《統(tǒng)治者:羅馬》中,玩家可以通過修改數(shù)據(jù)來改變游戲里面的一些數(shù)值效果。那么怎么修改這些數(shù)據(jù)呢?請看下面小編為你介紹。
文件夾位置:ImperatorRome\game\common\modifiers文件夾下的00_hardcoded文件very_hard_player = 這行下面添加
build_cost = -0.95——#建筑費用% 綠是-95%
global_unrest = -100——#國家不滿值 綠是-
global_tax_modifier = 2——#國家稅收%
local_population_growth = 50——#人口增長% 50%
global_monthly_state_loyalty = 10——#省份忠誠度
happiness_for_same_culture_modifier = 0.5——#主流文化幸福度%
land_morale_modifier = 1——#陸軍士氣%
naval_morale_modifier = 1——#海軍士氣%
global_manpower_modifier = 1——#國家人力%
manpower_recovery_speed = 2——#人力恢復速度%
max_attrition = -0.95——#最大損耗% 綠-95%
supply_limit_modifier = 10——#補給上限%
fort_level = 5——#城堡等級
monthly_legitimacy = 1——#每月正統(tǒng)性
agressive_expansion_monthly_change = -1——#侵略性擴張度變化
global_capital_trade_routes = 10——#首都進口路線
local_research_points_modifier = 10——#研究點%
ruler_popularity_gain = 10——#統(tǒng)治者人氣增加
integrate_speed = 10——#整合速度
monthly_local_governor_wage = -0.95——#總督報酬% 綠是-95%
monthly_character_loyalty = 10——#每月忠誠度
subject_loyalty = 50——#附屬國忠誠度
navy_maintenance_cost = -0.95——#海軍維修費用%
country_civilization_value = 50——#國家文明度等級% 50%
local_monthly_civilization = 50——#每月文明度變化% 50%
experience_decay = -0.95——#戰(zhàn)術(shù)損失% 綠-95%
barbarian_spawn_chance = -1——#蠻族出現(xiàn)幾率% -100%
monthly_tyranny = -5——#每月暴政度
monthly_general_loyalty = 2——#每月將領(lǐng)忠誠度
monthly_admiral_loyalty = 2——#每月海軍將領(lǐng)忠誠度
monthly_governor_loyalty = 2——#每月總督忠誠度
next_ruler_legitimacy = 100——#下任統(tǒng)治者的正統(tǒng)性
enslavement_efficiency = 10——#抓奴效率% 1000%
local_citizen_happyness = 0.5——#本地公民幸福度%
local_freemen_happyness = 0.5——#本地自由民幸福度%
local_tribesmen_happyness = 0.5——#本地部落居民幸福度%
stability_cost_modifier = -0.95——#祭祀神靈行動花費% 綠是-95%
以上就是《統(tǒng)治者:羅馬》的修改數(shù)據(jù)的方法,感興趣的玩家快去試試吧!
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