導(dǎo) 《御劍紅塵》里的角色培養(yǎng)手段非常多,坐騎、羽翼、靈寵、至寶等等都能讓角色提升大量的戰(zhàn)力,但這些東西你有我也有,如何才能讓自己培養(yǎng)的角色顯得與眾不同呢?那無疑就是職業(yè)的自由加點(diǎn),今天就來給大家介紹一下~...

御劍紅塵》里的角色培養(yǎng)手段非常多,坐騎、羽翼、靈寵、至寶等等都能讓角色提升大量的戰(zhàn)力,但這些東西你有我也有,如何才能讓自己培養(yǎng)的角色顯得與眾不同呢?那無疑就是職業(yè)的自由加點(diǎn),今天就來給大家介紹一下~

角色在到達(dá)100級(jí)后就會(huì)開放自由加點(diǎn),只要在角色頁面的潛能按鈕里就能進(jìn)入,但是加點(diǎn)的入口比較隱蔽,雖然有紅點(diǎn)提醒,但很多玩家可能也會(huì)忽略。

角色每提升1級(jí),就能獲得10潛能點(diǎn),可以自由分配在戰(zhàn)意、耐力和敏捷上。其中戰(zhàn)意加點(diǎn)影響角色的攻擊和命中,耐力加點(diǎn)影響角色的生命、閃避和韌性,敏捷加點(diǎn)影響角色的防御和暴擊。三大屬性分別影響角色不同維度的成長(zhǎng),因此想培養(yǎng)什么樣的角色,就看各位的自由發(fā)揮了。

要注意的是,加點(diǎn)除了影響屬性的數(shù)值外,還能提升該屬性的百分比加成。我們以攻擊為例,1點(diǎn)戰(zhàn)意會(huì)增加角色的1.2攻擊力,但50點(diǎn)戰(zhàn)意除了能增加愛60點(diǎn)攻擊力外,還能額外增加3%的攻擊力百分比,因此大家在加點(diǎn)的時(shí)候也不要只加某一項(xiàng),多留意各項(xiàng)數(shù)值才能讓加點(diǎn)收益最大化。

當(dāng)然如果你懶得研究的話,也可以選擇系統(tǒng)自帶的推薦加點(diǎn)方案,系統(tǒng)會(huì)在3項(xiàng)屬性中以3:1:1的比例進(jìn)行平均加點(diǎn),雖然這樣的加點(diǎn)很省事而且角色能力也平均,但實(shí)際上的實(shí)力并沒有只加某一項(xiàng)來得高。而經(jīng)過本人的親自測(cè)試,主加敏捷所提升的戰(zhàn)力是最高的,至于實(shí)際上是否強(qiáng)力,就留給各位慢慢研究吧~

如果對(duì)自己的加點(diǎn)不滿意,也可以去商城里購買洗髓丹進(jìn)行洗點(diǎn),洗髓丹的價(jià)格也不算貴(100綁元),可以讓各位都試試各種加點(diǎn)方案,找到最適合自己的。

關(guān)于《御劍紅塵》的加點(diǎn)介紹就到此為止,不知道你培養(yǎng)的角色是怎樣加點(diǎn)的呢?歡迎留言我們一起討論吧~