在戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮手游中神族競技場究竟該怎么玩呢?在這一關(guān)中神族競技場的玩法可以說是非常多的哦!那么還等什么呢?下面就來看一下吧~!
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮神族競技場玩法攻略詳解
1:轉(zhuǎn)化 以極低的價(jià)格將特定的兵種轉(zhuǎn)換成另一個(gè)特定的兵種
2:獻(xiàn)祭 撤回兵種時(shí)退還90%的費(fèi)用
而神族從卡組構(gòu)建,前期的壓制或控線到中期的制空爭奪和壓制推塔合理的運(yùn)用機(jī)制將幫助你拿到中期的主動(dòng)權(quán)!
說到這里不得不談一下jjc和一般對戰(zhàn)的不同點(diǎn)。
1,隨機(jī)卡組,由于神族的轉(zhuǎn)換機(jī)制讓神族在jjc獲得了極大的優(yōu)勢!★神族玩家通關(guān)轉(zhuǎn)換機(jī)制將有比其他族更高的概率拿到核心兵種!比如中期的前排肉盾金剛和制空核心羅漢的轉(zhuǎn)化,中后期核心輸出手馬和龜?shù)霓D(zhuǎn)化
2,開局前每族隨機(jī)ban掉2個(gè)技能,由于神族技能的多元化和jjc獨(dú)特的節(jié)奏讓神族玩家有了更多的選擇
3,jjc沒有場地中間的公共區(qū),這大大的降低的游戲的節(jié)奏和前期壓制的必要性轉(zhuǎn)而★更強(qiáng)調(diào)前期的控線和運(yùn)營以此為中期的大戰(zhàn)做出準(zhǔn)備。
4,最后的總決戰(zhàn)塔將作為戰(zhàn)斗單位參戰(zhàn)
在本篇中這里將向大家介紹一下轉(zhuǎn)換和獻(xiàn)祭機(jī)制的心得。
★由于jjc獨(dú)特的節(jié)奏導(dǎo)致中期的壓制變得十分重要很多時(shí)候甚至到不了總決戰(zhàn),勝負(fù)已經(jīng)決定了,而這導(dǎo)致對神族玩家的運(yùn)營(資源分配)有了非常嚴(yán)格的要求,★★★不顧情況的憋高級兵種將給隊(duì)友極大的壓力說到這里不得提前提一句神族2大最終兵種鯨和鯊2者雖然看起來都有十分優(yōu)秀的面板,但是高額建造費(fèi)用和研究費(fèi)用導(dǎo)致的兵種升級帶來的空隙和極其容易被針對的特性使得不到萬不得已千萬千萬千萬千萬不要選這二者!!!!!如果迫不得已選了請?zhí)崆疤嵝殃?duì)友盡量取得隊(duì)友兵種上的配合!!!!
就像上圖,很多時(shí)候勝負(fù)雙方的礦產(chǎn)差距是十分微弱的,更多的是壓制帶來的金幣差距。
因此對于獻(xiàn)祭兵種的選擇上更多的是以此為基礎(chǔ)加速兵種升級,在中期更快的過度出馬龜這類高級兵種。
因此我通常會(huì)選擇獻(xiàn)祭會(huì)大量爆兵的低中級科技兵種——
前期的影刀甚至伏地,十方
前中期的雷震子系
而轉(zhuǎn)化位則會(huì)通常選擇轉(zhuǎn)化中期可以帶來壓制優(yōu)勢的——
金鋼系和羅漢系
馬龍系和龜系
以此保證前期到中期的兵種升級速度和中期壓制中被敵方針對的快速轉(zhuǎn)型反針對能力。
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