導(dǎo) 伴隨著國(guó)風(fēng)二次元手游《怒劍傳說(shuō)》二測(cè)開(kāi)啟,山海經(jīng)妖獸神話進(jìn)入手游大眾視野。國(guó)風(fēng)文化與二次元元素結(jié)合,讓大家雖對(duì)山海經(jīng)略聞提升到深入了解。下面我們就來(lái)看看這款《怒劍傳說(shuō)》手游,作為以山海經(jīng)妖獸為主題精心...

伴隨著國(guó)風(fēng)二次元手游《怒劍傳說(shuō)》二測(cè)開(kāi)啟,山海經(jīng)妖獸神話進(jìn)入手游大眾視野。國(guó)風(fēng)文化與二次元元素結(jié)合,讓大家雖對(duì)山海經(jīng)略聞提升到深入了解。下面我們就來(lái)看看這款《怒劍傳說(shuō)》手游,作為以山海經(jīng)妖獸為主題精心打造的國(guó)風(fēng)二次元文化手游,她將給我們帶來(lái)怎樣的驚喜。

首先看下大家都比較關(guān)心的畫(huà)面,《怒劍傳說(shuō)》手游畫(huà)面處于中等偏上,在同類(lèi)手游中表現(xiàn)不錯(cuò),畫(huà)面十分的清晰。以《山海經(jīng)》為源,妖姬建模精細(xì),精益求精,在展現(xiàn)出女化美感的同時(shí),還原其異獸原型特色。而在二次元畫(huà)風(fēng)筆觸下,山海經(jīng)神獸妖姬角色有這種類(lèi)型冷艷型,可愛(ài)型,黑暗型,一反看慣了的日式人物形象和傳統(tǒng)中國(guó)畫(huà)風(fēng)人物,給人耳目一新的感覺(jué)。但相比于純?nèi)帐蕉卧?,?guó)風(fēng)二次元表現(xiàn)的畫(huà)面有更多的中國(guó)文化元素包含在其中,更符合中國(guó)玩家的審美。

作為一款mmo類(lèi)雙回合戰(zhàn)斗游戲,社交互動(dòng)、喚妖附魂、抽卡回合制戰(zhàn)斗等玩法讓《怒劍傳說(shuō)》手游在玩法上更具創(chuàng)新。幫派是作為交互系統(tǒng)中最重要的一環(huán),玩家可以自行成立幫派共同發(fā)展強(qiáng)大,幫派玩法不但創(chuàng)新了建筑升級(jí)玩法,還融入了挖寶、幫派BOSS、拍賣(mài)、倉(cāng)庫(kù)捐獻(xiàn)等,更加有效的強(qiáng)化玩家的交互。

總的來(lái)說(shuō),經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的體驗(yàn),《怒劍傳說(shuō)》手游是一款誠(chéng)意滿滿的國(guó)風(fēng)二次元手游佳作,二次元與國(guó)風(fēng)的完美結(jié)合,是不是很心動(dòng)!趕快飛奔過(guò)來(lái)吧!