明日方舟中,玩家除了陣容搭配外,最重要的無疑是戰(zhàn)斗中角色的擺放,那么游戲中干員該怎么放置,下面一起來看看吧。
序言:(明日方舟在游戲前期雖有設(shè)置完整的新手指引,但本身存在一定的理解成本,難以快速上手。本文旨在通過量化思想,將游戲指引內(nèi)容進(jìn)行“肉眼可見”的剖解,加深玩家對游戲的理解,使得玩家能夠充分地享受游戲所帶來的樂趣。)
本文涉及地圖介紹有:0-7;0-8;0-9;0-10;0-11;1-1;1-3;1-5;1-6;1-7;1-8;1-9;1-10;1-11;1-12。
0-7地圖分析
如圖,我們把地圖分割為棋盤形式,將數(shù)字和字母添加到地圖上,分別作為橫、縱坐標(biāo)。
從地圖造型上看,純遠(yuǎn)程位只有5個(gè),單位規(guī)定上限為8,是側(cè)重遠(yuǎn)程站位選擇的地圖。此圖意在引導(dǎo)玩家合理利用地形進(jìn)行雙線作戰(zhàn)。
從敵人配置上看,新登場的機(jī)動盾兵給予玩家如下提示:“游戲內(nèi)的單位有物抗和魔抗兩種防御機(jī)制,對應(yīng)也有物攻和魔攻兩種攻擊?!?/p>
人員配置:
初始費(fèi)用:10
單位上線:8
我方陣營點(diǎn):C1
敵方出擊點(diǎn):A1,E1
戰(zhàn)斗過程:
游戲一開始,從E1會刷出一個(gè)機(jī)動盾兵并停留于E2。
接著A1會刷出3個(gè)源石蟲,彼此間隔一約1格距離,從A1右移至A7,下移至C7,左移至我方陣營點(diǎn)C1,此路線我叫它“上方來敵”,相對,從E1右移至E7,上移至C7,左移至我方陣營點(diǎn)C1叫“下方來敵”,本關(guān)敵人僅此兩種進(jìn)攻路線,因此,開局部署先鋒芬C8向左,既能避開敵人的攻擊,又能攻擊路過C7的敵人。接下來部署狙擊安德切爾B4向右,能將第一批上路來敵的3個(gè)源石蟲消滅于A7之前。同時(shí)部署狙擊巡林者D4向右,用于攻擊下路來敵。
第二波敵人是由4個(gè)源石蟲間隔組成并從下方來敵。由于敵人數(shù)量的增多,我方相印增加輸出,部署狙擊杰西卡D5向右。該波敵人被消滅于E6之前。
第三波敵人是由2個(gè)士兵間隔組成并從上方來敵。此時(shí)部署術(shù)士阿米婭B5向右,用于消滅該波敵人和應(yīng)對之后游戲中的機(jī)動盾兵。該波敵人被消滅于C7之前。
第四波敵人由3個(gè)源石蟲后跟E2機(jī)動盾兵間隔組成并從下方來敵。由于機(jī)動盾兵有較高的物理抗性,兩個(gè)D4D5的狙擊并不能在防區(qū)內(nèi)將其擊殺,所以部署重裝黑角C3向右,來阻擋他并使其停留在B與D之間的火力交叉區(qū)域。該波敵人被消滅于C3之前。
第五波敵人由1士兵1源石蟲其后3個(gè)連續(xù)源石蟲間隔組成并從上方來敵。由于數(shù)量上的積增和連續(xù)敵人的出現(xiàn),我方部署群攻狙擊白雪B6向左。該波敵人被消滅于C6之前。
第六波敵人由2個(gè)機(jī)動盾兵組成并從下方來敵。為能順利消滅,我方開啟阿米婭及安德切爾的技能。該波敵人被消滅于C3之前。
技巧總結(jié):
1、遠(yuǎn)程干員方向選定:
在較為分散的雙通道布置防御時(shí),某遠(yuǎn)程位部署方向應(yīng)遵從兩個(gè)原則,一是周邊方向和最大,二是覆蓋面積最大。
所謂周邊方向和最大,是指根據(jù)部署點(diǎn)周圍敵人走過路徑的方向和來判斷干員的朝向,比如B4,它周邊敵人走過的路徑方向是兩段分別為A3到A6,C6到C3,橫向方向和為6,縱向方向和為0,所以遠(yuǎn)程干員在此位置應(yīng)橫向擺放。
所謂覆蓋面積最大,是指對應(yīng)某個(gè)遠(yuǎn)程干員因攻擊范圍形狀的不同,某一位置選擇攻擊方向時(shí),可找到攻擊范圍覆蓋敵人經(jīng)過面積的最大值。比如B4,部署安德切爾時(shí),向右覆蓋7格向左覆蓋6格,所以選向右部署;而B4部署阿米婭時(shí),向左向右都是6格,所以向左向右都行。
2、交叉火力區(qū)域選定:
依據(jù)地形而定,一般選擇在敵方單位的匯集點(diǎn),設(shè)置傷害交叉重疊區(qū),構(gòu)成交叉火力,使得敵人在交叉火力區(qū)域受到較高傷害而被消滅,這也是塔防游戲的核心玩法之一。比如C3到C7。
3、阻擋位置選定:
由于敵方數(shù)量較多,可能無法全部消滅在交叉火力的區(qū)域內(nèi),例如本次戰(zhàn)役第6波敵人。此時(shí)選用近程位單位阻擋逃離交叉火力區(qū)域的敵人,并請確保阻擋位置能夠被交叉火力網(wǎng)中的高傷單位所覆蓋到。一般選擇范圍在敵人前進(jìn)方向上交叉火力整體后移一格的區(qū)域,比如交叉火力是C3到C7,阻擋位置可選C2到C6。
戰(zhàn)術(shù)總結(jié):
敵人會因?yàn)槲曳絺Σ蛔悖谧钃鯁挝磺岸逊e過多數(shù)量,導(dǎo)致超過阻擋單位的阻擋上限,構(gòu)成越過阻擋單位并向前繼續(xù)前進(jìn)的條件。此時(shí),將純遠(yuǎn)程單位遵循地圖內(nèi)敵方走向,通過放置時(shí)選擇正確的朝向,從而達(dá)到擴(kuò)大火力覆蓋范圍的目的,間接提升了我方傷害總值。
全部評論