《刺客信條:大革命》延續(xù)前幾代刺客系列的暗殺系統(tǒng),在暗殺的細節(jié)上分化出了更多的方式,極大的豐富了玩家的游戲方式,這里來說一下高調(diào)刺殺的一些心得分析和使用技巧,希望感興趣的玩家不要錯過,來自玩家“和諧紅...

《刺客信條:大革命》延續(xù)前幾代刺客系列的暗殺系統(tǒng),在暗殺的細節(jié)上分化出了更多的方式,極大的豐富了玩家的游戲方式,這里來說一下高調(diào)刺殺的一些心得分析和使用技巧,希望感興趣的玩家不要錯過,來自玩家“和諧紅旗迎風飄”的分享,希望能夠幫助到大家。

雖然大革命的戰(zhàn)斗判定很是令人頭疼,但是這一作在袖劍動作上了是下了功夫的。在平地上,亞諾的袖劍動作可以分為【低調(diào)暗殺】、【高調(diào)暗殺】、【行走暗殺】這幾種。而在高調(diào)暗殺中,有幾個動作十分帥氣但很少出現(xiàn),我以為是大革命系統(tǒng)的隨機算法設置的原因,比如下面這兩個動作

《刺客信條:大革命》高調(diào)刺殺動作心得分享

貼近順手一刺

《刺客信條:大革命》高調(diào)刺殺動作心得分享

環(huán)住對方脖子順勢刺殺

但后來我發(fā)現(xiàn),大革命的高調(diào)動作是有劃分距離的。大家應該知道,大革命的刺殺判定十分詭異,但更多情況下是會讓你完成原來在前幾部里不可能完成的刺殺。而高調(diào)刺殺的判定距離非常遠。

大革命前低調(diào)暗殺確實非常不容易被發(fā)現(xiàn)。大革命因為多了袖套屬性等,和前面幾作不能比的,但是最隱秘屬性的袖套加成下只要隔開幾米敵人也聽不見。

當你離敵人較遠發(fā)動高調(diào)刺殺時,動作基本上會以前搖較長的動作為主,比如滑鏟掀腿刺殺或者轉體刺殺,而當距離較近時,則會以較為迅速的動作刺殺,而這類動作就是上面提到的觸發(fā)幾率較少的動作,因為大部分人一般是看見敵人輪廓變紅就發(fā)動高調(diào)刺殺的。