導(dǎo) 魔獸世界8.15版本中,死亡騎士DK天賦進行多次改動。那么在職業(yè)調(diào)整之后,死亡騎士天賦怎么加點呢?下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.15死亡騎士PVE天賦選擇。 魔獸世界8.15DK天賦加點選擇 大...

魔獸世界8.15版本中,死亡騎士DK天賦進行多次改動。那么在職業(yè)調(diào)整之后,死亡騎士天賦怎么加點呢?下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.15死亡騎士PVE天賦選擇。

魔獸世界8.15DK天賦加點選擇

《魔獸世界》8.15死亡騎士PVE天賦選擇

大秘常見天賦

《魔獸世界》8.15死亡騎士PVE天賦選擇

團本常見天賦

第一層

酷寒突襲:被動。每8秒一次疊層,最多可疊5層,湮滅可以消耗層數(shù)造成額外的冰霜傷害。

冰冷之爪:被動。消耗符能的技能(冰川突進、冰打、龍噴)可以讓攻速提升5%,最多疊加3次,持續(xù)6秒。

冷酷之心:被動。每2秒一次疊層,最多疊20次,每層可以增加冰鏈的傷害。

總結(jié):冷酷之心是本層最強的天賦,滿層冰鏈甚至值得你十字軍+冰柱的雙加成。酷寒突襲其實不錯,但冷酷之心實在太出眾。而冰爪是本層最弱天賦,攻速提升有限,而且目前攻速對于冰DK提升不大,再加上6秒的持續(xù)時間讓轉(zhuǎn)火走位的時候非常難以保持,所以不選擇冰爪。

第二層

符文調(diào)諧:被動。平砍的時候一定幾率產(chǎn)生3點能量。

殺戮效率:被動。消耗殺戮機器的時候一定幾率產(chǎn)生1個符文。

寒冬號角:主動技能。使用之后獲得2符文和25能量,45秒CD.

總結(jié):符文協(xié)調(diào)和寒冬號角是目前冰DK本層的主流選擇。我個人會在大秘境中點寒冬號角,在團本中點符文調(diào)諧,因為大秘境的戰(zhàn)斗節(jié)奏相對較快,號角可以在短時間的戰(zhàn)斗中瞬間給出更多的資源去打技能,戰(zhàn)斗時間相對較長的團本選擇符文調(diào)諧輸出會更平滑穩(wěn)定一點。殺戮效率其實是個不錯的天賦,但問題在于現(xiàn)在湮滅的地位比不上龍噴,單純從能量恢復(fù)效率上看殺戮不如號角和符文調(diào)諧,所以不點。

PS.如果倒數(shù)第二層點了“風暴匯聚”,那么本層選號角可以讓你快速把洗衣機的強化buff疊起來。

第三層

死亡延伸:被動。增加死亡之握10碼射程并在你殺死提供經(jīng)驗或榮譽的目標后刷新冷卻。

窒息:主動技能。單體暈一個目標4秒,45秒CD.

致盲冰雨:主動技能。迷惑正前方敵人5秒,1分鐘CD,傷害可能會打破迷惑效果。

總結(jié):本層屬于控制層,對DPS沒有影響,根據(jù)情況進行選擇比較合理。一般來窒息是常用選擇。

第四層

雪崩:被動。免費吹風激活的時候,吹風會對周圍敵人造成額外的冰霜傷害。

冰霜脈沖:被動。充能完畢的符文少于3個時,平A會附加有AOE效果的冰霜傷害。

冰霜之鐮:主動技能。橫掃前方所有的敵人造成冰霜傷害,如果打在殺戮機器里,鐮刀會暴擊產(chǎn)生4倍傷害。

總結(jié):冰霜脈沖是常用選擇,它是本層單體方面最強的天賦,并且也能產(chǎn)生一些AOE的效果;雪崩其實是一個還不錯的天賦,但在單體方面不如冰霜脈沖,AOE方面又不如鐮刀,所以不點;鐮刀是本層AOE最優(yōu)選擇(不僅有AOE傷害,還能給怪上易傷),所以大秘非殘暴周基本可以常駐鐮刀,在3個和以上目標的時候鐮刀就已經(jīng)是消耗符文更優(yōu)秀的選擇。

第五層

永凍:被動。平A提供護盾,數(shù)值是平A傷害的40%.

幻影步:主動技能。持續(xù)4秒,提升70%移速,還能解除所有定身效果,并在持續(xù)期間你的移速不會降低到正常移速的170%以下。1分鐘CD.

天災(zāi)契約:主動技能。為你恢復(fù)最大血量的50%,但會吸收你最大血量30%的治療量。2分鐘CD.

總結(jié):本層是生存層,表面上不會對DPS產(chǎn)生影響。但有跑位要求的場景請選擇幻影步(地淵孢林,整個達薩羅之戰(zhàn)),生存壓力較大的時候選擇天災(zāi)契約(重傷周,崩裂周),永凍作為被動則是最簡化操作的。

PS.幻影步要消耗GCD,而死亡腳步無GCD.

第六層

風暴匯聚:被動。洗衣機(冷酷嚴冬)持續(xù)期間每消耗一個符文可以讓洗衣機增加0.5秒持續(xù)時間和10%傷害。

冰川突進:主動技能。消耗30點能量,6秒CD的一個直線型AOE技能。造成傷害的敵人同時會遭受鋒銳之霜(冰霜易傷)的效果。

冰霜巨龍之怒:主動技能。3分鐘CD時間。跟老版神器的技能一樣,40碼距離的直線型AOE,海量傷害,并且?guī)в谐掷m(xù)10秒的50%減速效果。

總結(jié):冰霜巨龍之怒是最萬金油的選擇,成噸的AOE傷害,優(yōu)秀的減速能力,極低的使用難度,基本能適應(yīng)所有的輸出環(huán)境。風暴匯聚在模擬中有近似冰龍之怒的表現(xiàn),但在開啟洗衣機的時候?qū)敵霏h(huán)境有比較嚴格的要求,點名和轉(zhuǎn)火會帶來更多的DPS損失,手法上風暴匯聚也比冰霜巨龍之怒更加難掌握。冰川突進在AOE為主的戰(zhàn)斗中可以和冰龍之怒競爭一下,尤其是繁盛周的大秘境,當怪的數(shù)量在2只和以上時就選擇打冰川突進來代替冰打消耗能量。

PS.如果你有3寒冰暴雨特質(zhì),那么可以多去嘗試風暴匯聚天賦,這種狀態(tài)下風暴匯聚的輸出會比大冰龍要高。當然,大冰龍還是最省事的。

第七層

冰蓋:被動。冰打和湮滅的暴擊降低冰柱CD一秒。

湮沒:被動。冰柱開啟的時候,吹風和冰打可以觸發(fā)殺戮機器,并且有30%幾率產(chǎn)生一枚符文。

冰龍吐息:主動技能。每秒消耗15能量,2分鐘CD.持續(xù)對前方錐形區(qū)域的敵人每秒造成冰霜傷害,直到能量耗盡或者主動關(guān)閉技能為止。

總結(jié):龍噴以碾壓式的優(yōu)勢成為了目前冰DK的主流選擇。冰蓋和湮沒目前的強度和對屬性的利用率都遠不如龍噴。但純當咸魚可以選擇冰蓋,這是本層最簡單的天賦。