導(dǎo) 《統(tǒng)治者:羅馬》中,玩家可以通過修改數(shù)據(jù)來改變游戲里面的一些數(shù)值效果。那么怎么修改這些數(shù)據(jù)呢?請看下面小編為你介紹。 文件夾位置:ImperatorRome\game\common\modifi...

《統(tǒng)治者:羅馬》中,玩家可以通過修改數(shù)據(jù)來改變游戲里面的一些數(shù)值效果。那么怎么修改這些數(shù)據(jù)呢?請看下面小編為你介紹。

《統(tǒng)治者:羅馬》修改數(shù)據(jù)方法及代碼作用介紹

文件夾位置:ImperatorRome\game\common\modifiers文件夾下的00_hardcoded文件very_hard_player = 這行下面添加

build_cost = -0.95——#建筑費(fèi)用% 綠是-95%

global_unrest = -100——#國家不滿值 綠是-

global_tax_modifier = 2——#國家稅收%

local_population_growth = 50——#人口增長% 50%

global_monthly_state_loyalty = 10——#省份忠誠度

happiness_for_same_culture_modifier = 0.5——#主流文化幸福度%

land_morale_modifier = 1——#陸軍士氣%

naval_morale_modifier = 1——#海軍士氣%

global_manpower_modifier = 1——#國家人力%

manpower_recovery_speed = 2——#人力恢復(fù)速度%

max_attrition = -0.95——#最大損耗% 綠-95%

supply_limit_modifier = 10——#補(bǔ)給上限%

fort_level = 5——#城堡等級

monthly_legitimacy = 1——#每月正統(tǒng)性

agressive_expansion_monthly_change = -1——#侵略性擴(kuò)張度變化

global_capital_trade_routes = 10——#首都進(jìn)口路線

local_research_points_modifier = 10——#研究點(diǎn)%

ruler_popularity_gain = 10——#統(tǒng)治者人氣增加

integrate_speed = 10——#整合速度

monthly_local_governor_wage = -0.95——#總督報(bào)酬% 綠是-95%

monthly_character_loyalty = 10——#每月忠誠度

subject_loyalty = 50——#附屬國忠誠度

navy_maintenance_cost = -0.95——#海軍維修費(fèi)用%

country_civilization_value = 50——#國家文明度等級% 50%

local_monthly_civilization = 50——#每月文明度變化% 50%

experience_decay = -0.95——#戰(zhàn)術(shù)損失% 綠-95%

barbarian_spawn_chance = -1——#蠻族出現(xiàn)幾率% -100%

monthly_tyranny = -5——#每月暴政度

monthly_general_loyalty = 2——#每月將領(lǐng)忠誠度

monthly_admiral_loyalty = 2——#每月海軍將領(lǐng)忠誠度

monthly_governor_loyalty = 2——#每月總督忠誠度

next_ruler_legitimacy = 100——#下任統(tǒng)治者的正統(tǒng)性

enslavement_efficiency = 10——#抓奴效率% 1000%

local_citizen_happyness = 0.5——#本地公民幸福度%

local_freemen_happyness = 0.5——#本地自由民幸福度%

local_tribesmen_happyness = 0.5——#本地部落居民幸福度%

stability_cost_modifier = -0.95——#祭祀神靈行動花費(fèi)% 綠是-95%

以上就是《統(tǒng)治者:羅馬》的修改數(shù)據(jù)的方法,感興趣的玩家快去試試吧!