導(dǎo) 如果你拿著其他游戲的寶石強(qiáng)化方法來強(qiáng)化鐵血戰(zhàn)神的裝備的話那小編已經(jīng)看到你淚流滿面的樣子了,這里小編就來說說寶石相關(guān)攻略。 我在強(qiáng)化了幾件裝備后,發(fā)現(xiàn)了這樣一個(gè)問題:《鐵血戰(zhàn)神》的強(qiáng)化系統(tǒng)不同于其...

如果你拿著其他游戲的寶石強(qiáng)化方法來強(qiáng)化鐵血戰(zhàn)神的裝備的話那小編已經(jīng)看到你淚流滿面的樣子了,這里小編就來說說寶石相關(guān)攻略。

鐵血戰(zhàn)神寶石有什么作用

我在強(qiáng)化了幾件裝備后,發(fā)現(xiàn)了這樣一個(gè)問題:《鐵血戰(zhàn)神》的強(qiáng)化系統(tǒng)不同于其他游戲,別的游戲中要么就只有一種強(qiáng)化寶石,可以強(qiáng)化所有裝備,要么每種裝備都會(huì)有相應(yīng)的強(qiáng)化寶石。而這里紅寶石用于武器、戒指的強(qiáng)化,黃寶石用于鎧甲、肩甲強(qiáng)化,綠寶石用于項(xiàng)鏈、飾品強(qiáng)化。

而經(jīng)過本人的反復(fù)觀察,發(fā)現(xiàn):

紅寶石強(qiáng)化的武器和戒指,屬性會(huì)更偏攻擊,這兩個(gè)裝備多物理攻擊、屬性傷害等屬性;

黃寶石強(qiáng)化的鎧甲和肩甲,屬性會(huì)更偏防御,多護(hù)甲、生命、抵抗等屬性;

綠寶石強(qiáng)化的項(xiàng)鏈和飾品,則是多屬性攻防,并多命中、暴擊等不可缺的屬性。

然后我很好奇,這會(huì)不會(huì)影響到屬性的數(shù)值呢,再次經(jīng)過反復(fù)觀察后發(fā)現(xiàn),當(dāng)偏攻擊的裝備上出現(xiàn)防御的屬性時(shí),這個(gè)屬性值大多不會(huì)太高,而且經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)增加比例的,偏防御的裝備上出現(xiàn)攻擊屬性是也是這樣。

最后還有一點(diǎn)我還沒有搞清楚,就是強(qiáng)化后,偏攻擊的裝備上的防御屬性會(huì)不會(huì)有減益,偏防御裝備上的攻擊屬性會(huì)不會(huì)有減益,大家可以一起來研究研究,非常期待!

鐵血戰(zhàn)神的寶石還是需要我們花一點(diǎn)時(shí)間去琢磨一下的,如果隨意的強(qiáng)化的話受傷的只有你自己了,大家千萬要謹(jǐn)慎啊。

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