文明覺醒鐵木真有什么技能?鐵木真各方面怎么樣?來看看九游小編rayxx帶來的文明覺醒鐵木真全面評價。
將領(lǐng)品質(zhì)」:【傳說】
「天賦配置」:【騎兵】【通用】【技能】
「將領(lǐng)定位」:【游擊】【重炮】【攻堅】
「獲取途徑」:【幸運轉(zhuǎn)盤活動:】
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「一、技能解析」
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「技能名稱」:「一代天驕」+「天下無雙」(覺醒附加)
「技能標(biāo)簽」:【爆發(fā)-單體】【控怒】+【概率-二段】
「技能強度」:?(覺醒前)→?(覺醒后)
「技能特點」:雖然不具備李成桂那般復(fù)數(shù)目標(biāo)打擊能力,也沒有如雙橙騎兵之一薩拉丁他那般,抑制治療的反治療異常成功克制理查一世,但是成吉思汗他有自己的特色:控怒效果,僅需要九百五十點如同小維維她的嗑藥炮,極高釋放頻率,點出了技能天賦,第二輪技能開始只需求不到八百九十點的怒氣就能打出一輪傷害爆炸的主動技,灰常殘暴
接著說的是成吉思汗覺醒技能,雖然正確來說是第五技能,但根本就是強化后的主動技,簡單點說就是素質(zhì)二連,這二連太兇殘,百分之三十的概率兩顆心靈震爆糊臉糊的你不要不要,覺醒講究的就是糊好糊滿,大幅強化成吉思汗的爆發(fā)能力,本就爆炸的成吉思汗,成為了技能重炮
「技能缺陷」:成吉思汗技能本身太過單調(diào)了,沒有任何附加能力,就是單純爆炸傷害,因此若是面對主打異常附加類型的將領(lǐng),比如騎兵天敵,比如曹老爺爺,會受到很大影響;其次針對覺醒技能僅有百分之三十的概率這點,或許他的回怒和較低的怒氣需求,讓許多人忽視這點,成吉思汗輸出本身的仍是和源義經(jīng)他是一般無二的:輸出全看臉,爆不爆二段傷害天差地遠(yuǎn)
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「技能名稱」:「蒙古旋風(fēng)」
「技能標(biāo)簽」:【移速-騎兵】【負(fù)面-減速】【控怒】
「技能強度」:?
「技能特點」:提升成吉思汗騎兵隊行軍速度,返場能力,受到重創(chuàng)也能迅速重返戰(zhàn)場支援戰(zhàn)斗,百分之十五,超過曹老爺子技能百分之五;哥哥姐姐還請注意,加速效果若是不收到對方主動攻擊就會持續(xù)生效,言意就是去逼別人打你的技能,不然想走走不了,野外就是逼你和他在原地站擼,正面硬碰,恰好是他強項
技能同時還附帶有控怒效果,進一步提升成吉思汗怒氣資源的控制,滿級天賦能將成吉思汗技能所需怒求減到七百九十,讓成吉思汗的技能變得更快,促進主副聯(lián)動能力,對成吉思汗來說就是如虎添翼,也拉開了同等差距
「技能缺陷」:強大的技能往往附帶各種負(fù)面效果,要么就其他技能都是辣雞,成吉思汗被錘了,那么基本上成吉思汗他也別想走了,成吉思汗本身的行軍速度主要依賴騎兵天賦和二技能的提速,沒了跑的比源義經(jīng)還慢,這也一定程度對操作者本身判斷有要求,野外究竟抓到的小肥羊還是大白鯊,依賴玩家的經(jīng)驗
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「技能名稱」:「元太祖」
「技能標(biāo)簽」:【增傷-所有】【限制】
「技能強度」:?
「技能特點」:如果說是單看這個技能,焦糖認(rèn)為是相當(dāng)有集結(jié)潛力的技能,強化版的勝券在握,這個所有傷害范圍包括技能傷害和普攻還有反擊傷害,成吉思汗能利用技能怒氣需求低的優(yōu)勢來建立優(yōu)勢,經(jīng)強化的傷害迅速重創(chuàng)目標(biāo);而之所以焦糖我認(rèn)為這是個相當(dāng)有集結(jié)潛力的技能,這技能與勝券在握效果相同,但是血線限制放的更低這點加分,集結(jié)部隊很容易維持階段,利用強大爆發(fā)傷害不斷的重創(chuàng)敵方的駐防部隊,讓對方疲憊的補充戰(zhàn)損,提供部隊很爆炸的傷害加成
「技能缺陷」:技能的弊端和勝券在握一般無二,當(dāng)兵力低過那條線,技能效果便會立刻消失了;其次是元太祖技能要求是純騎兵,針對投入攻堅的話,集結(jié)部隊隨著時間推移需要頻繁的補充集結(jié)的戰(zhàn)損,這對盟管理的指揮能力,盟成員的執(zhí)行能力形成挑戰(zhàn)了,一個錯誤的增援有可能毀了一切;而且進攻方的限制,可沒有便利能隨時更替參與駐防的駐防單位,玩家不是職業(yè),有一定程度的挑戰(zhàn)
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「技能名稱」:「戎馬倥傯」
「技能標(biāo)簽」:【增傷-技能】【回怒-被動】【限制】
「技能強度」:?
「技能特點」:用于補充戰(zhàn)損傷害的增益技能,具備出眾的集結(jié)潛力,和補充集結(jié)的原理相同的,讓部隊的傷害保持著曲線下滑,即便受到了重創(chuàng),也能夠依靠技能的效果來填補由戰(zhàn)損導(dǎo)致傷害下滑的缺口,單對單施加巨大壓力,克服騎兵將頭疼的傷害的續(xù)航;而若是投入到集結(jié)任務(wù)中使用,集結(jié)攻堅強勁傷害續(xù)航將形成極大的駐防壓力迫使調(diào)動更多兵源投入到駐防作業(yè)
接著的是被動的回怒效果,與主動的條件不同,被動觸發(fā)技能回怒效果在群架時的收益可是非常可觀的,成吉思汗本身較低的技能怒氣需求,甚至能夠做到技能釋放頻率能比孫武還快的,這就類似凱撒集結(jié)部隊不能碰那般,但完全相反,受到群毆同時駐防壓力也將會越來越大,技能越來越快,或許非常適合集結(jié)建筑
「技能缺陷」:技能效果僅處血線下才會觸發(fā),也就說健康狀態(tài)時,這個技能完全不會生效的喲?其次被動回怒效果,騎兵將給騎兵單位加成側(cè)重于攻擊,以及機動能力,騎兵單位缺乏了抗擊打能力,騎兵將沒有步兵將那么側(cè)重于三圍,效果更適合用于步兵的,而不是騎兵;若是投入到集結(jié)用途作為集結(jié)統(tǒng)帥,或許是能夠克服騎兵不抗揍的缺陷沒有錯的,但若是塞錯兵那就真的是欲哭無淚
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「將領(lǐng)總結(jié)」:成吉思汗他作為新推騎兵將領(lǐng),論單將強度不用質(zhì)疑,對單持續(xù)傷害最高的將領(lǐng),足以與腓特烈一世并列,完善技能組適用于多個領(lǐng)域;無論是在野外與敵部隊正面交鋒,亦或打游擊戰(zhàn)術(shù),成吉思汗是首個完美結(jié)合站擼騎和機動騎特性的騎兵將,兼具機動性同時擁有爆炸輸出,薩拉丁并列最強騎兵
成吉思汗存在,也是首個讓焦糖看見騎兵集結(jié),不再局限于打野蠻人,而是能夠投入到實際戰(zhàn)爭的集結(jié)將領(lǐng),他不再是開拓時期僅用于集結(jié)去打野蠻人關(guān)卡亦或是集結(jié)如圣地或日常集結(jié)城寨,而是進軍敵方建筑,攻陷敵方城池和關(guān)卡;他的技能并不會收到如攻城技能的限制的,焦糖相信往后攻城版本有他一席之地
成吉思汗將領(lǐng)最大弊端或許,就是新區(qū)需要漫長的等待吧?如果你是名以騎兵單位作為主戰(zhàn)兵種的執(zhí)政官的話,碰到他的轉(zhuǎn)盤還請別錯過咯?
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