光明大陸手游秘術(shù)師輸出天賦及符文搭配技巧攻略詳解!的“戰(zhàn)法牧”職業(yè)定位已被大眾所接受,在接收隊員入隊時,戰(zhàn)士被明確標(biāo)記為T,而秘術(shù)師也被定義為大奶。
但從“秘術(shù)”兩字和秘術(shù)師轉(zhuǎn)職三系的排位順序來看,治療系“牧羊人”是排在最后一位,所以,指不定KFZ在設(shè)定職業(yè)定位時想把秘術(shù)師設(shè)置為WOW里面的術(shù)士和法師,而不僅僅只是作為主奶副輸出的存在。
我們都知道秘術(shù)師的三系“真靈”、“曼達右手”、“牧羊人”分別為控制系、輸出系、治療系,作為治療系的高端攻略已經(jīng)很多了,而控制系因50級以下前期控制時間太短,現(xiàn)階段很難單體PVP和SOLO,比較雞肋,下面我就對輸出系發(fā)表下個人的拙見。
輸出技能介紹(12.29的測試部分技能已有較大改動):
1、真理之種(冷卻時間15S):在曼達右手狀態(tài)下為傷害輸出,且仇恨單位為種子,角色無仇恨(推薦星數(shù):★★★)
2、秘法螺旋(冷卻時間8S):向目標(biāo)發(fā)射一道旋轉(zhuǎn)的秘能能力,對敵人造成中量傷害,對友方進行治療。若對敵方使用,還會為其附加降療效果,使其受到的治療效果降低。(推薦星數(shù):★★★★)
3、秘能之環(huán)(冷卻時間12S):在自身周圍制造一個快速擴散的秘法能量環(huán),為周圍的友方進行治療,對周圍的敵人造成中量傷害。(推薦星數(shù):★★★★)
4、心靈鏈接(冷卻時間18S):使用秘法能量沖擊目標(biāo)及其周圍的敵方單位,持續(xù)對其造成大量傷害。技能需要持續(xù)引導(dǎo)。(推薦星數(shù):★★★★)
5、噩夢(冷卻時間10S):向目標(biāo)發(fā)射一道秘法能量,使目標(biāo)受到傷害和恐懼。(推薦星數(shù):★★)
6、虛空行走(冷卻時間15S):向目標(biāo)方向傳送,在消失位置和出現(xiàn)位置各產(chǎn)生一個秘法能量環(huán),對周圍的敵人造成中量傷害。(推薦星數(shù):★,閃現(xiàn)流用)
7、虛空降臨(冷卻時間12S):從虛空中召喚一個能量體從天而降,對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成高額傷害和浮空。(推薦星數(shù):★★★★)
8、轉(zhuǎn)職技能壓制(冷卻時間20S):對目標(biāo)持續(xù)發(fā)出秘能飛彈,造成高額傷害。(推薦星數(shù):★★★★★)
裝備屬性選擇
游戲至今并未對各屬性所附加的收益作出詳細(xì)的說明,我只對部門數(shù)據(jù)作了測試,我反復(fù)對裝備穿上脫下進行檢測,測試得出:
1點智力=1.2點法術(shù)傷害;
1點耐力=17.7點生命+ 0.5點防御。
別的屬性因為數(shù)值浮動太小,計算出來也誤差太大,沒有參考性,但從轉(zhuǎn)職職業(yè)提升加點和游戲常理,我們可以基本猜想出,對傷害的屬性收益主要有法術(shù)攻擊、智力、法術(shù)暴擊三種,對于高端FB和PVP要求,個人對主要屬性收益排名依下:
法術(shù)攻擊>智力>生命值>暴擊>防御>命中/法術(shù)穿透>耐力>各類防暴/招架/閃避/d抵抗>精神/法力值。
技能搭配和輸出手法
轉(zhuǎn)職首選曼達右手
符文介紹:
1、洞察內(nèi)心:心靈鏈接的傷害提升,冷卻時間降低。
2、無知:噩夢和惡靈降臨將不再恐懼目標(biāo),但是傷害提升。
3、逼近虛空:虛空降臨的傷害提升,冷卻時間降低。
4、熟練:秘能盾的效果提升,冷卻時間降低
5、原始契約:真理之種消失后將在原地留下半徑為10碼的秘能領(lǐng)域,進入秘能領(lǐng)域內(nèi)的玩家提升法術(shù)攻擊力。
6、絕對真理:秩序之地的效果提升,冷卻時間降低。
天賦介紹:
曼達右手天賦樹中最為影響的DPS的有以下幾個:
1、執(zhí)掌者(一級):真理之種的治療更改為傷害,相當(dāng)于自身普攻的52%。
2、壓制(一級):對目標(biāo)持續(xù)發(fā)出秘能飛彈,造成高額傷害,傷害隨壓制等級的提升而增加。
3、高貴(一級):壓制的傷害提升6%。
4、戰(zhàn)靈(一級):使用秘法螺旋和噩夢有5.5%的機率重置壓制的冷卻時間。
5、尖銳(一級):秘能螺旋傷害提升6%。
從以上天賦來看壓制、高貴、戰(zhàn)靈三者為一個系統(tǒng),建議公測時可以一同升級,執(zhí)掌者相對來說收益較小,尖銳是個很不錯的天賦建議升級,對于掛機黨來說較果或許會更好
極限D(zhuǎn)PS
符文可以選擇洞察內(nèi)心、無知、逼近虛空(團內(nèi)多個秘法輸出使用原始契約),同時技能選擇秘法螺旋、虛空降臨、秘能之環(huán)、心靈鏈接。小怪輸出時以虛空降臨和秘能之環(huán)為主,技能冷卻時,技能選擇優(yōu)先順序為真理之種、壓制、心靈鏈接、秘法螺旋、普通攻擊。在BOSS戰(zhàn)時,技能技能選擇優(yōu)先順序為壓制、心靈鏈接、秘法螺旋、虛空降臨、真理之種、普通攻擊,心靈鏈接和虛空降臨依BOSS戰(zhàn)時間而定,長時間戰(zhàn)斗時慎用,耗藍(lán)效大。
半輔助定位的DPS
符文可以選擇洞察內(nèi)心、無知、熟練(Tank血線壓力較大的BOSS)、絕對真理(團血線壓力較大的BOSS),同時技能選擇秘法螺旋、秘能盾/秩序之地(依符文血線壓力選擇)、秘能之環(huán)、心靈鏈接。在BOSS戰(zhàn)時保證隊友血線的前提下,技能優(yōu)先使用順序為壓制、心靈鏈接、秘法螺旋、真理之種、普通攻擊。
秘術(shù)師哪怕作為DPS存在,其輸出能力雖然不能和游俠相比,但其作為半綜合職業(yè),輔助能力也是別的職業(yè)無可代替,想象一下,在40級主流裝備下,一個2K左右的DPS還能在團隊血線告急的情況下,刷出一個秘能之環(huán),完全可以決定團隊是否團滅,還可以保證最快速推倒BOSS。當(dāng)然作為一個手機游戲,想當(dāng)好一個輸出系的秘術(shù)師,一要面對比游俠更復(fù)雜的輸出流程,還要兼顧團隊血量。二要包容團隊開始無法接受的窘境。但是相信隨著游戲多樣性發(fā)展和FB難度的提升,輸出系的秘術(shù)師的潛力還是非常大的。
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