《新凡人修仙傳》的挑戰(zhàn)系統(tǒng)可謂是非常強(qiáng)大,他包括了5個(gè)項(xiàng)目供玩家體驗(yàn),當(dāng)玩家的達(dá)到等級(jí)12級(jí)的時(shí)候就會(huì)開(kāi)啟挑戰(zhàn)系統(tǒng)界面。下面我來(lái)介紹下其中“斗法系統(tǒng)”攻略。
斗法系統(tǒng)是玩家與玩家的一種PVP的競(jìng)技場(chǎng)模式。在競(jìng)技場(chǎng)里就是玩家真正實(shí)力的較量,拼的不一定是裝備與等級(jí),對(duì)角色法寶的理解和戰(zhàn)斗中的走位,都是決定比賽勝負(fù)的關(guān)鍵。
斗法系統(tǒng)剛開(kāi)始會(huì)給玩家1000競(jìng)技積分,勝利加分,失敗扣分,以一方死亡為勝負(fù)判定標(biāo)準(zhǔn),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)雙方都不死算平局都不扣分也不加分。每場(chǎng)斗法都會(huì)產(chǎn)生機(jī)緣,勝利獲得3點(diǎn)“機(jī)緣”,失敗獲得1點(diǎn)“機(jī)緣”。
“機(jī)緣”:可以在萬(wàn)靈榜兌換法寶,或者在機(jī)緣商店里兌換其他道具,可以說(shuō)“機(jī)緣”在游戲中也是相當(dāng)重要的“貨幣”了。
當(dāng)然斗法系統(tǒng)是有排行榜的,勝利后的積分決定你的名次。
勝利加分:最高加分為30分;挑戰(zhàn)同名次玩家,隨機(jī)獲得16~20分;挑戰(zhàn)低于自己名次的玩家,隨機(jī)獲得10~15分;挑戰(zhàn)高于自己名次的玩家,隨機(jī)獲得20~25分;另外還有連勝加分,連勝次數(shù)超過(guò)5次,則額外+5分。
失敗扣分:最高扣分為30分;挑戰(zhàn)同名次玩家,隨機(jī)扣減10~20分;挑戰(zhàn)低于自己名次的玩家,隨機(jī)扣減10~30分;挑戰(zhàn)高于自己名次的玩家,隨機(jī)扣減10~20分。
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