導(dǎo) 火影忍者OL上線了s新忍者阿飛,這位在原作中神秘的忍者在游戲中有著什么樣的表現(xiàn)呢?和小編一起來看看他的技能,分析分析打法吧。 奧義:神威·轉(zhuǎn)移 打斷指定敵方并將目標(biāo)角色移除戰(zhàn)斗,持續(xù)1個回合。必殺...

火影忍者OL上線了s新忍者阿飛,這位在原作中神秘的忍者在游戲中有著什么樣的表現(xiàn)呢?和小編一起來看看他的技能,分析分析打法吧。

奧義:神威·轉(zhuǎn)移

打斷指定敵方并將目標(biāo)角色移除戰(zhàn)斗,持續(xù)1個回合。必殺時回合數(shù)+1

冷卻回合:2 進場冷卻:1 消耗查克拉:20

阿飛的奧義是一個純功能性的技能,就如技能說明一樣,能打斷以及把敵人移除戰(zhàn)斗一個回合。那么問題來了,移除戰(zhàn)斗是怎樣“移除”的呢?

阿飛奧義神威·轉(zhuǎn)移的移除效果是指目標(biāo)從戰(zhàn)場上直接消失,且不能被免疫,如我愛羅的被動或雷主的武者的根性都是不能免疫移除效果的。

也就是說目標(biāo)忍者在移除回合內(nèi),不會參與普攻、追打等戰(zhàn)斗,甚至不能被攻擊,但所受其他狀態(tài)會被保留,直至下一個回合開始時再次出現(xiàn)。

要注意的是,就算敵人普攻完之后,對敵人使用神威·轉(zhuǎn)移,下一個回合開始時也是會直接出現(xiàn)的。另外還有一個小技巧,當(dāng)敵人剩一個敵人時,使用阿飛的奧義擊中最后一名忍者將會直接結(jié)束戰(zhàn)斗,蛇蛇和蛤蟆也不例外!或者剩下兩名敵人,在一個回合內(nèi)移除一名,擊敗另一名也能結(jié)束戰(zhàn)斗。

其他技能

普攻:忍法·敲鼴鼠之術(shù)

對隨機敵人造成1%傷害和標(biāo)記,一定概率造成擊退

追打:炸彈投擲

追打倒地,造成25%傷害,點燃和大浮空

被動:我先撤了!

阿飛生命低于50%即為戰(zhàn)敗且無法復(fù)活

被動:神威·虛無化

極大概率閃避奧義、普攻或追打,每回合至多觸發(fā)兩次

看完阿飛的其他技能,那么就能確定阿飛是一個功能性定位的新忍者,普攻主要是以觸發(fā)標(biāo)記效果為主,追打也是大浮空這種比較容易銜接追打的效果為主。

阿飛作為功能性忍者,因為有被動神威·虛無化的存在,可以解放出先手的1手位,兩次的極大概率閃避,想必就算后手位,也沒幾個忍者能打斷阿飛的奧義。所以阿飛應(yīng)該是屬于2、3手位的后手控制的前排位置。

但阿飛畢竟是阿飛,說起撤退比誰都快!因為其特殊被動的原因,比普通忍者少一半的血量,極其容易被集火秒掉。

總的來說,阿飛比較適合一些快攻陣容,如近期非常流行的搭配卡卡西【暗部】或者卡卡西【神威】的快攻陣容,前兩個回合建立人數(shù)優(yōu)勢,三到四個回合用阿飛的奧義秒殺收尾