導(dǎo) 在一起來(lái)捉妖手游中半截觀音該怎么輸出才好呢?在一起來(lái)捉妖手游中半截觀音的單體傷害是非常高的,那么想了解的她的小伙伴們下面就來(lái)看一下吧 ~! 一起來(lái)捉妖半截觀音輸出技巧推薦 1.2技能都是兩秒,...

在一起來(lái)捉妖手游中半截觀音該怎么輸出才好呢?在一起來(lái)捉妖手游中半截觀音的單體傷害是非常高的,那么想了解的她的小伙伴們下面就來(lái)看一下吧 ~!

《一起來(lái)捉妖》半截觀音輸出技巧

一起來(lái)捉妖半截觀音輸出技巧推薦

1.2技能都是兩秒,1技能在這兩秒內(nèi)會(huì)打一次傷害,這之后攻速上升,反正不要哪個(gè)涼按哪個(gè),或者瘋狂按1,我是沒(méi)有buff補(bǔ)2,對(duì)面沒(méi)了debuff按1

無(wú)技能的標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)

2技能-1技能-3次普攻

4級(jí)技能(30級(jí)水平)可以4次普攻

總之就是要發(fā)揮白鼠平砍的傷害,不能一直點(diǎn)技能。

如果覺(jué)得不好取舍那直接舍棄2技能吧.

我個(gè)人認(rèn)為白老鼠的兩個(gè)技能只能二選一,因?yàn)閮蓚€(gè)buff持續(xù)時(shí)間都很短,大概2-3秒,但是兩個(gè)技能都有僵直,你要真想兩個(gè)buff都按了再輸出,那buff重疊時(shí)間也就一秒左右,而你連續(xù)按技能期間都是沒(méi)有輸出的,這樣循環(huán)的老鼠毫無(wú)傷害可言。

至于是1還是2,我個(gè)人是推薦1的,破甲的收益根據(jù)我用白老鼠的體驗(yàn)差不多等效于20%的傷害增加,而1技能有基礎(chǔ)傷害,比平A高一點(diǎn),二技能卻是沒(méi)有基礎(chǔ)傷害的。四級(jí)被動(dòng)老鼠可以做到一次技能接5次平A,那用1技能,就等于六次平A,用2技能就只能平A五次。假設(shè)初始傷害100,破甲后120,增傷后140,那1aaaaa的傷害就是720,而2aaaaa的傷害只有700。再計(jì)算上破甲對(duì)隊(duì)友的增益,所以我推薦老鼠徹底放棄二技能