在此前召開的任天堂財年年終報告上,他們表示去年發(fā)售的《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》主要是為了體現(xiàn)Switch的電視模式,讓玩家們對著電視屏幕揮動手柄抓寶可夢,而新作《寶可夢:劍/盾》則更偏向于掌機模式。
在財報中,任天堂進一步強調(diào)他們開發(fā)的這款游戲既滿足老粉絲的期待,也符合相對較新的玩家的口味,他們說“我們希望這些游戲不僅能讓長久以來的《精靈寶可夢》粉絲感到好玩,同時也能讓那些第一次接觸這個系列的玩家在一個專門為之打造的平臺上玩《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》?!?/p>
而目前正在開發(fā)的《寶可夢:劍/盾》則將是面向Switch開發(fā)的真正新世代《精靈寶可夢》,考慮到Switch同時兼具掌機和座機的功能,Game Freak工作室計劃把《精靈寶可夢》系列分為兩個分支,正統(tǒng)系列和《Let's Go》系列,分別以掌機模式和座機模式為主。雖然《精靈寶可夢Let's Go》主要強調(diào)的是座機玩法,但也能用掌機玩。只不過有些玩家認為用掌機玩的話,捕捉精靈的操作會失去一部分玩法,讓游戲便簡單。
所以作為正統(tǒng)系列的《寶可夢:劍/盾》自然會更加強調(diào)掌機模式的玩法功能,例如聯(lián)機交易的功能可能會變得更加重要,但座機模式也能玩,只不過是作為備選游戲方式。
在此前召開的任天堂財年年終報告上,他們表示去年發(fā)售的《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》主要是為了體現(xiàn)Switch的電視模式,讓玩家們對著電視屏幕揮動手柄抓寶可夢,而新作《寶可夢:劍/盾》則更偏向于掌機模式。
在財報中,任天堂進一步強調(diào)他們開發(fā)的這款游戲既滿足老粉絲的期待,也符合相對較新的玩家的口味,他們說“我們希望這些游戲不僅能讓長久以來的《精靈寶可夢》粉絲感到好玩,同時也能讓那些第一次接觸這個系列的玩家在一個專門為之打造的平臺上玩《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》?!?/p>
而目前正在開發(fā)的《寶可夢:劍/盾》則將是面向Switch開發(fā)的真正新世代《精靈寶可夢》,考慮到Switch同時兼具掌機和座機的功能,Game Freak工作室計劃把《精靈寶可夢》系列分為兩個分支,正統(tǒng)系列和《Let's Go》系列,分別以掌機模式和座機模式為主。雖然《精靈寶可夢Let's Go》主要強調(diào)的是座機玩法,但也能用掌機玩。只不過有些玩家認為用掌機玩的話,捕捉精靈的操作會失去一部分玩法,讓游戲便簡單。
所以作為正統(tǒng)系列的《寶可夢:劍/盾》自然會更加強調(diào)掌機模式的玩法功能,例如聯(lián)機交易的功能可能會變得更加重要,但座機模式也能玩,只不過是作為備選游戲方式。
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