導(dǎo) 大家注意咯,重磅消息!12月17日將向大家推送新版本“蚩尤降臨”V2.2的更新。 維護(hù)時(shí)間將在:12月17日上午9:00至12:00(更新時(shí)間有可能因?yàn)橥话l(fā)情況縮短或延長(zhǎng)),請(qǐng)大家合理安排游戲時(shí)間喲!...
大家注意咯,重磅消息!12月17日將向大家推送新版本“蚩尤降臨”V2.2的更新。
維護(hù)時(shí)間將在:12月17日上午9:00至12:00(更新時(shí)間有可能因?yàn)橥话l(fā)情況縮短或延長(zhǎng)),請(qǐng)大家合理安排游戲時(shí)間喲!
維護(hù)完成后即可登陸游戲,屆時(shí)我們將給所有服務(wù)器的玩家,通過(guò)郵件發(fā)送更新獎(jiǎng)勵(lì)!
一、伙伴相關(guān)改動(dòng)
 1.天賦習(xí)得等級(jí)調(diào)整:
   第一個(gè)天賦將在轉(zhuǎn)生到兩星(綠色品質(zhì))時(shí)獲得;
   第二個(gè)天賦將在轉(zhuǎn)生到三星(藍(lán)色品質(zhì))時(shí)獲得;
   第三個(gè)天賦將在轉(zhuǎn)生到三星加1(藍(lán)色品質(zhì)+1)時(shí)獲得;
   第四個(gè)天賦將在轉(zhuǎn)生到三星加3(藍(lán)色品質(zhì)+3)時(shí)獲得。
   第五個(gè)天賦將在轉(zhuǎn)生到四星(紫色品質(zhì))時(shí)獲得;
   第六個(gè)天賦將在轉(zhuǎn)生到四星加3(紫色品質(zhì)+3)時(shí)獲得。
   注:第四個(gè)天賦“尊者光環(huán)”為新增天賦,此天賦針對(duì)不同尊者,分別會(huì)有不同的血、攻、防加成。
 2.怒氣相關(guān)調(diào)整:
   綠色品質(zhì)的伙伴初始怒氣增加為3點(diǎn)。
 3.移除了西游小分隊(duì)、天庭小分隊(duì)這兩個(gè)五人緣。增加了二人緣。分別是:
   恩怨情仇      楊戩、孫悟空
   前世同僚      哪吒、沙僧
   孽緣再續(xù)      嫦娥、豬八戒
   仙神精怪      閻羅王、小白龍
   神人合璧      雷公、唐僧
   誰(shuí)更丑        蚩尤、豬八戒
   美女與野獸    蚩尤、嫦娥
   分我一條腿    蚩尤、鐵拐李
   嘰歪二人組    蚩尤、唐僧
   此外,新增的伙伴蚩尤,也會(huì)有其特定的武器緣、護(hù)具緣、坐騎緣、法寶緣。
 4.轉(zhuǎn)生聚魂系統(tǒng)
之前的版本,紫色尊者的轉(zhuǎn)生過(guò)于繁瑣和漫長(zhǎng),為了解決此問(wèn)題,紫色尊者的轉(zhuǎn)生改為一個(gè)聚魂的過(guò)程,只要集滿十格聚魂進(jìn)度即可轉(zhuǎn)生。同時(shí)每增加一格聚魂進(jìn)度,就能獲得相應(yīng)成長(zhǎng)。聚魂的材料,可以是尊者本身、材料魂魄或者材料伙伴,不同的材料提供不同的聚魂值。  
 5.新增四星紫色伙伴:蚩尤。
   蚩尤的職業(yè)定位:半肉半物理輸出
   蚩尤天賦:
   尊者光環(huán):被動(dòng)增加攻擊、防御
   嗜血:造成傷害時(shí),恢復(fù)自身生命?;謴?fù)值為造成傷害的28%。
         2級(jí),38%
         3級(jí),53%
         4級(jí),68%
         5級(jí),83%
   睡眠之歌:施法后立即吟唱,20%幾率讓對(duì)方全體陷入睡眠,持續(xù)2回合。睡眠者無(wú)法動(dòng)作、格擋、閃避;受到傷害必暴,但會(huì)立即清醒。
             2級(jí),30%
             3級(jí),40%
             4級(jí),50%
             5級(jí),60%              
   大地之盾:第3、6、9、12、15、18回合,輪到行動(dòng)時(shí)會(huì)釋放此盾,持續(xù)1回合。護(hù)盾存在時(shí),免疫任何傷害,并將傷害50%轉(zhuǎn)化為治療。
             2級(jí),60%
             3級(jí),70%
             4級(jí),80%
             5級(jí),100%
 6.部分伙伴的數(shù)值調(diào)整:
   觀音菩薩:
   天賦由“五色圣光”修改為“五色靈氣”。
   五色靈氣:出手前,恢復(fù)全體隊(duì)友250+施法者攻擊力15%的血量。
   女媧:
   女媧未轉(zhuǎn)生、轉(zhuǎn)1的基礎(chǔ)屬性略微削減,轉(zhuǎn)2、轉(zhuǎn)3、轉(zhuǎn)4屬性提高。
   天賦“五色懲戒”的學(xué)習(xí)條件調(diào)整為轉(zhuǎn)生+1時(shí)可學(xué)到;天賦“五色圣光”學(xué)習(xí)條件調(diào)整為轉(zhuǎn)生+3時(shí)學(xué)到。
   天賦調(diào)整如下:
   五色懲戒:輪到其出手時(shí),世界崩塌,敵方全體遭受落石攻擊,且有一定幾率導(dǎo)致眩暈,提升等級(jí)增加傷害與眩暈幾率,冷卻4回合。
             1級(jí),眩暈幾率為12%
             2級(jí),眩暈幾率為18%;
             3級(jí),眩暈幾率為25%;
             4級(jí),眩暈幾率為32%;
             5級(jí),眩暈幾率為40%。
   五色圣光:自身死亡時(shí),全體復(fù)活、恢復(fù)一定量自身生命值,無(wú)敵2回合(自己除外),無(wú)敵狀態(tài)會(huì)清除所有負(fù)面狀態(tài),且免疫一切傷害,本場(chǎng)戰(zhàn)斗只觸發(fā)一次。
             2級(jí),恢復(fù)生命值8%;
             2級(jí),恢復(fù)生命值12%;
             3級(jí),恢復(fù)生命值16%;
             4級(jí),恢復(fù)生命值20%;
             5級(jí),恢復(fù)生命值25%。
   注:受天賦調(diào)整影響,所有女媧+1的玩家,如果已經(jīng)獲得了的“五色圣光”天賦的,將不會(huì)被替換為“五色懲戒”,同時(shí)還會(huì)得到“五色懲戒”天賦。
   楊戩:
   天賦調(diào)整如下:
   真武必殺:施展法術(shù)時(shí),若對(duì)手生命值小于一定百分比,有幾率一擊必殺;若不成功,對(duì)手會(huì)眩暈2回合。
             1級(jí),若對(duì)手生命值小于50%,有35%幾率一擊必殺;
             2級(jí),若對(duì)手生命值小于55%,有38%幾率一擊必殺;
             3級(jí),若對(duì)手生命值小于60%,有41%幾率一擊必殺;
             4級(jí),若對(duì)手生命值小于65%,有45%幾率一擊必殺;
             5級(jí),若對(duì)手生命值小于70%,有50%幾率一擊必殺;
   閻羅王:
   天賦調(diào)整如下:
   自爆:由“閻羅王死亡時(shí),全體敵人受到閻羅王一定量總生命值的傷害”修改為,“閻羅王死亡時(shí),全體敵人受到自身一定量總生命值的傷害”。本場(chǎng)戰(zhàn)斗只觸發(fā)一次。
         1級(jí),敵人全體受到其總生命的17%傷害;
         2級(jí),敵人全體受到其總生命的25%傷害;
         3級(jí),敵人全體受到其總生命的33%傷害;
         4級(jí),敵人全體受到其總生命的41%傷害;
         5級(jí),敵人全體受到其總生命的50%傷害;
   唐僧:
   天賦調(diào)整如下:
   佛法震懾:由“唐僧擊殺敵人觸發(fā)佛法震懾效果”修改為,“只要有敵人被擊殺即可觸發(fā)佛法震懾效果”。
             1級(jí),敵人全體減少其總生命值的5%,怒氣減少1;
             2級(jí):敵人全體減少其總生命值的7%,怒氣減少2;
             3級(jí):敵人全體減少其總生命值的9%,怒氣減少3;
             4級(jí):敵人全體減少其總生命值的12%,怒氣減少4;
             5級(jí):敵人全體減少其總生命值的15%,怒氣減少5。
   沙僧:
    天賦調(diào)整如下:
    驅(qū)邪:由“戰(zhàn)前為所有人附加免疫效果,免疫猛毒、流血、眩暈、沉默、見(jiàn)龍卸甲,怒氣吸收等異常狀態(tài)”修改為,“戰(zhàn)前為自己及距離自己最近的幾位伙伴附加免疫效果,免疫猛毒、流血、眩暈、沉默、見(jiàn)龍卸甲,怒氣吸收等異常狀態(tài)”。本場(chǎng)戰(zhàn)斗只觸發(fā)一次。
          1級(jí):為自己及距離自己最近的2位伙伴附加免疫效果,持續(xù)2回合;
          2級(jí):為自己及距離自己最近的3位伙伴附加免疫效果,持續(xù)2回合;
          3級(jí):為自己及距離自己最近的4位伙伴附加免疫效果,持續(xù)3回合;
          4級(jí):為自己及距離自己最近的5位伙伴附加免疫效果,持續(xù)3回合;
          5級(jí):為自己及距離自己最近的6位伙伴附加免疫效果,持續(xù)3回合;
    哪吒:
    天賦調(diào)整如下:
    蓮體涅槃:原來(lái)是:“死亡后,以蓮體重生,血量恢復(fù)至全滿,并將致死傷害的一定量平均反饋給敵方全體(單個(gè)敵人受到傷害最大值為50000)。本場(chǎng)戰(zhàn)斗只觸發(fā)一次?!?,調(diào)整如下:
              1級(jí):死亡后,以蓮體重生,血量恢復(fù)至全滿,并將致死傷害的200%平均反饋給敵方全體(單個(gè)敵人受到傷害最大值為60000);
              2級(jí):死亡后,以蓮體重生,血量恢復(fù)至全滿,并將致死傷害的300%平均反饋給敵方全體(單個(gè)敵人受到傷害最大值為60000);
              3級(jí):死亡后,以蓮體重生,血量恢復(fù)至全滿,并將致死傷害的400%平均反饋給敵方全體(單個(gè)敵人受到傷害最大值為60000);
              4級(jí):死亡后,以蓮體重生,血量恢復(fù)至全滿,并將致死傷害的500%平均反饋給敵方全體(單個(gè)敵人受到傷害最大值為60000);
              5級(jí):死亡后,以蓮體重生,血量恢復(fù)至全滿,并將致死傷害的600%平均反饋給敵方全體(單個(gè)敵人受到傷害最大值為60000);
二、斗法相關(guān)改動(dòng)
   1.斗法界面會(huì)顯示身價(jià),且會(huì)即時(shí)更新排行榜內(nèi)玩家的陣容信息。
   2.斗法兌換里,移除了綠色飾品:飾·洞虛耳環(huán)
三、兌換系統(tǒng)改動(dòng)
   1.主界面“兌換”菜單,改為了“神店”(神秘商店)。神秘商店開啟的等級(jí)為玩家等級(jí)達(dá)到35級(jí)。
   2.神秘商店分為珍品、雜物兩類。其中珍品類,會(huì)在三個(gè)時(shí)間段內(nèi)刷新出不同珍寶,不滿意的話可以叫老板換貨;雜物類則可以兌換神通符等常用物資。
四、世界Boss相關(guān)改動(dòng)
   世界Boss修改為無(wú)限血量,移除了擊殺獎(jiǎng)。傷害排名原獎(jiǎng)勵(lì)前50名,修改為獎(jiǎng)勵(lì)前100名?;顒?dòng)22:00結(jié)束時(shí),將發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。
五、分解、抽魂改動(dòng)
   1.現(xiàn)在只有白色、綠色伙伴可以分解了;白色伙伴有幾率釋出白色坐騎、法寶碎片;綠色伙伴必出綠色藍(lán)色坐騎法寶碎片,或者坐騎法寶金銀丹碎片中的一種。
   2.分解完成后,點(diǎn)繼續(xù),不再?gòu)棾鰺┤说暮铣山缑?;若有可合成的坐騎法寶,首頁(yè)的“騎寶”菜單將浮現(xiàn)可合成的提示,進(jìn)入“騎寶”界面的碎片頁(yè)里合成即可,無(wú)需再進(jìn)入“闖蕩”界面合成。
   3.白、綠、藍(lán)、紫騎寶碎片,只要分別攢夠3、5、10、10個(gè)碎片數(shù)量即可合成。
   4.若對(duì)升級(jí)過(guò)的伙伴進(jìn)行抽魂,將返還其升級(jí)所消耗的經(jīng)驗(yàn)值至寶蓮燈內(nèi)。
六、闖蕩相關(guān)改動(dòng)
   1.搶奪:現(xiàn)在只允許搶奪坐騎、法寶丹的碎片了。
   2.搶奪碎片的時(shí)候,搶奪對(duì)象列表里能看到他人的身價(jià)和其當(dāng)前的陣容信息。
   3.法寶銀丹、坐騎銀丹,就算當(dāng)前一個(gè)碎片也沒(méi)有,也可以進(jìn)行搶奪。
   4.大鬧天宮:大鬧天宮戰(zhàn)敗后,允許續(xù)關(guān)一次。
   5.大鬧天宮的排名里,能看到別人的身價(jià)。
   6.大鬧天宮會(huì)在闖宮過(guò)程中得到神魂獎(jiǎng)勵(lì);前20名的獎(jiǎng)勵(lì)改為獎(jiǎng)勵(lì)神魂。
七、商會(huì)相關(guān)改動(dòng)
   1.道具分頁(yè)被移除了,即系統(tǒng)不再出售寶箱、鑰匙類道具,但副本獎(jiǎng)勵(lì)、世界BOSS排行獎(jiǎng)、大鬧天宮獎(jiǎng)勵(lì)仍有寶箱產(chǎn)出。同時(shí),使用寶箱不再消耗對(duì)應(yīng)鑰匙。
   2.想要購(gòu)買銀兩,可以在首頁(yè)點(diǎn)擊銀兩邊上的“+”號(hào)。
八、裝備系統(tǒng)相關(guān)改動(dòng)
   1.封印之刃、封印之甲改為10階。
   2.藍(lán)色品質(zhì)以上的裝備屬性全面提高。
   3.新增裝備進(jìn)階系統(tǒng)。封印之刃、封印之甲經(jīng)過(guò)5次進(jìn)階后,將進(jìn)階為藍(lán)色緣裝備,再度進(jìn)階將進(jìn)階為紫色緣裝備。可進(jìn)階的裝備會(huì)在陣容界面顯示箭頭提示;進(jìn)階后裝備的強(qiáng)化等級(jí)不會(huì)降低。
九、坐騎、法寶系統(tǒng)相關(guān)改動(dòng)
   1.坐騎、法寶的屬性稍微削減
   2.藍(lán)色品質(zhì)的緣坐騎法寶,升到30級(jí)即可通過(guò)收集材料進(jìn)階到紫色品質(zhì)。進(jìn)階不會(huì)降低級(jí)別。
   3.升級(jí)坐騎、法寶將會(huì)有更平滑的升級(jí)曲線,避免前期服丹一下子升很多級(jí),后期服丹沒(méi)啥效果的問(wèn)題。
十、怪物相關(guān)調(diào)整
   副本的難度進(jìn)行了調(diào)整。怪物過(guò)高的格擋、閃避、防爆被略微削減。
十一、好友系統(tǒng)調(diào)整
   1.好友上限設(shè)為20人,且不會(huì)根據(jù)角色升級(jí)而增加上限。
   2.每次贈(zèng)送、接受體力由原來(lái)的3點(diǎn)改為6點(diǎn)。
十二、活躍度系統(tǒng)修改。
   活躍度的獎(jiǎng)勵(lì)提高了。增加了新的活躍項(xiàng)目。
十三、新增每日簽到系統(tǒng)
   作為新增的福利系統(tǒng),這里每天都可以領(lǐng)取到可觀的獎(jiǎng)勵(lì),包括新的四星伙伴蚩尤的魂魄,也可以通過(guò)簽到系統(tǒng)輕松獲得哦。
十四、其它
   1.購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)水的次數(shù)增加,高級(jí)、頂級(jí)經(jīng)驗(yàn)水的售價(jià)降低。
   2.若有伙伴未穿著裝備、或有裝備強(qiáng)化級(jí)別太低,會(huì)在副本界面有提示小標(biāo),點(diǎn)擊后可以快捷到達(dá)陣容界面。
   3.一些界面、天賦描述等細(xì)節(jié)小調(diào)整。
   4.第一場(chǎng)紫霞大戰(zhàn)如來(lái)佛祖一幕,可以點(diǎn)擊跳過(guò)。
十五、bug修復(fù)
   1.修復(fù)了嫦娥月華無(wú)雙可以穿透無(wú)敵盾的bug。
   2.修復(fù)了斗法的戰(zhàn)斗結(jié)束界面,回合數(shù)顯示不對(duì)的bug。  
   3.某些尊者的緣屬性加成類型錯(cuò)誤,如:霧露乾坤網(wǎng)加成的應(yīng)為法攻,而不是血量等。
   4.搶奪鏢車有時(shí)候會(huì)被他人劫三次的bug