全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)有著很多很多勢(shì)力,下面我們看看他們的陣營(yíng)特色吧。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》初始版本中,共有14個(gè)可供玩家選擇的陣營(yíng),包括6聯(lián)軍,3朝廷,2賊徒和預(yù)購(gòu)DLC的3黃巾。下面就為大家?guī)?lái)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》全陣營(yíng)的特色介紹。
曹操:初始難度簡(jiǎn)單,也是推薦新人游玩的劇本。
人物特長(zhǎng)為指揮,效果是激勵(lì)友軍部隊(duì),但本身戰(zhàn)斗能力較差,需要有近戰(zhàn)士兵保護(hù)。騎兵的維持費(fèi)降低10%,軍隊(duì)補(bǔ)給增加15。
派系專(zhuān)攻為信譽(yù),可以引發(fā)派系戰(zhàn)爭(zhēng),影響外事關(guān)系,同時(shí)信譽(yù)隨時(shí)間恢復(fù)。游戲風(fēng)格為外交操控。
特殊兵種虎豹騎,司職全能,遠(yuǎn)程抗性?xún)?yōu)秀,但傷害較低。進(jìn)階兵種為重裝虎豹騎。
特殊建筑軍屯,能在增加糧食和補(bǔ)員的同時(shí)加強(qiáng)守備。特殊建筑屯田,提升新募部隊(duì)的初始登記,增加糧食產(chǎn)出,減少重新部署成本,但會(huì)降低人口增長(zhǎng)。
劉備:初始難度普通。
人物特長(zhǎng)為指揮,效果是激勵(lì)友軍部隊(duì),但本身戰(zhàn)斗能力較差,需要有近戰(zhàn)士兵保護(hù)。公共秩序增加4,民兵步兵維持費(fèi)降低50%。
派系專(zhuān)攻為齊心,提升聲望,解鎖太守職位,并提升收入。如果將領(lǐng)感到滿(mǎn)足,則齊心提升,特殊的差事可以增加滿(mǎn)意度。游戲風(fēng)格為同伴之誼。
特殊兵種益州弓箭手,司職后排,近戰(zhàn)能力提升,但降低對(duì)抗騎兵時(shí)的防御。進(jìn)階兵種為益州神射手。
特殊建筑蜀漢稅務(wù)府,增加農(nóng)業(yè)產(chǎn)值,但降低公共秩序。
特殊政策合邦,能在一開(kāi)始就與其他派系聯(lián)合,還能接管漢室城鎮(zhèn)。
孫堅(jiān):初始難度普通。
人物特長(zhǎng)為鐵衛(wèi),擅長(zhǎng)堅(jiān)守。由己方或盟友水域開(kāi)始回合時(shí)戰(zhàn)役地圖移動(dòng)距離增加25%,進(jìn)攻時(shí)士氣增加10。
派系專(zhuān)攻為英武,降低部隊(duì)征募及維持費(fèi)用,提高人物的滿(mǎn)意度。當(dāng)戰(zhàn)斗殺敵數(shù)超過(guò)敵方時(shí)可以獲得英武。游戲風(fēng)格為擴(kuò)張。
特殊兵種傭兵伯長(zhǎng),此類(lèi)雇傭部隊(duì)可以直接部署,無(wú)需集結(jié)時(shí)間。兵種包括雇傭弓箭手、雇傭步兵和雇傭騎兵。
特殊建筑傭兵哨所,可以招募傭兵,能提升商業(yè)產(chǎn)值,提升補(bǔ)員。
公孫瓚:初始難度普通。
人物特長(zhǎng)為先鋒,擅長(zhǎng)突破敵軍部隊(duì),但對(duì)將領(lǐng)能力較差,需要配合沖擊騎兵和戟騎兵。支援范圍增加50%,所有沖擊騎兵護(hù)甲增加12%。
派系專(zhuān)攻為軍政,擁有獨(dú)特的御史職位,但限制太守任命。游戲風(fēng)格為軍武平衡。
特殊兵種白馬掠襲騎兵,司職游擊,機(jī)動(dòng)性提升,但護(hù)甲降低。進(jìn)階兵種為白馬義從。
特殊建筑軍武府,增加所有資源收入,同時(shí)增加公共秩序。
袁紹:初始難度普通。
人物特長(zhǎng)為指揮,效果是激勵(lì)友軍部隊(duì),但本身戰(zhàn)斗能力較差,需要有近戰(zhàn)士兵保護(hù)。士氣增加6,伯長(zhǎng)征募與維持費(fèi)用降低50%。
派系專(zhuān)攻為世系,可以征募新人物,有高級(jí)的占領(lǐng)選項(xiàng)以進(jìn)行強(qiáng)化和補(bǔ)給,可以在游戲開(kāi)始時(shí)結(jié)盟。該派系組建的同盟和聯(lián)軍中的成員可以提供世系點(diǎn)數(shù)。
袁紹可以委任帶領(lǐng)著不同兵種部隊(duì)的低階校尉或伯長(zhǎng),而不是英雄猛將。
特殊兵種鄴國(guó)勇士,司職全能,提升沖鋒能力,但降低對(duì)遠(yuǎn)程兵種的防御力。進(jìn)階兵種為河北衛(wèi)軍。
袁術(shù):初始難度極難。
人物特長(zhǎng)為指揮,效果是激勵(lì)友軍部隊(duì),但本身戰(zhàn)斗能力較差,需要有近戰(zhàn)士兵保護(hù)。工商業(yè)產(chǎn)值增加25%,敵方細(xì)作在我方進(jìn)行活動(dòng)時(shí),隱秘情報(bào)網(wǎng)花費(fèi)增加15。
派系專(zhuān)攻為正統(tǒng),聲望提升,可以征募新人物,可以在游戲開(kāi)始時(shí)結(jié)盟。簽署獨(dú)特的外事條約可以獲得正統(tǒng)。游戲風(fēng)格為專(zhuān)制、財(cái)政。
特殊兵種虎捷軍,司職前排,士氣提升,但降低對(duì)抗騎兵時(shí)的防御。進(jìn)階兵種為左陣軍。
特殊建筑仲家公府,增加所有資源產(chǎn)值,但減少傳承。
特殊政策商貿(mào)投資,可以提升貿(mào)易產(chǎn)值。
孔融:初始難度困難。
人物特長(zhǎng)為軍師,能有效削弱敵軍部隊(duì)和將領(lǐng)的作戰(zhàn)能力,還可以給友軍布陣,但自身很脆弱,需要配合遠(yuǎn)程兵種。人口增長(zhǎng)提升5000,貿(mào)易影響增加50%。
派系專(zhuān)攻為貿(mào)易壟斷,可以對(duì)其他派系進(jìn)行貿(mào)易壟斷。人口能夠提升貿(mào)易影響。游戲風(fēng)格為貿(mào)易與人口。
特殊兵種北海之怒,司職游擊,破甲能力提升,但降低對(duì)抗騎兵時(shí)的防御。進(jìn)階兵種為建安雷霆軍。
特殊建筑學(xué)府,增加人口增長(zhǎng),增加各種資源產(chǎn)值,增加公共秩序。
特殊政策治學(xué),可以增加商業(yè)產(chǎn)值。
制勝之道為忠于漢室,無(wú)法奪取帝位稱(chēng)帝,只能攻取當(dāng)期皇帝所在的都城稱(chēng)帝。
劉表:初始難度困難。
人物特長(zhǎng)為指揮,效果是激勵(lì)友軍部隊(duì),但本身戰(zhàn)斗能力較差,需要有近戰(zhàn)士兵保護(hù)。滿(mǎn)意度增加10,公共秩序增加2。
派系專(zhuān)攻為養(yǎng)和致知,幕僚導(dǎo)師可以增加人物獲得的經(jīng)驗(yàn)。游戲風(fēng)格為人物與政治。
特殊兵種荊州步兵,司職反騎兵,護(hù)甲增加,士氣提升。進(jìn)階兵種為中護(hù)軍。
特殊建筑客棧,可以增加人物經(jīng)驗(yàn),提升商業(yè)產(chǎn)值。
特殊職位縣府學(xué)士,可以提升人物經(jīng)驗(yàn)。
制勝之道為忠于漢室,無(wú)法奪取帝位稱(chēng)帝,只能攻取當(dāng)期皇帝所在的都城稱(chēng)帝。
馬騰:初始難度困難。
人物特長(zhǎng)為先鋒,擅長(zhǎng)突破敵軍部隊(duì),但對(duì)將領(lǐng)能力較差,需要配合沖擊騎兵和戟騎兵。沖擊騎兵的近戰(zhàn)傷害增加10,絲綢想要的產(chǎn)值提升100%,羌人部隊(duì)維持費(fèi)減少15%(僅當(dāng)該人物是丞相、儲(chǔ)君或派系領(lǐng)袖時(shí)生效)。
派系專(zhuān)攻為治戎講武,軍隊(duì)可以尋覓糧食,軍事補(bǔ)給加成增加。游戲風(fēng)格為騎兵與軍事給養(yǎng)。
特殊兵種羌族獵手,司職游擊,免疫疲勞,提升近戰(zhàn)能力。特殊兵種羌族劫匪,司職包抄,免疫疲勞,但降低對(duì)遠(yuǎn)程部隊(duì)的防御力。
特殊建筑西涼補(bǔ)給,提升覓食帶來(lái)的糧食,提升友軍軍事補(bǔ)給,降低敵軍軍事補(bǔ)給。
制勝之道為忠于漢室,無(wú)法奪取帝位稱(chēng)帝,只能攻取當(dāng)期皇帝所在的都城稱(chēng)帝。
張燕:初始難度困難。
人物特長(zhǎng)為戰(zhàn)士,善于對(duì)抗敵軍將領(lǐng),但對(duì)抗部隊(duì)能力欠佳,建議配合持矛步兵或大刀步兵。有森林適性,戰(zhàn)后擄掠收入增加25%。
派系專(zhuān)攻為左右逢源,提升與黃巾軍的外交,攻擊時(shí)可以伏擊。游戲風(fēng)格為設(shè)伏與長(zhǎng)袖善舞。
特殊兵種黑山劫匪,司職突擊,可以造成驚嚇與游擊部署。特殊兵種黑山賊徒,司職反制騎兵,可以造成驚嚇與游擊部署。特殊兵種黑山獵手,司職后排,可以造成驚嚇與游擊部署。
特殊建筑黑山匪窩,有三種用途,可以選擇:增加公共秩序,提升太守上限,提升于漢帝國(guó)派系的外交關(guān)系;或者提升軍隊(duì)上限,增加補(bǔ)員增加劫掠收入;或者提升與黃巾派系的外交關(guān)系,提升細(xì)作上限。
鄭姜:初始難度極難。
人物特長(zhǎng)為戰(zhàn)士,善于對(duì)抗敵軍將領(lǐng),但對(duì)抗部隊(duì)能力欠佳,建議配合持矛步兵或大刀步兵。集結(jié)時(shí)間減少1,附庸貢獻(xiàn)增加50%。
派系專(zhuān)攻為惡名,能提升聲望,提升人物經(jīng)驗(yàn),提升人物滿(mǎn)意度和士氣。惡名會(huì)隨著時(shí)間減少。游戲風(fēng)格為侵略擴(kuò)張。
特殊兵種隱斧軍,司職突擊,提升沖鋒能力,但降低對(duì)抗騎兵的防御。進(jìn)階兵種為魁首前軍。
特殊建筑賊巢,可以增加補(bǔ)員,但降低產(chǎn)值。特殊建筑貢堂,能提升貢帶來(lái)的產(chǎn)值。
何儀:初始難度困難。
人物特長(zhǎng)為醫(yī)士,擅長(zhǎng)鼓舞士氣及遠(yuǎn)程作戰(zhàn),但不擅長(zhǎng)近戰(zhàn)。遠(yuǎn)程部隊(duì)維持費(fèi)降低15%,士氣提升6。
派系專(zhuān)攻為何儀之才,能提升補(bǔ)員,人口降低征募費(fèi)用。游戲風(fēng)格為人口。
特殊兵種游俠,司職前排,護(hù)甲較強(qiáng),可以游擊部署。
特殊建筑鄉(xiāng)村醫(yī)士,可以增加人口增長(zhǎng)和公共秩序。
特殊政策為救助傷患,增加人口增長(zhǎng)和商業(yè)收入。
龔都:初始難度極難。
人物特長(zhǎng)為宿將,擅長(zhǎng)與眾多敵軍交戰(zhàn),但容易受到破甲傷害。位于敵方領(lǐng)土?xí)r軍隊(duì)補(bǔ)給增加5,所有持矛步兵護(hù)甲增加10%。
派系專(zhuān)攻為龔都之才,增加戰(zhàn)役地圖移動(dòng)距離,增加戰(zhàn)后擄掠收入。游戲風(fēng)格為劫掠與洗劫。
特殊兵種捍地軍,司職前排,護(hù)甲優(yōu)秀,近戰(zhàn)能力強(qiáng)。
特殊建筑游擊戰(zhàn),提升戰(zhàn)后擄掠收入,提升軍事補(bǔ)給。
特殊狀態(tài)解放,能減少敵對(duì)郡國(guó)的公共秩序,從當(dāng)前區(qū)域竊取糧食和補(bǔ)給。
黃邵:初始難度極難。
人物特長(zhǎng)為學(xué)士,擅長(zhǎng)對(duì)付敵軍將領(lǐng)及高技能對(duì)手,但容易受到數(shù)量壓制。人口增長(zhǎng)提升4000,近戰(zhàn)步兵近戰(zhàn)閃避增加10。
派系專(zhuān)攻為黃邵之才,能提升人物經(jīng)驗(yàn),增加研發(fā)速率。游戲風(fēng)格為科技與智慧。
特殊兵種神箭團(tuán),司職壓制,遠(yuǎn)程傷害優(yōu)秀,但近戰(zhàn)非常脆弱。
特殊建筑園林,提升研發(fā)速率和滿(mǎn)意度。
特殊政策求賢,有概率找到優(yōu)秀的人物。
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