導(dǎo) 各位我的起源探尋者們,大家好,我是你們的新探索員小綠,從數(shù)字空間穿過時空裂縫來到大家身邊,在這里就由我來陪伴新的小伙伴們咯,未來幫助大家了解更多更多我們的大世界生活。 解鎖等級:26級 建造區(qū)...

各位我的起源探尋者們,大家好,我是你們的新探索員小綠,從數(shù)字空間穿過時空裂縫來到大家身邊,在這里就由我來陪伴新的小伙伴們咯,未來幫助大家了解更多更多我們的大世界生活。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:26級

建造區(qū)域:房屋區(qū)、防御區(qū)

建筑費(fèi)用:增加1點(diǎn)

繁榮度:增加3點(diǎn)

建筑所需材料:9木材+9星木燈

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:26級

建造區(qū)域:房屋區(qū)、防御區(qū)

建筑費(fèi)用:增加1點(diǎn)

繁榮度:增加3點(diǎn)

建筑所需材料:45木材+5星木燈

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:26級

建造區(qū)域:房屋區(qū)、防御區(qū)

建筑費(fèi)用:增加1點(diǎn)

繁榮度:增加3點(diǎn)

建筑所需材料:30木材+5星木燈

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:26級

建造區(qū)域:房屋區(qū)、防御區(qū)

繁榮度:增加3點(diǎn)

建筑所需材料:20木材+10星木燈

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:26級

建造區(qū)域:房屋區(qū)、防御區(qū)

建筑費(fèi)用:增加1點(diǎn)

繁榮度:增加3點(diǎn)

建筑所需材料:9木材+1火元素精華

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:1級

建造區(qū)域:房屋區(qū)、防御區(qū)

建筑費(fèi)用:增加4點(diǎn)

繁榮度:增加6點(diǎn)

建筑所需材料:60木材+30石材

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:26級

建造區(qū)域:防御區(qū)

防御費(fèi)用:增加8點(diǎn)

基本屬性:生命值+8575

:攻擊值+227

:防御值+189

:命中值+110

:閃避值+110

建造所需材料:2面甲+2石板+3木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

功能介紹:對前方矩形區(qū)域的敵人造成一共65%+66%的傷害

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:26級

建造區(qū)域:防御區(qū)

防御費(fèi)用:增加8點(diǎn)

基本屬性:生命值+7579

:攻擊值+313

:防御值+138

:命中值+110

:閃避值+110

建造所需材料:3鹿角+3石板+4木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

功能介紹:對周圍的一個敵方單位造成96%破甲傷害

原罪之島218武器篇

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

近戰(zhàn)攻擊型武器:骨質(zhì)短劍基礎(chǔ)攻擊:20武器所需材料:4面甲+30木材

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

技能介紹:對前方扇形區(qū)域的敵人造成共152%傷害,六秒內(nèi)造成16%×6的流血效果并減速30%。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

近戰(zhàn)攻擊型武器:冰峰錘基礎(chǔ)攻擊:86武器所需材料:4冰蟹爪+10木板+9雪晶石

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

技能介紹:短暫延遲后向前方地面發(fā)出遞進(jìn)三次的冰錐一共造成219%的傷害。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

遠(yuǎn)程攻擊型武器:鹿角弓基礎(chǔ)攻擊:51武器所需材料:4鹿角+30木材+8星木燈

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

技能介紹:蓄力后對前方直線敵人造成一共35%×5的穿刺傷害。技能CD:5秒

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遠(yuǎn)程攻擊型武器:冰石弩基礎(chǔ)攻擊:86武器所需材料:4冰蟹爪+10木板+9雪晶石

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技能介紹:蓄力后對周圍的一個敵方單位造成224%傷害并減速3秒。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

遠(yuǎn)程輔助型武器:逆流靈杖基礎(chǔ)攻擊:51治療強(qiáng)度:176武器所需材料:4棒狀之骨+30木材+10能量水晶

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

技能介紹:對指定圓形區(qū)域內(nèi)的隊(duì)友回復(fù)一共28%攻擊力+55%治療強(qiáng)度的生命并移除所有debuff。技能CD:10秒

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近戰(zhàn)防御型武器:逆流槍盾基礎(chǔ)攻擊:51武器所需材料:4棒狀之骨+30木材+8星木燈

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

技能介紹:對前方長方形區(qū)域內(nèi)的一個敵方目標(biāo)造成252%破甲傷害,并附帶濕潤效果。

原罪之島218防具篇

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攻擊型防具:雄鹿頭盔基礎(chǔ)屬性:生命值+458:閃避值+18:耐寒值+1°

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防具:雄鹿大衣基礎(chǔ)屬性:防御值+24:命中值+18:耐寒值+2°

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防御:雄鹿手套基礎(chǔ)屬性:生命值+229:命中值+18:耐寒值+1°

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攻擊型防具:雄鹿腰帶基礎(chǔ)屬性:攻擊值+22:閃避值+18:耐寒值+1°

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防具:雄鹿長褲基礎(chǔ)屬性:生命值+229:防御值+24:耐寒值+2°套裝屬性整合:生命值+916:防御值+48:閃避值+36:命中值+36:攻擊值+22:耐寒值+7°套裝材料所需:20鹿角+20星木燈+10獸皮套裝(三件即可)技能介紹:減緩30%食物和水分所需。遠(yuǎn)程攻擊時有20%額外造成一次傷害,CD15秒。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

防御型防具:防寒絨帽基礎(chǔ)屬性:生命值+726:閃避值+31:耐寒值+1°特殊屬性:冰抗性+1%

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

防御型防具:防寒絨裝基礎(chǔ)屬性:防御值+38:命中值+31:耐寒值+2°特殊屬性:冰抗性+1%

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

防御型防具:防寒手套基礎(chǔ)屬性:生命值+363:命中值+31:耐寒值+1°特殊屬性:冰抗性+1%

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

防御型防具:防寒腰帶基礎(chǔ)屬性:攻擊值+35:閃避值+31:耐寒值+1°特殊屬性:冰抗性+1%

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

防御型防具:防寒絨褲基礎(chǔ)屬性:生命值+363:防御值+41:耐寒值+1°特殊屬性:冰抗性+1%套裝屬性整合:生命值+1452:防御值+79:攻擊值+35:閃避值+62:命中值+62:耐寒值+7°:冰抗性+5%套裝材料所需:15保暖毛皮+225纖維套裝(三件即可)技能介紹:提升引怪能力、耐寒能力、6%免傷。增加10%移速,近戰(zhàn)時下一次攻擊眩暈?zāi)繕?biāo)1.5秒并提升10%傷害持續(xù)10秒,CD20秒。

原罪之島300年建筑篇

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:25級在初級建筑加工臺解鎖

建造區(qū)域:房屋區(qū)、防御區(qū)

建筑費(fèi)用:增加1點(diǎn)

繁榮度:增加3點(diǎn)

建筑所需材料:25木板+25銅礦+6石板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

功能介紹:制作復(fù)雜的裝備。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:36級在初級建筑加工臺解鎖

建造區(qū)域:房屋區(qū)、防御區(qū)

建筑費(fèi)用:增加1點(diǎn)

繁榮度:增加3點(diǎn)

建筑所需材料:15厚木板+10銅錠+5黑曜石

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

功能介紹:給牧場的動物供養(yǎng)食物和水分。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:36級在初級建筑加工臺解鎖

建造區(qū)域:房屋區(qū)、防御區(qū)

建筑費(fèi)用:增加8點(diǎn)

繁榮度:增加6點(diǎn)

建筑所需材料:15厚木板+5銅錠+5黑曜石+4石磚

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

功能介紹:可以飼養(yǎng)小動物。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:32級在初級建筑加工臺解鎖

建造區(qū)域:房屋區(qū)、防御區(qū)

建筑費(fèi)用:增加8點(diǎn)

繁榮度:增加3點(diǎn)

建筑所需材料:15能量水晶+10銅錠+5黑曜石+8厚木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

功能介紹:孵化寵物蛋的場所。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:36級在初級建筑加工臺解鎖

建造區(qū)域:房屋區(qū)、防御區(qū)

建筑費(fèi)用:增加1點(diǎn)

繁榮度:增加3點(diǎn)

建筑所需材料:15能量水晶+10銅錠+8厚木板+4石磚

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

功能介紹:復(fù)活地點(diǎn)

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:26級在初級建筑加工臺解鎖

建造區(qū)域:防御區(qū)

防御費(fèi)用:增加8點(diǎn)

基本屬性:生命值+10326

:攻擊值+417

:防御值+166

:命中值+146

:閃避值+146

建筑所需材料:20艷麗羽毛+5黑曜石+10石磚+8厚木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

功能介紹:對周圍的一個敵方單位造成97%火元素傷害。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:26級在初級建筑加工臺解鎖

建造區(qū)域:防御區(qū)

防御費(fèi)用:增加8點(diǎn)

基本屬性:生命值+17150

:攻擊值+202

:防御值+377

:命中值+146

:閃避值+146

建筑所需材料:20劍齒+5黑曜石+10石磚+8厚木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

功能介紹:對前方區(qū)域內(nèi)的敵人造成130%的傷害。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:26級在初級建筑加工臺解鎖

建造區(qū)域:防御區(qū)

防御費(fèi)用:增加8點(diǎn)

基本屬性:生命值+10622

:攻擊值+398

:防御值+172

:命中值+146

:閃避值+146

建筑所需材料:4冰蟹爪+3石板+5木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

功能介紹:對周圍的一個敵方單位造成102%冰元素傷害。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

解鎖等級:26級在初級建筑加工臺解鎖

建造區(qū)域:防御區(qū)

防御費(fèi)用:增加4點(diǎn)

基本屬性:生命值+10511

:攻擊值+398

:防御值+181

:命中值+146

:閃避值+146

建筑所需材料:4棒狀之骨+3石板+5木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

功能介紹:對前方矩形范圍內(nèi)的敵人造成86%破甲傷害。

原罪之島300年武器篇

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

遠(yuǎn)程攻擊型武器:落羽弓

基礎(chǔ)攻擊:128

特殊屬性:增加1.5%暴擊傷害

解鎖方式:25級在中級裝備鍛造臺解鎖

武器所需材料:9堅(jiān)硬鳥喙+80石材+8厚木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

技能介紹:對前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵方造成一共105%破甲傷害,有50%概率附加破甲效果。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

遠(yuǎn)程攻擊型武器:熾翼弓

基礎(chǔ)攻擊:134

解鎖方式:28級在中級裝備鍛造臺解鎖

武器所需材料:9艷麗羽毛+50銅礦+15厚木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

技能介紹:對周圍4米的敵人造成一共400%的火屬性破甲傷害。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

近戰(zhàn)攻擊型武器:熾燃之刃

基礎(chǔ)攻擊:128

特殊屬性:增加0.8%命中值

解鎖方式:28級在中級裝備鍛造臺解鎖

武器所需材料:9艷麗羽毛+50銅礦+15厚木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

技能介紹:對前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成一共106%點(diǎn)火屬性破甲傷害。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

近戰(zhàn)攻擊型武器:虎威短劍

基礎(chǔ)攻擊:128

特殊屬性:增加0.6%暴擊率

解鎖方式:30級在中級裝備鍛造臺解鎖

武器所需材料:9劍齒+50銅礦+15厚木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

技能介紹:對前方小范圍扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成一共113%破甲傷害+(流血)×14%的傷害

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近戰(zhàn)攻擊型武器:犬牙劍

基礎(chǔ)攻擊:120

特殊屬性:增加1.2%近戰(zhàn)傷害

解鎖方式:25級在中級裝備鍛造臺解鎖

武器所需材料:9尖銳狗牙+3石板+4厚木板

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

技能介紹:對前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成一共89%的傷害,并隨機(jī)增加流血、破甲、恐嚇的debuff。

原罪之島300年防具篇

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防具:焰紋頭盔基礎(chǔ)屬性:生命值+1134:閃避值+45:耐寒值+1特殊屬性:命中值+0.4%:火抗性+0.5%

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防具:焰紋上衣基礎(chǔ)屬性:防御值+59:命中值+45:耐寒值+2特殊屬性:命中值+0.2%:火抗性+0.5%

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防具:焰紋護(hù)手基礎(chǔ)屬性:生命值+567:命中值+45:耐寒值+1特殊屬性:命中值+0.4%:火抗性+0.5%

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防具:焰紋護(hù)腰基礎(chǔ)屬性:攻擊值+54:閃避值+45:耐寒值+1特殊屬性:命中值+0.4%:火抗性+0.5%

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防具:焰紋長褲基礎(chǔ)屬性:生命值+567:防御值+59:耐寒值+2特殊屬性:命中值+0.4%:火抗性+0.5%套裝屬性整合:生命值+2268:防御值+118:攻擊值+54:命中值+90:閃避值+90:耐寒值+7特殊屬性:命中值+2%:火抗性+2.5%套裝材料所需:25艷麗羽毛+75麻布+5皮革套裝(三件即可)技能介紹:免疫巖漿和火雨,提升耐熱能力和7%火屬性和攻擊值。生命值低于30%生成20%最大生命值的火護(hù)盾持續(xù)10秒,CD20秒。

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防具:虎牙護(hù)額基礎(chǔ)屬性:生命值+1134:閃避值+45:耐寒值+1特殊屬性:增加0.3%暴擊率

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防具:虎牙大衣基礎(chǔ)屬性:防御值+59:命中值+45:耐寒值+2特殊屬性:增加0.3%暴擊率

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防具:虎牙手套基礎(chǔ)屬性:生命值+567:命中值+45:耐寒值+1特殊屬性:增加0.3%暴擊率[圖片167.jpg]攻擊型防具:虎牙腰帶基礎(chǔ)屬性:攻擊值+54:閃避值+45:耐寒值+1特殊屬性:增加0.3%暴擊率

我的起源寵物玩法介紹 不會打架的寶寶可不是好坐騎

攻擊型防具:虎牙長褲基礎(chǔ)屬性:生命值+567:防御值+59:耐寒值+2特殊屬性:增加0.3%暴擊率套裝屬性整合:生命值+2268:防御值+118:攻擊值+54:命中值+90:閃避值+90:耐寒值+7特殊屬性:暴擊率+1.5%套裝所需材料:25劍齒+75麻布+5皮革套裝(三件即可)技能介紹:降低30%食物和水分所需。攻擊時減少敵人20%移速持續(xù)3秒。暴擊傷害增加15%。暴擊時增加不可疊加的流血效果持續(xù)5秒。

原罪之島218解鎖資源表

武器:

骨制短劍;需要4面甲、30木材

鹿角弓;需要4鹿角、30木材、8星燈木

逆流靈杖;需要4棒狀之骨、30木材、10能量水晶

逆流槍盾;需要4棒狀之骨、30木材、8星燈木

防具:

雄鹿套裝;需要20鹿角、20星燈木、10獸皮

建筑:

初級建筑加工臺;需要9木材、9星燈木

初級廚房料理臺;需要45木材、5星燈木

初級裝備鍛造臺;需要30木材、5星燈木

木制儲物箱;需要20木材、10星燈木

篝火;需要9木材、1火元素精華

土地;需要60木材、30石材

骨刺陷阱;需要2面甲、2石板、3木板

鹿角箭塔;需要3鹿角、3石板、4木板

原罪之島300解鎖資源表

武器:

冰峰錘;需要4冰蟹爪、10木板、9雪晶石

冰石弩;需要4冰蟹爪、10木板、9雪晶石

防具:

防寒套裝;需要15個保暖毛皮、225個纖維

舊日平原300年

武器:

犬牙劍;需要9尖銳狗牙、3石板、4厚木板

熾翼弓;需要9艷麗羽毛、50銅礦、15厚木板

落羽弓;需要9堅(jiān)硬鳥喙、80石材、8厚木板

熾燃之刃;需要9艷麗羽毛、50銅礦、15厚木板

虎威短劍;需要9劍齒、50銅礦、15厚木板

防具:

焰紋套裝;需要25艷麗羽毛、75麻皮、5皮革

虎牙套裝;需要25劍齒、75麻皮、5皮革

建筑:

中級裝備鍛造臺;需要25木板、25銅礦、6石板

飼料槽;需要15厚木板、10銅錠、5黑曜石

牧場;需要15厚木板、5銅錠、5黑曜石、4石磚

孵化場;需要15能量水晶、10銅錠、5黑曜石、8厚木板

重生記錄儀;需要15能量水晶、10銅錠、8厚木板、4石磚

火羽箭塔;需要20艷麗羽毛、5黑曜石、10石磚、8厚木板

劍齒拒馬;20劍齒、5黑曜石、10石磚、8厚木板

冰霜魔法塔;需要4冰蟹爪、3石板、5木板

激流噴射塔;4棒狀之骨、3石板、5木板