導(dǎo) 各位勇者大家好,小萌萌上次為大家介紹游《守護(hù)之光》流程攻略還要追溯到遙遠(yuǎn)的遙遠(yuǎn)的好幾周之前l(fā)ong long ago~今天我小萌萌又回來啦!作為龍圖游戲斥資5000萬傾力打造的“新派劃線式”動(dòng)作卡牌大...

各位勇者大家好,小萌萌上次為大家介紹游《守護(hù)之光》流程攻略還要追溯到遙遠(yuǎn)的遙遠(yuǎn)的好幾周之前l(fā)ong long ago~今天我小萌萌又回來啦!作為龍圖游戲斥資5000萬傾力打造的“新派劃線式”動(dòng)作卡牌大作,《守護(hù)之光》在游戲難度的設(shè)定上經(jīng)過了精心設(shè)計(jì),梯度上升自然,操作要求步步提升,對(duì)于劃線操作方式的運(yùn)用也要求越來越高,走位、閃避、技能釋放都要恰到好處,才能走到最后。正在進(jìn)行的限量不刪檔測試共開放五大章節(jié),對(duì)應(yīng)五個(gè)大陸板塊,分別為傳奇森林,榮耀王國,沙漠絲路,華夏平原和諸神之巔,每個(gè)章節(jié)都有不同的故事和奇異的大陸景觀,玩家可以盡享冒險(xiǎn)的樂趣。

本次為大家?guī)淼氖堑谌笳隆吧衬z路”后5關(guān)的流程攻略。經(jīng)過前兩大章節(jié)的洗禮和第三章前5關(guān)的奮戰(zhàn)之后,游戲操作方面玩家應(yīng)該早已熟悉了,在此期間抽卡得到的英雄也應(yīng)該為數(shù)不少,不過小萌萌還是要羅嗦一句,角色升品、武器升級(jí)進(jìn)階一定要及時(shí)跟上。后幾關(guān)的boss大部分我們之前都見過,只不過血量更多,必殺威力更強(qiáng),在打法上主要還是對(duì)于必殺釋放和走位的要求更高,其他的就不用多說了。

第六關(guān)會(huì)遇到兩個(gè)BOSS,第一個(gè)BOSS是法師,必殺技是發(fā)射一道激光,對(duì)一條直線造成傷害,還會(huì)對(duì)自身加血。這必殺技對(duì)治療英雄最致命,因?yàn)橹委熡⑿垩科伲苋菀妆幻?,要及時(shí)躲過。第二個(gè)BOSS是“老朋友”玩具人,必殺依舊是向前沖刺,造成眩暈,然后對(duì)地面攻擊產(chǎn)生火光,群體傷害。躲避幾乎是來不及的,最好打斷。

第七關(guān)第一個(gè)BOSS是遠(yuǎn)程弓箭手,必殺是天降箭雨,全屏傷害,一定要打斷,不然滅團(tuán)的話別怪小萌萌沒有提醒哦。第二個(gè)BOSS看起來哈眼熟,這不就是第六關(guān)的那個(gè)法師大媽么?這次又來放激光了,二話不說,直接干掉走人。第三個(gè)BOSS可是頭一次見面,是一只大蜘蛛,不過這個(gè)BOSS看起來好像沒有必殺,只是攻擊力奇高,建議在之前的戰(zhàn)斗中一定要多攢治療點(diǎn),不然容易被點(diǎn)殺。

第八關(guān)的第一個(gè)BOSS是小丑,“喂,小丑同學(xué),蝙蝠俠喊你回家吃飯!”他的必殺有兩種,一種吹出旋風(fēng)對(duì)直線產(chǎn)生傷害并擊退,另一個(gè)是從天召喚一到光箭,隨機(jī)選擇目標(biāo)早晨單體傷害,基本上被打之后不死也半殘。所以旋風(fēng)技能不可怕,光箭一定要打斷。第二個(gè)BOSS又是可惡的大蜘蛛,干掉!恩,我說話從來這么簡單明了~

第九關(guān)第一個(gè)BOSS是飛行的魔物,職業(yè)為法師。必殺有兩種,一種是以自身為圓心對(duì)周圍進(jìn)行傷害,一種是對(duì)兩條直線打出冰刺。如果遠(yuǎn)程較多,那第一個(gè)必殺幾乎沒有威脅,冰刺這個(gè)建議打斷為好。第二個(gè)BOSS還是法師老奶奶,年齡大了就不要出來折騰了,好好呆著我們保證不打死。

第十關(guān)第一個(gè)BOSS還是蜘蛛,喂,你是要當(dāng)蜘蛛俠嗎?二話不說,直接碾壓。第二個(gè)BOSS很厲害,是一只狼。必殺有三種,一種是發(fā)出一個(gè)光球,對(duì)單個(gè)英雄造成毒素傷害;第二種必殺是在面前一定范圍內(nèi)召喚冰刺;第三個(gè)必殺是全屏將火雨,幾乎是秒殺技能,這個(gè)必殺一定要打斷,否則很可能被滅團(tuán)。

值得一提的是,每場小戰(zhàn)斗之間,英雄往前跑的時(shí)候可以看到游戲背景,畫面相當(dāng)精細(xì),充滿了奇幻之感。

《守護(hù)之光》以其自由度超高的劃線操作方式為玩家?guī)砹藷o窮的戰(zhàn)術(shù)變化,想來秀操作,秀走位?沒問題,有什么TA打法,歡迎來交流,我們,保證不打死你~~

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