導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場(chǎng)中說(shuō)到KDA,很多玩家可能不是特別清楚KDA是什么。小編今天在這里就給大家詳細(xì)介紹KDA相關(guān)信息。     刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA是啥 其實(shí)...

刺激戰(zhàn)場(chǎng)中說(shuō)到KDA,很多玩家可能不是特別清楚KDA是什么。小編今天在這里就給大家詳細(xì)介紹KDA相關(guān)信息。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA是啥 刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA是什么

 

 

刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA是啥

其實(shí)KDA說(shuō)的就是殺人率(KILL)、死亡率(DEATH)以及助攻率(ASSIST)。下面小編帶大家了解不同的KDA有什么水平。 KDA常常被認(rèn)為是一項(xiàng)考量玩家游戲水平的數(shù)據(jù),雖然不能總結(jié)為玩家的實(shí)力水平的反映,但卻是最直觀的。包括很多電競(jìng)俱樂(lè)部招募職業(yè)選手,也會(huì)把“KDA”作為一項(xiàng)考量的重要數(shù)據(jù)。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA是什么

KDA:2~2.99

普通玩家 這部分玩家對(duì)刺激戰(zhàn)場(chǎng)有一定的戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)積累,對(duì)戰(zhàn)術(shù)也有一定程度上的通曉。起碼每局下來(lái),能撿漏,或者率先比隊(duì)友搶到1~2兩名人機(jī)。偶爾手感、天命圈來(lái)得好,會(huì)超常發(fā)揮化身成為高玩。能吃雞、可帶妹,沒(méi)什么架子,在刺激戰(zhàn)場(chǎng)組隊(duì)中也算是比較有容錯(cuò)率的玩家,普遍老玩家也處在這個(gè)階段,也很難脫離這個(gè)階段!

KDA:3~5.99

實(shí)力大神 這部分玩家爭(zhēng)議性比較大,有人說(shuō)KDA在3~4之間不能稱(chēng)之為有實(shí)力。反觀,這部分玩家的段位都在王牌以上,KDA高一點(diǎn)則說(shuō)明愛(ài)剛槍?zhuān)琄DA低一點(diǎn)證明茍的比較多,只是在戰(zhàn)場(chǎng)打法上有所區(qū)別而已。但是這個(gè)區(qū)間的玩家水平實(shí)力的確無(wú)需質(zhì)疑,能剛能茍的人才其實(shí)大有人在,在隊(duì)伍中也具備一定的指揮能力,懂仔細(xì)分析戰(zhàn)局,還通曉一定的心理博弈。

KDA:6~14

主播國(guó)服級(jí)、真職業(yè)選手 縱觀國(guó)服單人、雙人、四人排行榜,上榜的基本都是一下主播級(jí)、民間國(guó)服級(jí)的高玩,他們的KDA基本都在6以上,15以下。雖然有時(shí)候單場(chǎng)擊殺有20~30人甚至更高,但也有落地成盒的情況,多場(chǎng)次下來(lái),這個(gè)數(shù)據(jù)也會(huì)回到反映實(shí)力的狀態(tài)。這區(qū)間的玩家,除了操作實(shí)力出眾,其次就是意識(shí)過(guò)人,還能通過(guò)較強(qiáng)的心理博弈玩弄敵人于自己的槍口之下。在之前,皇族刺激戰(zhàn)場(chǎng)分部在招募選手的時(shí)候,也要求KDA在10左右。

KDA:15以上

刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA是啥 刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA是什么

外掛使用者 場(chǎng)次去到幾十上百場(chǎng),KDA如果保持在15以上的,99%是外掛使用者!曾經(jīng)小G在一次逛論壇的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)有一群模擬器外掛玩家在聊天,其中就模擬器開(kāi)掛的KDA而展開(kāi)討論。一名開(kāi)掛玩家的KDA為16.8,卻依舊遭到了其他談話者的嘲笑。其余好幾名談話者的KDA都處在20~30之間,甚至有一名玩家的KDA高達(dá)38,看得小編我瑟瑟發(fā)抖。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA是啥最新相關(guān)資訊。