導(dǎo) 一起來(lái)捉妖元素之靈值得培養(yǎng)嗎?很多玩家都在糾結(jié)到底要不要合一個(gè)元素之靈,像之前說(shuō)布魯厲害,但是練完之后傷害跟自己想象的完全就是兩個(gè)樣子,下面就給大家?guī)?lái)一起來(lái)捉妖元素之靈性價(jià)比分析,希望能幫到大家。 ...

一起來(lái)捉妖元素之靈值得培養(yǎng)嗎?很多玩家都在糾結(jié)到底要不要合一個(gè)元素之靈,像之前說(shuō)布魯厲害,但是練完之后傷害跟自己想象的完全就是兩個(gè)樣子,下面就給大家?guī)?lái)一起來(lái)捉妖元素之靈性價(jià)比分析,希望能幫到大家。

一起來(lái)捉妖元素之靈性價(jià)比分析

一起來(lái)捉妖元素之靈值得培養(yǎng)嗎?元素之靈性價(jià)比分析

元素之靈的定位是一個(gè)法術(shù)坦克,是由金木水火土五個(gè)小元素合體形成的,而且資質(zhì)也是跟用來(lái)合體的小元素息息相關(guān),所以在選擇進(jìn)行合體的小元素也要特別的留意一下,一技能五行錐可以對(duì)敵人造成3段20%的法術(shù)攻擊傷害,二技能無(wú)色盾則是可以減免敵人五行屬性妖靈20%的傷害,同時(shí)還可以對(duì)敵人造成4次傷害,每一次造成30%的法術(shù)傷害,最后一個(gè)被動(dòng)元素祝福則是可以提升自己與小隊(duì)中隊(duì)友其他所有五星妖靈10%的傷害。

從技能介紹來(lái)看,元素之靈不僅能降低敵方陣營(yíng)中五行屬性妖靈的傷害,還能提高己方陣營(yíng)五行屬性妖靈的傷害,所以在使用上,大多是被玩家像顏如玉一樣當(dāng)成一件掛件來(lái)使用,在陣容搭配上也是非常好搭,畢竟是對(duì)所有五星妖靈都有用,所以在陣容搭配上就沒有什么別的要求,在后期可以說(shuō)算是一個(gè)全能新的妖靈。

那么就會(huì)有玩家問了,既然和這個(gè)妖靈這么強(qiáng)勢(shì),為什么前期還要糾結(jié)到底要不要培養(yǎng)呢,其實(shí)原因就在于對(duì)他的合成,需要將五個(gè)小元素都升至20級(jí)才能進(jìn)行合成,所以說(shuō)這個(gè)不論是在前期還是在后期,都是一個(gè)不小的開支,而且如果沒有資質(zhì)合適的小元素的話,在合成的話,很有可能會(huì)合出來(lái)一個(gè)辦成平,這也是為什么現(xiàn)在大部分玩家都在問元素之靈到底怎么樣,值不值得培養(yǎng)的原因,之卿覺得這個(gè)妖靈在前期的話,還是不合成比較好,到了后期每個(gè)位置都有練一到兩只妖靈之后,可以在考慮合成這個(gè)妖靈,畢竟前期合的話,有點(diǎn)太托節(jié)奏,畢竟將五個(gè)元素升級(jí)到20級(jí),就相當(dāng)于可以將5個(gè)別的妖靈進(jìn)行2覺了,而且元素之靈就只是一個(gè)掛進(jìn),所以前期真的沒有什么培養(yǎng)的價(jià)值。

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