導(dǎo) 在全境封鎖2游戲中電工的配裝思路究竟是什么呢?在全境封鎖2游戲中電工的配置方式并不是只有一種哦!那么想了解的小伙伴們下面就來看一下吧~! 配裝目標(biāo)及思路 以下只對飛機(jī)溜溜球系列電工流。 電工的目...

在全境封鎖2游戲中電工的配裝思路究竟是什么呢?在全境封鎖2游戲中電工的配置方式并不是只有一種哦!那么想了解的小伙伴們下面就來看一下吧~!

配裝目標(biāo)及思路

以下只對飛機(jī)溜溜球系列電工流。

電工的目前版本,追求的就是10秒CD情況下球球和飛機(jī)傷害最大化。增加傷害的途徑有以下幾個(gè):爆炸專精25%,每個(gè)裝備毀滅詞條20%,溜溜球瞄準(zhǔn)槽和彈頭槽插件增傷(這個(gè)數(shù)據(jù)不等,看命),通用協(xié)定5-6%爆炸增傷。

重點(diǎn):口罩提供25+精英傷害。

增傷手段一共就上面這幾個(gè),每損失一個(gè)毀滅詞條,或者一個(gè)技能插件,裝備上降低的傷害都是不可彌補(bǔ)的,口罩的精英傷更是不可替代。

常見誤區(qū)

1.精英傷沒啥用,口罩選擇雙黃可以同時(shí)提供強(qiáng)度和CD。

精英傷害是不可取代的,因?yàn)樗仟?dú)立增傷。比如溜溜球基礎(chǔ)傷害假定是100K,1條毀滅提供20%是增加20K,2條毀滅是增加40% 40K。當(dāng)你有5條毀滅時(shí),你的傷害是200K,這個(gè)時(shí)候增加1條毀滅20%,你的傷害是220K。

但是重點(diǎn)在于,這個(gè)時(shí)候如果你增加的是20點(diǎn)精英傷,他的計(jì)算方法是用你最終傷害乘以增傷系數(shù),也就是200K X 120%,增加的是40K。目前球球傷害一般是30K,飛機(jī)50K,口罩提供35槍械提供13,將近50%的精英增傷,這是產(chǎn)生質(zhì)變的傷害提升。

2,追求裝備CD堆到90,以便技能插件都能使用增傷。

這個(gè)誤區(qū)在于,并不是所有技能插件都可以提供增傷。溜溜球只有瞄準(zhǔn)槽和彈頭槽可以安裝增傷插件,動(dòng)力槽只能安裝CD和增加分裂數(shù)插件。目前分裂數(shù)尚未起效,安上去除了容易造成技能進(jìn)入15秒CD的效果之外,別的沒有任何作用了。

所以在這個(gè)槽上只能使用CD插件,那么CD大量溢出,爆炸傷害卻大量降低,顯然是血虧。

無人機(jī)在90CD堆滿以后,可以解放電池槽,增加50%左右的轟炸范圍,也就是爆炸圈擴(kuò)大1.5米。這個(gè)在實(shí)戰(zhàn)中有一定效果,可以造成爆炸圈更好的疊加。但是放棄毀滅選擇涌動(dòng)會(huì)直接導(dǎo)致無人機(jī)傷害下降。優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)算是并存。

但是爆炸傷害是同時(shí)影響兩個(gè)技能的。所以,為無人機(jī)堆90CD也不可取。

追求90CD并沒有錯(cuò),但是不能為這90CD而損失增傷屬性。更不能為此損失口罩的精英傷害。

3.下版本可以增加分裂數(shù),CD流肯定如何如何。

下版本增加分裂數(shù)沒錯(cuò),但是要考慮到幾個(gè)問題:1、下版本裝備校準(zhǔn)也會(huì)有改動(dòng),會(huì)有高質(zhì)量詞條直接洗到裝備上,那么黃條提供的CD到時(shí)候有多少并不確定。2、溜溜球彈頭槽可以提供6分裂數(shù)。彈頭槽目前撿到最高增傷28.5%,效能低于2個(gè)毀滅詞條,在必要情況下可以考慮在這個(gè)位置做交換。3、為下個(gè)版本不確定的更新舍棄目前版本的實(shí)用數(shù)據(jù),就不太明智了。

《全境封鎖2》電工配裝思路及常見誤區(qū)分析