由盛大游戲代理的ARPG手游《鋼鐵騎士團(tuán)》已于11月3日開啟封測(cè)。這款作品在韓服上線以來(lái)長(zhǎng)期占領(lǐng)IOS免費(fèi)榜和暢銷榜前十,表現(xiàn)一直是可圈可點(diǎn)。
音畫體驗(yàn)――場(chǎng)景細(xì)膩,特效酷炫,音效有待提升 打分:8.5分
《鋼鐵騎士團(tuán)》是一款3D手游,游戲整體采用了中世紀(jì)的暗黑風(fēng)格,在畫面尤其是細(xì)節(jié)上也是下了不少功夫。游戲過程中,可以看出場(chǎng)景建模、人物角色建模比較細(xì)膩,建筑紋理也是非常精細(xì)。
而在技能特效的表現(xiàn)上,本作也是繼承了韓式游戲一貫的風(fēng)格,技能酷炫到可以說(shuō)是沒朋友。不僅不同技能屬性釋放出的特效各有特點(diǎn),即使是同一技能也會(huì)因?yàn)檠b備武器不同而不盡相同。不過開發(fā)商在技能特效上也注意了平衡,雖然依舊是韓系非常流行的滿屏特效,卻并沒有帶給人以往那種太過炫目浮夸的視覺觀感。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這樣的技能特效設(shè)定在兼具華麗的同時(shí),也讓人顯得更加舒適,在一定程度上還原了真實(shí)。
與之相比,游戲在音效方面的表現(xiàn)卻并不亮眼。背景音效和戰(zhàn)斗音效比較單一,小編游戲時(shí)間玩久了會(huì)感到些許乏味。因此10分的總分,小編給到8.5分,在音畫整體效果上,此款游戲還是比較可圈可點(diǎn)。
操作體驗(yàn)――自由隨心,打擊感逼真,簡(jiǎn)單易上手 打分:8.8分
《鋼鐵騎士團(tuán)》操作方式采用的是現(xiàn)在市面上非常流行的虛擬搖桿操作,對(duì)于新人玩家而言,相比同類其他動(dòng)作類游戲,上手門檻較低,對(duì)新人還是比較友好的。
當(dāng)然,身為ARPG手游,最核心的內(nèi)容還是它的打擊感和連擊操作。這款游戲在打擊感表現(xiàn)上也算搶眼,怪物甚至還會(huì)隨著釋放的技能而被擊倒在地。連擊方面也沒有出現(xiàn)什么硬直情況,大招技能雖有冷卻時(shí)間,設(shè)置也還算合理,配合普通操作可以達(dá)到比較非常高的連擊次數(shù)。不過要想在擊打BOSS時(shí)實(shí)現(xiàn)高連擊數(shù),對(duì)于玩家操作還是有一定要求的。
游戲還有一點(diǎn)令人稱道的是在技能系統(tǒng)方面設(shè)定非常自由――多類型的技能選擇以及裝備改變對(duì)招式的影響,在一定程度上減輕了玩家重復(fù)操作的乏味??梢宰孕薪M合技能形成新的連招和效果,相信對(duì)于大多數(shù)熱愛操作的玩家而言是一種福音。
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