一直往前走的人才是更容易獲得成功的人,因為他敢于冒險與嘗試,游戲也是如此,一沉不變的固有模式終將會被潮流所淘汰、玩家所厭倦。全球首款移動平臺運用TSD模式的戰(zhàn)斗手游——《黑夜傳說》,憑借著研發(fā)團隊的不懈努力跟無窮激情,超越以往的設計框架,突破戰(zhàn)斗手游研發(fā)的想象局限,只為給玩家呈現(xiàn)出一個完美而獨特的游戲世界,讓每一類玩家都能在重度ARPG巨獻《黑夜傳說》里面能尋求到最佳的手游體驗。
走別人不愿走的路
ARPG手游《黑夜傳說》采用當前最流行的TSD戰(zhàn)斗機制(自主時間),根據時機的變化去自主產生各種戰(zhàn)斗表現(xiàn),并結合QTE與高度差的運用,極大的提高了主角層面戰(zhàn)斗表現(xiàn)力度。 TSD模式的引入雖然是《黑夜傳說》研發(fā)團隊創(chuàng)意突破上的一小步,卻是戰(zhàn)斗手游領域前進的一大步。主流端游戰(zhàn)斗機制的平臺移植難度,自然不必多說,《黑夜傳說》制作組為了讓玩家在移動端體驗端游般的激爽快感,走別人不愿走的艱苦道路,力圖鑄造重度ARPG手游的新神話。
尋求最佳游戲體驗
《黑夜傳說》的研發(fā)歷程上有過很多的“每一個”:每一個職業(yè)戰(zhàn)斗模式都從用戶核心感受仔細推敲,絕對不給玩家兩次相同的體驗;每一個技能都由多段動作和特效合作完成,每一個動作都由專業(yè)武術教練精心設計,絕不會出現(xiàn)兩場相同的戰(zhàn)斗情景;每一個boss的制作成本,都相當于一個新職業(yè),每一個小怪都有它獨特的攻擊方式;每一次會議討論都是一場充滿創(chuàng)意的頭腦風暴,每一次調整都更適應手游用戶的游戲體驗,讓玩家看到《黑夜傳說》的不斷蛻變。這些“每一個”都展示著研發(fā)團隊“用心在做游戲”的誠摯之心與“勇于變革創(chuàng)造”的無限激情。
歷久彌新、精心打磨的重度ARPG手游《黑夜傳說》是首游互動專業(yè)研發(fā)團隊成員們創(chuàng)意與激情的最高結晶,我們不畏研發(fā)過程的種種困難,TSD模式引進、怪物組織AI、狼人變身模式、惡靈機制觸發(fā)等等,都是我們在智慧碰撞中摩擦出來的火花,《黑夜傳說》將是戰(zhàn)斗手游里程碑上的新歷史,我們將會《黑夜傳說》這段歷史的見證人,而這段歷史的序言,我們等你來書寫!
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