導(dǎo) 關(guān)于《刺客信條:大革命》的戰(zhàn)斗部分,和前幾代作品一樣,并不是很容易屬性的打斗系統(tǒng),玩家不熟悉的話,很容易心態(tài)爆炸,刺客信條游戲和其他動作游戲不一樣,戰(zhàn)斗很多動作都是有隨機(jī)動作的,玩家最多算是下達(dá)命令的...

關(guān)于《刺客信條:大革命》的戰(zhàn)斗部分,和前幾代作品一樣,并不是很容易屬性的打斗系統(tǒng),玩家不熟悉的話,很容易心態(tài)爆炸,刺客信條游戲和其他動作游戲不一樣,戰(zhàn)斗很多動作都是有隨機(jī)動作的,玩家最多算是下達(dá)命令的那種,角色操作出來的結(jié)果往往完全不同,比如你只需要按E防反一下,角色卻能展現(xiàn)出上十種防反動作,所以對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的解析,我們也打算分享一下,希望能幫幫助到大家。

《刺客信條:大革命》戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖解分享

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高調(diào)窗臺刺殺比較有用,在部分地圖可以有效防止尸體掉下去被看見。高調(diào)掩體刺殺則純粹耍帥,容易驚動敵人!