導(dǎo) 相信有不少玩家在游戲的過(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn)船的移動(dòng)速度并不是固定,感覺(jué)是時(shí)快時(shí)慢的,這是怎么回事呢?下面就讓我們通過(guò)這篇紀(jì)元1800船只加速移動(dòng)方法來(lái)好好的了解一下。 船只加速移動(dòng)方法 船有的時(shí)候跑的有快...

相信有不少玩家在游戲的過(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn)船的移動(dòng)速度并不是固定,感覺(jué)是時(shí)快時(shí)慢的,這是怎么回事呢?下面就讓我們通過(guò)這篇紀(jì)元1800船只加速移動(dòng)方法來(lái)好好的了解一下。

船只加速移動(dòng)方法

船有的時(shí)候跑的有快有慢的。

我是說(shuō)不算風(fēng)向這些,就是同一艘船往同一個(gè)方向跑不轉(zhuǎn)向會(huì)出現(xiàn)兩種速度。

一是直接右鍵點(diǎn)海面,沒(méi)有目標(biāo)的時(shí)候,船慢速航行,慢慢的開(kāi)過(guò)去。

二是右鍵點(diǎn)目的地附近的船,攻擊也好護(hù)送也好,船會(huì)就會(huì)加速讓目標(biāo)開(kāi)去。

這個(gè)直接試一下就知道比如去中立商那里,直接點(diǎn)海面會(huì)慢慢的開(kāi)。

如果再點(diǎn)護(hù)送中立商那里賣(mài)的船,你會(huì)發(fā)現(xiàn)船開(kāi)始加速了。

貿(mào)易的船始終保持的最高速。

然后我就找到了一個(gè)用法,讓指揮艦領(lǐng)航風(fēng)帆艦隊(duì)。

全部風(fēng)帆跟隨指揮艦,讓指揮艦在前面開(kāi),全部的風(fēng)帆就都加速了。

然后指揮艦不是指定目標(biāo)的跑的話,風(fēng)帆是完全跟得上指揮艦的速度的。

這是我用指揮艦拖著風(fēng)帆跑了一分鐘的結(jié)果,沒(méi)有一艘船掉隊(duì)。

以上就是這篇紀(jì)元1800船只加速移動(dòng)方法的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到大家了解這一機(jī)制問(wèn)題。

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