導(dǎo) 在王者榮耀中,隨著玩家們游戲經(jīng)驗的持續(xù)提升,對游戲玩法和思路也有了自己的理解,不用像以前那樣死板的學(xué)習(xí)別人的出裝,這一定程度上提升了玩家們的整體實力,因為針對敵方的陣容和出裝,也有想法的進行一些調(diào)整。...

在王者榮耀中,隨著玩家們游戲經(jīng)驗的持續(xù)提升,對游戲玩法和思路也有了自己的理解,不用像以前那樣死板的學(xué)習(xí)別人的出裝,這一定程度上提升了玩家們的整體實力,因為針對敵方的陣容和出裝,也有想法的進行一些調(diào)整。

雖然這些改變的確讓玩家們實力有所提升,但遠遠無法真正決定勝負(fù),而且隨著最近的版本調(diào)整速度越來越快,很家在選擇出裝的時候都會有一些誤區(qū),這直接導(dǎo)致個人的實力受到很大影響,因為出裝已經(jīng)顯得有些過時了。

王者榮耀-“打野流”鎧皇火了,最強T0級野王,學(xué)會能上王者

鎧是最近版本非常強勢的英雄,由于二技能本身的技能效果就很變態(tài),可以提供額外的百分之五十傷害,這樣的屬性爆發(fā)傷害足夠強化他秒殺任何脆皮,所以很家開始出半肉裝。當(dāng)然這也是無奈之舉,由于最近版本的射手大幅度增強對鎧造成巨大的影響,直接導(dǎo)致他守上路也很難受,躲在塔里也會被一直消耗的!

王者榮耀-“打野流”鎧皇火了,最強T0級野王,學(xué)會能上王者

所以在這種情況下,就應(yīng)該考慮改變一下鎧的出裝和玩法了,不能像以前那樣死板的選擇半肉裝,就是為了能夠提升可見的生存能力,但同時又面臨另外一個問題,全輸出容易被秒。這時候可以考慮改變分路,既然射手那么強勢為何不選擇去打野呢?這個版本由于游戲節(jié)奏加快的緣故,前期發(fā)育不起來想秒人就很難!

王者榮耀-“打野流”鎧皇火了,最強T0級野王,學(xué)會能上王者

而選擇打野雖然失去了一個近身的位移,但同時也有很多的好處,比如不需要擔(dān)心被射手壓制沒法發(fā)育,只要鎧正常發(fā)育并且選擇全輸出裝備,那基本就沒有他秒不掉的英雄。更重要的是鎧本身也有強大的控制技能,一技能的百分之九十減速很惡心,二技能還可以打出擊飛的效果,這樣鎧近身接被動足夠秒殺脆皮了!

王者榮耀-“打野流”鎧皇火了,最強T0級野王,學(xué)會能上王者

當(dāng)然這樣的玩法是否適合,還是得在排位賽中去檢驗一下,鎧表現(xiàn)出來的實力可以看出,這樣的出裝玩法的確合理,但也有一些玩法大招對面沒有射手,這其實就是因為這是高端局!那么只有在沒有射手的情況下選擇嗎?顯然并不是這樣,因為從分路來看鎧選擇打野,是在一樓直接選定的,對面因為害怕才沒有射手!

王者榮耀-“打野流”鎧皇火了,最強T0級野王,學(xué)會能上王者

從戰(zhàn)績記錄也可以看出,射手在打野鎧眼里完全就是送人頭的角色,因為打野之后可以隨時去支援抓脆皮射手,這讓鎧前中期發(fā)揮實力的機會更多,自然對射手的威脅就更大了。由此也可以看出,雖然一些裝備和玩法的改動的確需要放棄一些東西,但很多時候因為版本調(diào)整的緣故,放棄一些東西反而是好事,因為得到的更多,也能讓英雄的實力得以更完整發(fā)揮!

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