火影忍者OL 大和隊長 技能分析玩法攻略,快來看看吧!
火影忍者OL 大和隊長 玩法攻略
初代的遺傳因子
大和的木遁秘術(shù)——其根源是移植給他的初代火影的遺傳因子。作為由大蛇丸制造的“實驗體”的自己,對于本該禁忌的充滿身心創(chuàng)傷的過去,大和也全都接受了。這是因為大和引以為豪的木遁術(shù)是守護(hù)同伴最好的武器。
代理隊長
雖然尊敬卡卡西,但是大和的領(lǐng)導(dǎo)論,卻與卡卡西的有所差異。即使對于年輕部下,大和也毫不猶豫地給予忠告。超越上中下的階級,將部下作為一名忍者來認(rèn)同。因為明白這與隊伍的統(tǒng)帥和任務(wù)的達(dá)成有緊密的聯(lián)系。
技能分析
奧義:火影式耳順術(shù)
對敵小隊4體造成50%傷害且使其無法回復(fù)查克拉,選定敵人附帶大浮空和打斷。必殺時重啟結(jié)界。
點(diǎn)評
劃重點(diǎn),使敵人無法回復(fù)查克拉,這是游戲中首次出現(xiàn)的控制效果,能有效克制風(fēng)主、雷主以及天藏等忍者的查克拉回復(fù)技能,這難道就是傳說中的“我克制我自己”?
那這個控制效果真的那么強(qiáng)勢嗎?在對陣地方有紅時,大和釋放奧義的查克拉是不會被紅吸收的,但在對陣鼬神的時候,就需要有先手技能先破掉鴉分身術(shù),不然撲空就十分尷尬。
其他技能
普攻:大樹林之術(shù)
對正面敵人造成70%傷害,一定概率造成擊退。
追打:木遁·巨木柱之術(shù)
追打倒地,造成25%傷害和大浮空。
被動:木遁·樹海降臨
戰(zhàn)斗開始時開啟結(jié)界,持續(xù)2回合,結(jié)界存在時己方陣營土屬性忍者傷害提升30%
被動:木遁查克拉
每回合首次行動前,回復(fù)20查克拉和10%最大生命值。
點(diǎn)評
大和的普攻與追打能造成擊退與大浮空,大部分土屬性忍者都能配合上,追打不是大問題。
重點(diǎn)在于大和的結(jié)界被動:木遁·樹海降臨,配合土主的被動土遁忍者強(qiáng)化,在雙重BUFF的加持下,李【疾風(fēng)傳】的一腳怕是要踢出銀河系。
另外,大和每回合都能回復(fù)20查克拉以及自身10%最大生命值,既能扛起吸收傷害的重任,還能讓土主在競技場中第一回合就能放出土遁·超輕重巖,彌補(bǔ)土主不夠查克拉的缺點(diǎn)。
總體來說,大和與土主的契合度要比其他主角的都要高,并且憑借結(jié)界的力量能讓土主們的傷害更上一層樓。帥吉預(yù)測一下,大和的主流陣容應(yīng)該是土主強(qiáng)攻隊,猜錯帥吉也不會倒立洗頭的那種。
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