導(dǎo) 功夫少林是由少林正版授權(quán),勝利游戲精心打造的一款3D硬派動作ARPG手游,在游戲中,玩家可以體驗真人實時PK,拳拳到肉的打擊感和以QTE為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng),更是為玩家上演了功夫盛宴。那么功夫少林手游到底...

功夫少林是由少林正版授權(quán),勝利游戲精心打造的一款3D硬派動作ARPG手游,在游戲中,玩家可以體驗真人實時PK,拳拳到肉的打擊感和以QTE為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng),更是為玩家上演了功夫盛宴。那么功夫少林手游到底質(zhì)量如何,下面,就跟隨小編一起來看下吧。

功夫少林心得分享 功夫少林絕學(xué)現(xiàn)場試煉

初入游戲,這個游戲讓人眼前一亮的就是角色創(chuàng)建了,小編見過很多游戲開放了轉(zhuǎn)職功能,但是進(jìn)入游戲就開放3個職業(yè)的游戲,小編還是第一次玩,所以迫不及待的馬上就進(jìn)入游戲體驗了。

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進(jìn)入游戲后就會發(fā)現(xiàn)這是一款動作格斗類的游戲,既然是動作類的,那最難的還是操作問題。這款游戲主要還是以QTE為核心,游戲左手控制遙感,右手釋放技能,如果玩過其他類似的動作手游,相信這種操作還是很容易上手的。當(dāng)然,為了方便玩家,游戲中還設(shè)置了自動打怪系統(tǒng),如果你想在副本中偷下懶的話,那么可以在進(jìn)入副本后就選擇托管,系統(tǒng)會自動幫你打怪,簡直就是躺著都把經(jīng)驗賺到了。

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說完了操作下面來看看畫面,不得不說游戲的美術(shù)人員還是下了一定功夫的,游戲畫面在眾多的手機(jī)游戲中算是一流的,而且打斗的特效也非常逼真,畫面抖動感讓你身臨其境體驗少林功夫的魅力。

據(jù)說功夫少林的場景原畫都是在嵩山少林寺實地取景,少林中一些經(jīng)典的建筑如藏經(jīng)閣、山門等都得以逼真精細(xì)的顯示。人物的刻畫上也非常注重細(xì)節(jié),各種武器造型,裝備紋理都處理得非常細(xì)膩,包括眼神的刻畫也是根據(jù)角色的特點進(jìn)行特別設(shè)計,這一切都能看出美工是對這款游戲啊下了一番苦工的了。

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在劇情方面,該游戲改編自小說《少林伏魔錄》,劇情路線主要還是以小說劇情為主,所以完全能夠滿足劇情黨們的需求。當(dāng)然了,要想體驗江湖的血雨腥風(fēng),那么只有自己親自到游戲中才能體會,這個小編就不多累贅了。

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作為一款A(yù)RPG動作手游,主要的元素自然就是戰(zhàn)斗了。功夫少林中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要以QTE為核心,每個角色都配備四個技能,足夠玩家應(yīng)付各種戰(zhàn)斗所需。而且少技能的設(shè)定讓玩家操作起來會更加簡單,不會因為遇到某個敵人比較手殘而自己慌了手腳。

不過在人物動作方面,還是有待加強(qiáng),人物的技能動作銜接上還有點僵硬,這讓玩家很難使動作連貫,而且每個技能雖然都各有特色,但是在銜接上并不好處理,很難打出暢快的連擊,這會讓玩家的戰(zhàn)斗體驗大打折扣,當(dāng)然了,這也是很多動作手游的通病。

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在裝備、寵物和技能的養(yǎng)成方面,小編覺得還是有待優(yōu)化的。在強(qiáng)化裝備、提升技能等級上都比較花費資源,玩家如果想要快速提升的話,還是需要充值一點的,當(dāng)然了,如果不想花錢,那么也可以靠時間不斷積累,速度自然就會慢了一些。

在副本關(guān)門,難度設(shè)置有點偏高,小編弱弱的告訴大家,小編通關(guān)玩第一章之后,第二章試了好幾次都過不去,馬上就喪失信心了,不知道是操作不過關(guān)還是角色戰(zhàn)力不夠。最好的辦法就是通關(guān)強(qiáng)化裝備屬性或者其他方式配合提高自己的戰(zhàn)斗力,總之花錢的地方馬上就到來了,看個人的意愿玩下去吧,公測后充值會贈送其他的道具,所以有充值的用戶,越早充值越有利哦!

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