最近,《只狼》進(jìn)行了一次更新,游戲版本升級至1.03版本,此次更新將不少技能招式進(jìn)行了加強(qiáng),同時(shí)又削弱了一些招式,仙峰腳從此跌落神壇。那么新版本那一招最強(qiáng)呢?請看小編為你介紹。
2費(fèi),別人都降低了一費(fèi)就你沒變。先說優(yōu)點(diǎn),更新后加強(qiáng)了軀干傷害,勉強(qiáng)與平A持平,因自帶銳利傷害(相當(dāng)于穿甲)對血量削弱有不錯(cuò)的作用,尤其是上了附魔后傷害非??捎^,削韌能直接打出蟒蛇重藏硬直,而且沒有紙人傷害差距不到百分之20,適用于敵人大硬直后繞背輸出,例如炎上,義父和劍圣的白給跳劈等,缺點(diǎn)收刀動作前搖大的讓人去世,沒霸體,后搖對出手快的敵人例如楊過(孤影眾)基本必定被反打,總體評價(jià):不錯(cuò)的削血削韌技能,使用需要把握好時(shí)機(jī)。
第二個(gè)點(diǎn)名表揚(yáng)不死斬系列,修羅糖不死斬?cái)亓x父,誰用誰知道。更新后大幅提升了血量傷害和軀干傷害(不蓄力)優(yōu)點(diǎn)是最高的傷害武技,削血一流,有穿防傷害(格擋減一半)可打斷大部分boss出招,例如:義父的攻擊,屑一郎不死斬,老一心大招等,獅子猿甚至可以直接硬直沒有紙人僅降低了距離和不到40的傷害(依然高的一匹),而且空中釋放相當(dāng)于蓄力的效果,蓄力都省了,缺點(diǎn):同樣是前搖和后搖都長的問題,一斬3紙人讓我們這些降臨(45s)走路的只能干瞪眼,總體來說:適用于打斷敵人大招和卡距離削弱血量和軀干的優(yōu)質(zhì)技能,強(qiáng)烈推薦。
更新后無變動,現(xiàn)版本應(yīng)對下段攻擊打軀干最高的連招應(yīng)該是跳踩加一文字二連,可打出巨量軀干傷害,與削弱前仙鋒腳差距不大,就是沒那么容易打出來優(yōu)點(diǎn):零消耗!想怎么用就怎么用高削韌高打斷完美壓制義父拜年,最關(guān)鍵的一點(diǎn)“可以恢復(fù)軀干!”不論你是繞后二連還是正面二連都能將絕大部分boss精英強(qiáng)制防御,傷害可觀,同不死斬空中蓄力,完美解決了蓄力難的問題,缺點(diǎn):硬要說的話距離是一個(gè)不大不小的問題,不少敵人有后退的動作,一旦沒有命中,那你就是個(gè)活靶子。本來被強(qiáng)制防御掩蓋的后搖長也被暴露了出來總體評價(jià):第一武技實(shí)至名歸,開荒神技壓制傷害一流,適用于防下段攻擊和躲技能(還是義父和劍圣的跳劈等)后二連伺候,別傻乎乎跑到正面和敵人比出招快。
浮舟咱就不測了,希望有大佬能發(fā)表下自己的看法。相較與版本前,軀干傷害和銳利血量傷害(再次強(qiáng)調(diào)穿甲傷害)提升近30,消耗降低兩個(gè)紙人,需要3個(gè)紙人,一套5連擊第1.3.5下消耗紙人而且第5下易被彈反,所以建議一套打四下,打完就墊布后側(cè),優(yōu)點(diǎn):非常適合附魔的武技,附魔與否完全是兩個(gè)技能,火焰附魔提高炎上速度,飛雪提升20靈屬性傷害和攻擊距離(不知道加不加銳利傷害,有沒有大佬測試)血刀附魔。秒天秒地,我能同時(shí)單挑2個(gè)藍(lán)衣哥和一個(gè)楊過,一套搓完全部血皮,血量傷害非常離譜(5周目鐘鬼)綠色和白色附魔不討論。缺點(diǎn):削韌低,連楊過的出招都打不斷,雖然壓制能力還看的過去,但一旦壓制不住,直接就得被打一套,最后一擊居然要1紙人總體評價(jià):無雙第一武技,血刀附魔秒天秒地適合清理雜兵和削弱敵人血量,紙人消耗絕對值得
這個(gè)技能我實(shí)在是不好評價(jià),你說他不好吧2費(fèi),35紙人(20加15)絕對能耗死精英一條血量,這可是銳利傷害!關(guān)鍵是軀干傷害還加強(qiáng)了,還居然tm挺不錯(cuò)你說他好吧,空中不能蓄力,附魔后傷害沒感覺有太大變化,蓄力時(shí)間又賊長,近距離能被打出屎。希望有大手子分享一下龍閃神教的具體玩法我是get不到
這個(gè)大家最基礎(chǔ)的技能,不少人打完櫻龍技能欄里還是這個(gè)。優(yōu)點(diǎn):無消耗,aoe,距離適中,適合卡距離和敵人回合制,可附魔,可用于面對一打多的局面消耗用,前期易獲得,缺點(diǎn)是:傷害低,削韌低,和敵人對招很容易被打斷。總體而言算是一個(gè)不錯(cuò)的前期技能,這可是一周目為數(shù)不多的aoe,可用于取代平砍(可惜后期有飛渡漩渦云)。
版本唯一指定垃圾技能,鑒于蝴蝶夫人不能被無腦區(qū)死,寄鷹斬評分瘋狂下降,優(yōu)點(diǎn):位移斬,進(jìn)可攻退可守,前期易獲得,無消耗,遇到,能追死寄鷹眾這種完美彈反后不會回?fù)羯车馻i,反向回旋拉開距離挺適合躲技能的。缺點(diǎn):超大前搖,先手還行,后手你空翻的時(shí)間敵人都打了你一套總體評價(jià):不實(shí)用,除非你打的慫,砍一刀反向回旋跑調(diào),不然不推薦常年裝這個(gè)技能
連擊拳的上位技能,蓄力是一擊非常高的削韌背擊??罩行盍]有位移,不實(shí)用。優(yōu)點(diǎn):高削韌,高架勢傷害,打鎧甲勇士有奇效,可位移,無消耗,出招速度快缺點(diǎn):不吃附魔(你劍附魔關(guān)我手什么事)血量傷害低??偨Y(jié),不建議沒削血量就用破魔拳打架勢槽,你打的還沒人回的快可用于取代平砍。
老年維吉爾手中全屏地火,到我手中怎么就只剩下了次元斬,版本加強(qiáng)了軀干傷害和無紙人的銳利傷害。優(yōu)點(diǎn):先手能把敵人定住,銳利傷害可觀,有一定霸體(不知道大概多少。)最重要的一點(diǎn)“帥”。缺點(diǎn):3紙人。我為什么不選擇不死斬?不容易打斷敵人出招,一打多就是送的,原地等死??偨Y(jié):作為一個(gè)玩具強(qiáng)度還不錯(cuò),單挑能力出眾。
雖然仙鋒腳跌下神壇了,但它依然是一個(gè)不錯(cuò)的技能,老賊大幅削弱了對下段的高額軀干傷害,但依舊比直接腳踩高一點(diǎn)。優(yōu)點(diǎn):跳躍無敵幀,能躲絕大部分技能,比腳踩架勢傷害高,缺點(diǎn):正面軀干傷害血量傷害低到不能看,菩薩腳最后一腳就是白給總結(jié):適用于躲下段危和一些橫掃技能,最后特別強(qiáng)調(diào)!別踢菩薩腳最后一腳!
漩渦渡的超下位替代,增加了不少銳利傷害和一點(diǎn)點(diǎn)軀干傷害,附魔效果良好。優(yōu)點(diǎn):壓制效果不錯(cuò),能附魔,有一定霸體,0消耗完美取代平砍,削弱血量不低,前中期易獲得(6個(gè)鱗片)。缺點(diǎn):架勢傷害當(dāng)沒來,不附魔傷害不夠看,最重要的是:我有漩渦渡了!
最后義父最愛的巨型忍者突刺/落殺(小聲bb:巨型咸魚白給)我打義父(三年后)的時(shí)候沒有被看破過,至少10次,用槍和突刺直接秒看破優(yōu)點(diǎn):超遠(yuǎn)距離位移,只要2費(fèi),突刺只能完美防御,不然就只能吃一套,吃附魔,落殺帶銳利傷害,起跳超高削韌(能打斷一心大招,破魔拳都打不斷)基本上所有精英暗殺一條血之后都能無腦突刺區(qū)死,缺點(diǎn):前搖略長,近距離有時(shí)容易偏離目標(biāo)(擦身而過)總結(jié):一周目最推薦點(diǎn)的絕招:咸魚突刺,實(shí)用性不錯(cuò),能突刺能打傷害,推薦!
能取代平砍的技能有:飛渡浮舟/漩渦渡,旋風(fēng)斬,叩拜/破魔拳,仙鋒腳/菩薩腳(不那么推薦)。
抓下段危的技能:空中一文字二連,空中不死斬系列,仙鋒/菩薩腳,十文字也行。
抓破綻的技能(建議能繞后就繞后,繞后能多打一下):一文字二連,一心,龍閃,不蓄力不死斬,蓄力破魔拳,巨型忍者突刺/落殺。
一周目:葦名流天下第一,3、4個(gè)超強(qiáng)被動,無腦優(yōu)先,一字?jǐn)鼗剀|干,新手之友。
4周目及以上/雙難:不死斬和漩渦渡分庭抗禮,高爆發(fā)的不死斬,低消耗不錯(cuò)削血的漩渦渡,取舍就看你怎么抉擇了ps:夜叉降臨天下第一。
我甚至覺得我給不死斬評分還低了夜叉糖跳躍不死斬一刀一個(gè)紅衣雙刀哥,鎧甲雙刀也只要兩套。打怨鬼開局空中不死二連接一刀硬直,愛哭鬼砍5刀,再二連再次硬直,直接秒了一條血太真實(shí)了。
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