導(dǎo) 在元氣騎士手游中死亡之輪武器到底怎么樣呢?接下來就讓小編來為大家講解下元氣騎士死亡之輪武器屬性一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 元氣騎士死亡之輪武器怎么樣: 面板屬性中最突出的自然是...

在元氣騎士手游中死亡之輪武器到底怎么樣呢?接下來就讓小編來為大家講解下元氣騎士死亡之輪武器屬性一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

元氣騎士死亡之輪武器怎么樣:

元氣騎士死亡之輪武器厲害嗎 元氣騎士死亡之輪武器怎么樣

面板屬性中最突出的自然是高達35%的暴擊。在“書”和角色暴擊的加成下,游俠的暴擊率可高達50%。

這把白武還有三個關(guān)鍵屬性

1、自帶穿透。

2、暴擊有擊退效果,子彈飛行速度與擊退速度一致,即可持續(xù)擊退造成多段傷害。

3、高達四次的子彈彈射三個屬性的組合,賦予這把武器超魔的性能。

對比閃電法杖,輪子的優(yōu)勢有:

子彈寬度大約是電棍的兩倍,射速大約是電棍的兩倍,單子彈平均傷害比電棍更高,正碰撞+暴擊有持續(xù)擊退效果。

劣勢:

由于子彈數(shù)量差距,輪子的dps還是遠低于電棍綜合來說,輪子是毫無疑問的白武top3。

有一個主武器白武性能的判斷方法,打到第幾關(guān)會出現(xiàn)吃力的情況。

經(jīng)過四把實測,我感覺打到2-4(即大型怪出現(xiàn)前)基本上毫無壓力另外,死亡之輪還有一個錦上添花的特性——切槍無前搖,可與其他的無前搖武器完美兼容主要的輸出還是來源于持續(xù)彈射效果,按住攻擊鍵不放在房間內(nèi)渲染彈幕,傷害可觀。

在少障礙物大房,多怪挑戰(zhàn)/dzt效果更佳另外,彈射次數(shù)已實測為3次,第四次碰壁時消失連續(xù)擊退效果和伴隨而出的一連串“Critical Hit!”提示,

怪物潮在滿屏跳躍的飛輪絞殺之下灰飛煙滅的那種感覺(詳見2l視頻)——感性認識一下,就是一種清脆的打擊感,

發(fā)射動作也不多余,很清爽。一言以蔽之,爽到