導(dǎo) 在全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)游戲中政策科技樹(shù)機(jī)制究竟怎么樣呢?在全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)游戲中政策科技樹(shù)的攻略相信是不少小伙伴們所關(guān)心的,那么感興趣的話(huà)下面就來(lái)看一下吧! 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)政策科技樹(shù)機(jī)制介紹 1、...

在全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)游戲中政策科技樹(shù)機(jī)制究竟怎么樣呢?在全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)游戲中政策科技樹(shù)的攻略相信是不少小伙伴們所關(guān)心的,那么感興趣的話(huà)下面就來(lái)看一下吧!

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)政策科技樹(shù)機(jī)制介紹

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)政策科技樹(shù)機(jī)制介紹

1、目前放出的改革樹(shù)(科技樹(shù))上共有82個(gè)政策(誤差±1),但可以明顯看出樹(shù)枝還在向外拓展延伸,因此實(shí)際政策一定大于等于82。

2、由于每年(每五回合)才能解鎖一項(xiàng)政策,因此可以間接推測(cè)出本作的總游戲時(shí)長(zhǎng)為90年、96年或100年,分別是450回合、480回合或500回合。

3、為什么會(huì)有三種時(shí)間推算呢?因?yàn)槿龂?guó)時(shí)代開(kāi)始于公元184年黃巾之亂,結(jié)束于公元280年晉滅吳,剛好是96年,但本作劇本目前看是從公元190年開(kāi)始的,因此還有可能是190到280或者190到290或者184到284這樣的劃分,總之就是大于82且在三國(guó)時(shí)代總時(shí)長(zhǎng)的范圍內(nèi)調(diào)整。

4、按照全面戰(zhàn)爭(zhēng)歷來(lái)的實(shí)際游戲時(shí)長(zhǎng)來(lái)算,通關(guān)一般在150回合到250回合左右,換算成本作就是30年到50年,結(jié)束于公元220年到公元240年左右。

結(jié)合以上因素,我們就能推測(cè)出以下幾個(gè)結(jié)論:

第一:時(shí)間跨度可以讓玩家看到三國(guó)前中期所有名將的登場(chǎng),在中途不放棄的情況下,理論上可以招募到所有名將(不包含君主),但由于壽命原因幾乎不能同時(shí)存活。

第二:如果玩的夠久,那么包括鄧艾、姜維、陸抗、羊祜等人在內(nèi)的后三國(guó)人物也可以慢慢招募,只是這些人恐怕暫時(shí)還是大眾臉待遇。

第三:科技樹(shù)幾乎不可能完全點(diǎn)完,因此五行之中一定會(huì)放棄至少兩大類(lèi)的強(qiáng)化,那么就會(huì)影響到勢(shì)力招募人才的傾向,比如曹操手下雖然金木火名將都很多,卻不能把對(duì)應(yīng)的三類(lèi)五行都點(diǎn)滿(mǎn),因?yàn)椴懿賱?shì)力在間諜系(水系)也有專(zhuān)長(zhǎng),土系也不可能完全放棄,那么剩下的政策點(diǎn),到底是加強(qiáng)以夏侯淵為首的火系騎兵收割能力,還是加強(qiáng)以夏侯?lèi)獮槭椎哪鞠禈尡鴶貙⑵乞T能力,還是加強(qiáng)以樂(lè)進(jìn)為首的金系盾兵抗線(xiàn)攻城能力,總要放棄一條線(xiàn)的。

第四:在科技樹(shù)引導(dǎo)了人才傾向,進(jìn)而影響到整局游戲的玩法之后,勢(shì)力之間的區(qū)別就顯現(xiàn)了。要么是點(diǎn)水金土走防御間諜流,要么是點(diǎn)火木土走進(jìn)攻至上流,要么是點(diǎn)水木金走純步兵反騎推進(jìn)流,五行選三類(lèi)來(lái)加點(diǎn),就有十種流派的玩法,還是相當(dāng)豐富了!