導(dǎo) 在空之旅人手游中合理的搭配陣容可以讓?xiě)?zhàn)斗變得更加輕松哦!那么接下來(lái)就來(lái)給各位小伙伴們介紹一下陣容配置詳解吧~! 空之旅人組隊(duì)思路分享 1.酒神紅曲:從有空旅以來(lái),這個(gè)角色從來(lái)都是很強(qiáng)勢(shì)的一個(gè),...

在空之旅人手游中合理的搭配陣容可以讓?xiě)?zhàn)斗變得更加輕松哦!那么接下來(lái)就來(lái)給各位小伙伴們介紹一下陣容配置詳解吧~!

空之旅人組隊(duì)思路分享 空之旅人組隊(duì)陣容怎么搭配

空之旅人組隊(duì)思路分享

1.酒神紅曲:從有空旅以來(lái),這個(gè)角色從來(lái)都是很強(qiáng)勢(shì)的一個(gè),第一回合的究極強(qiáng)力爆發(fā)幾乎無(wú)人能敵,農(nóng)夫三拳拳拳到肉,打完了還不忘補(bǔ)一發(fā)噴火,更是造成成噸的傷害,而且輸出這么高的情況下,她居然還很肉!?這個(gè)幾乎是百搭的角色,隨便什么陣容都能帶

2:塞恩:這個(gè)在二測(cè)幾乎人手一個(gè)的PVP神仙,憑借一手強(qiáng)力的第一回合全隊(duì)免疫90%傷害的bug技能,在競(jìng)技場(chǎng)橫行霸道,到了三測(cè)也被削弱了,變成只能給自己附加3回合的免傷盾,并且技能還能給自己回血,然后受到傷害還有概率造成群體嘲諷…………這有削弱嗎?!只要位置擺的好群體嘲諷一觸發(fā)簡(jiǎn)直比二測(cè)還要bug的有木有,依舊是神仙級(jí)的感覺(jué),這酸爽,沒(méi)跑。

上面兩個(gè)幾乎是百搭陣容,是個(gè)陣容就能帶的,因此,構(gòu)筑思路也就慢慢有了,塞恩和紅曲前排扛住,已知,紅曲技能爆發(fā)超高,因此,紅曲速度一定要高,而后就是塞恩了,想要坦度就要提高速度,給自己加buff,因?yàn)樗鳛橹鱐,要吸收幾乎全部傷害,因此就別吝嗇了,對(duì)塞恩好點(diǎn),速度拉到最高吧,畢竟第一回合的法力水晶也只夠一個(gè)技能的。

有了前排,當(dāng)然要想后排如何構(gòu)筑了,已知,奶被削弱了,而aoe又加成極低,所有的aoe幾乎沒(méi)有加成超過(guò)100%的,而且因?yàn)榉λ?wèn)題,輸出更是無(wú)法集中,因此,放棄后排吧,直接利用紅曲的爆發(fā),配合后面的角色單點(diǎn)突破,先讓敵方減員,一點(diǎn)點(diǎn)吞噬瓦解對(duì)面的陣型,勞拉,蒙娜這類(lèi)角色,普攻傷害都是佼佼者,而單體技能都是面對(duì)最低血量的角色,因此十分契合。

這套陣容思路即是單點(diǎn)突破,塞恩技能優(yōu)先,防止被莫名的傷害先行把自己的隊(duì)友殺死導(dǎo)致爆發(fā)不足,其次是紅曲,單體最高爆發(fā)不解釋?zhuān)詈笕齻€(gè)單體爆發(fā)角色速度盡量高,但是絕不能超過(guò)這倆,就可以保證技能釋放順序正常。大概爆發(fā)點(diǎn)是2-3回合的連擊,紅曲的爆發(fā)為主,如果能在這兩個(gè)回合給對(duì)面造成減員,基本就可以鎖定勝局了。