在DNF地下城與勇士網(wǎng)游中韓服趙云技能都有哪些改版呢?接下來就讓小編來為大家講解下DNF韓服趙云技能改版加強一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
DNF韓服趙云技能改版加強:
DNF曾經(jīng)的下水道三帥:漫游、藍拳、趙云。而如今漫游早就脫離下輸?shù)?,藍拳也獲得了優(yōu)化加強,唯獨決戰(zhàn)者趙云遲遲沒有獲得改版加強,就好像被策劃忘了這一個職業(yè)一樣。
不過終于在4.30版本的測試服中,趙云迎來了今年的第一次加強改動,感覺策劃終于想起來這一個職業(yè)。
本次平衡不僅僅是技能的攻擊力增加,還新增了一個被動技能。
長槍精通調(diào)整
長槍精通是核心被動之一,可以增加物理攻擊力,每級成長是1%,還有 攻擊速度,每級成長是0.5%,命中率和減少13%的技能冷卻時間。達到滿級20級時可以增加25%的物理攻擊力。13.5%的攻擊速度和8.9%的命中率。
改版后調(diào)整了物理攻擊力的增加數(shù)值,現(xiàn)在我們可以看到20級的長槍精通增加的物理攻擊力為20%,也就是說減少了5%的物理攻擊力增加量,所以這一個被動的改版是實實在在的削弱了。并且每級提升的屬性是不變的。
一上來就給大家看削弱的東西,是不是很難受有呀~~
不過不要擔(dān)心,削弱這一個被動屬性,主要是不想讓趙云變得太強了,因為策劃給他新增了一個被動技能。
行云振
改版后給趙云新增了一個25級的被動技能-行云振,這一個技能是10級精通20級上限的被動技能,所以我們不要想著用技能寶珠來增加被動屬性,能增加的只有光環(huán)和寵物,以及增加等級的裝備。
被動聚集了趙云的體內(nèi)行云之力,可以增加基礎(chǔ)攻擊力,刺擊和落風(fēng)槍、連環(huán)槍以及決戰(zhàn)者轉(zhuǎn)職后的所有技能的攻擊力。
當(dāng)前10級精通增加了15%的技能攻擊力,每增加1級可以額外提升1%的技能攻擊力。
也就是說,在同等環(huán)境下,我們長槍精通丟失的5%攻擊力,被新的被動增加的15%技能攻擊力給彌補并且加強了。
但是呢,真的是這樣嗎?我們再往下看覺醒被動的改動。
行云:啟
行云啟改版后調(diào)整了攻擊力的加成效果,以16級為基準(zhǔn)計算的情況下,行云啟在改版后前后的數(shù)據(jù)表現(xiàn)為:
行云:風(fēng)的攻擊力由原來的38%調(diào)整為32.5%;
行云:疾的攻擊力由原來的37.5%調(diào)整為32%;
行云:落的攻擊力由原來的37%調(diào)整為31.5%;
連環(huán)槍的攻擊力由原來的40.5%調(diào)整為35%;
基礎(chǔ)攻擊力和其他技能攻擊力增加量由35.5%改為30%
改版后每級的增加量維持不變,也就是說每級依舊是1.5%的增加。
那么我們簡單的分析,實際上參考最后一個屬性就知道,改版后一覺被動實際上被削弱了5.5%。
行云:冥
行云冥的攻擊力也被重新調(diào)整,改版前9級的二覺被動可以增加了40%的技能攻擊力,11.5%的暴擊率,每級提升量是2%的技能攻擊力和0.5%的暴擊率,這是主要的屬性。
改版后的屬性9級為準(zhǔn)是:
物理暴擊率增加11.5%
行云:風(fēng)、疾、落的幻影攻擊力增加為35%;
刺擊和雙重刺擊的攻擊力為35%;
普通攻擊的攻擊力為35%
而幻影以外的技能攻擊力增加量為34%
那就是說,改版后的技能攻擊力減少了6%。
那么三個被動的改版,長槍精通少了5%、行云:啟少了5.5%,行云冥少了6%,而新被動增加了15%的技能攻擊力,所以這個改動到底算不算加強呢?
被動技能說完,我們說一下主要的一些技能優(yōu)化改動。
奪命雷霆槍
奪命雷霆槍改版后刪除了受創(chuàng)效果自然減少的攻擊力效果,近身攻擊和受創(chuàng)攻擊的效果無法重疊了,并且調(diào)整了技能的傷害和技能描述。沒有獲得攻擊力增加的調(diào)整。
流云幻滅
一覺技能3級的屬性變更,改版前3級的一覺增加的是投槍增加行云落的傷害20%,改版后改為了增加投槍的攻擊力10%。
極影無形殺
二覺的改動是增加了7.2%的攻擊力,此外新增了一個優(yōu)化屬性,那就是在使用二覺時不按向前的方向鍵,那么二覺從開始到結(jié)束都是在原地,如果按了方向鍵,那么技能的最后一擊則會向前位移,并且一定是在按二覺技能前按方向鍵才有效。
此外還有這一些技能獲得了攻擊力的增加:
基礎(chǔ)攻擊力增加了18% 刺擊的基礎(chǔ)攻擊力增加了24.9%,槍尾的攻擊力增加了5% 連環(huán)槍的攻擊力增加了26.4% 行云:風(fēng)的攻擊力增加了7.4% 雙重刺擊的基礎(chǔ)攻擊力增加了20.5%,槍尾攻擊力增加了7.4% 行云:疾的攻擊力增加了9.8% 旋風(fēng)槍的攻擊力增加了9.2% 無畏波動槍的攻擊力增加了11.8% 升龍破空槍的攻擊力增加了12.3% 狂龍怒嘯的攻擊力增加了11% 無雙突刺的基礎(chǔ)攻擊力增加了21.9%,槍尾的攻擊力增加了7.4% 流光無影閃的攻擊力增加了13% 總體上來說,攻擊力是獲得了增加,但是被動的改動,實在有點看不懂~
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