《缺氧》近日更新了最新版本【生活質(zhì)量3】,在系統(tǒng)上又有很大的改變,這次會有什么新機制或者新玩法呢,那些數(shù)值會得到調(diào)整呢,下面小編就為大家?guī)硪黄澳旮馔粨絷牎狈窒淼纳钯|(zhì)量3中文更新公告一覽。
生活質(zhì)量3中文更新公告一覽
親愛的玩家朋友們大家好!
我們生活質(zhì)量系列的最后一次你終于來了……現(xiàn)在隆重登場的是:生活質(zhì)量3!一如既往的,我們特別感謝各位玩家們的反饋和支持。所以這一次,我們推出了一堆改進(jìn)措施。
首先,我們重做了疾病系統(tǒng)??傮w來看,復(fù)制人的疾病都更簡單但頻繁了,不過只要用新的醫(yī)療和藥物就能把控好節(jié)奏。當(dāng)然即使簡化了,你細(xì)菌大爺還是***。復(fù)制人不再有“免疫系統(tǒng)”了,取而代之的是他們現(xiàn)在很簡潔明了的,在每次接觸不同種類細(xì)菌時即有概率患病。不過生病也簡單了一些:被感染的復(fù)制人還是能每天繼續(xù)工作,在治愈前疾病會降低他們的屬性。
接下來,我們將職業(yè)重做為技能。雖然我們很喜歡“職業(yè)”這個說法,但它有些與游戲節(jié)奏不符了,所以我們將其重命名為“技能”,并調(diào)整了許多周邊功能來符合這個系統(tǒng)。士氣期望現(xiàn)在基于學(xué)習(xí)的每一個技能,所以你需要在專精和萬能之間抉擇了。
同時我們還修了一萬個BUG和調(diào)整平衡:蒸汽渦輪重做了(它現(xiàn)在真的在冷凝水蒸氣了), 新款冰動風(fēng)扇取代了舊世代水動風(fēng)扇(以及相關(guān)的制冰機可以做冰!),還有人力和運輸系統(tǒng)并用的新建筑來運輸固體材料。更多的,我們增加了新的視圖/概覽,調(diào)整了工具過濾欄[優(yōu)先級視圖右下角那個],修了一萬個BUG和UI問題。
現(xiàn)在更新好的游戲到了你們的手中,我們現(xiàn)在火力全開準(zhǔn)備正式推出游戲了!更多細(xì)節(jié)可以在我們的規(guī)劃藍(lán)圖中找到,但目前可以確定的是缺氧這款游戲不會就這么結(jié)束了,我們依然還要繼續(xù)接受你們的反饋,盡我們?nèi)ψ屓毖醭蔀橐豢钭詈玫哪騽恿鸺偪駥嶒灩S(劃掉)新大陸管理游戲。
新功能
主要疾病平衡變更
降低了疾病的致命性,但更加頻繁了
移除了免疫系統(tǒng),現(xiàn)在直接接觸細(xì)菌時有概率感染
新的醫(yī)療技能和帽子[你們就這么喜歡帽子嗎]
藥物重做
調(diào)整了食物中毒和粘液肺
新增細(xì)菌/疾病過敏和僵尸孢子
職業(yè)/技能重做
- 職業(yè)系統(tǒng)現(xiàn)在重做為技能系統(tǒng)
- 經(jīng)驗現(xiàn)在會積累,然后點在技能上
- 技能面板(就是以前的職業(yè)面板)現(xiàn)在會分別顯示每一個復(fù)制人的技能
- 士氣期望現(xiàn)在不由最高職業(yè)階級,而是由學(xué)習(xí)過的每一項技能來決定
- 現(xiàn)在復(fù)制人可以從他們學(xué)過技能中自由選擇一頂帽子
主要建筑變更
蒸汽渦輪完全重做,它現(xiàn)在會在內(nèi)部讓水蒸氣冷凝,進(jìn)氣口和發(fā)電表現(xiàn)現(xiàn)在更一致了[就是說不會有堵著4個口的現(xiàn)象出現(xiàn)了]
新孢子囊花會出現(xiàn)在石油地形,并釋放有害細(xì)菌
新技能重置器可以洗點
新制冰機可以用水做冰
冰動風(fēng)扇取代了水動風(fēng)扇,可以人力冷卻一片區(qū)域
新款傳送切斷閥
新款傳送排出口
新款自動傾倒機
新款[F4]材料概覽/視圖
新款集成的mod系統(tǒng)
- 可以在steam創(chuàng)意工坊上傳和下載mod,也可以在本地文件夾安裝
- 支持dll類、世界生成類、元素類、數(shù)據(jù)庫類、翻譯類mod
- 漢化功能依舊,無需更改任何過去的漢化mod
- 游戲內(nèi)菜單可以隨時開關(guān)、訂閱退訂mod
修復(fù)和改善
復(fù)制人和動物
粘液肺和食物中毒不會再讓復(fù)制人臥床不起
將疾病和細(xì)菌細(xì)分為兩個系統(tǒng)
新增復(fù)制人藥物
修復(fù)了多個復(fù)制人同時中斷拾取任務(wù)時,引發(fā)的崩潰
未穿著太空服的復(fù)制人,在水下不再限制移動距離,但降低了移動速度
未穿著太空服的復(fù)制人現(xiàn)在會盡量避免走在水下
修復(fù)了復(fù)制人無法穿過下面沒有磚塊的門問題
修復(fù)了復(fù)制人無法跳上磚塊下面的水平門問題
管道工程技能新增帽子[舊水管工/水暖工]
墜落的復(fù)制人現(xiàn)在可以掉在一切能走的東西上例如:打開[可能是指自動狀態(tài)]的門,抽水泵、發(fā)射架等等
動物現(xiàn)在也能走在這些東西的表面上了
小滑頭也能飄在這些東西上
復(fù)制人不會再被夾著泥土的門卡住
神經(jīng)脆弱和護(hù)理者現(xiàn)在不會同時出現(xiàn)
粗茶淡飯和美食家現(xiàn)在不會同時出現(xiàn)
動物現(xiàn)在無法穿過設(shè)置為“自動”的門,即使有復(fù)制人通過
動物可以穿過設(shè)置為“開啟”的門
修復(fù)了為復(fù)制人增加可視附件(例如帽子)時的崩潰
飛行動物不會飛過水門了
新增老鼠打扮和長大的音效
新增粘液肺的咳嗽動畫
粘液肺咳嗽會向空氣中排放粘液肺細(xì)菌
新增阿噗眨眼和翹尾巴音效
病如山倒和細(xì)菌抗性現(xiàn)在會變更復(fù)制人的細(xì)菌敏感度
學(xué)習(xí)火箭駕駛技能可以使用指揮艙
學(xué)習(xí)火箭導(dǎo)航技能可以加快火箭任務(wù)速度
新增氣牛音效
復(fù)制人吃藥時不會打噴嚏
新增瓦斯草音效
建筑
移除醫(yī)藥室(就是那個治病的罐子)——新增替代建筑疾病診所
降低了太陽能電池板和太空掃描器的音效范圍
新增制藥機的幾種藥物來治療新的疾病
基礎(chǔ)藥物治療食物中毒
中級藥物治療粘液肺
修復(fù)門的邏輯端口問題
緩沖門和攔截門現(xiàn)在按照時間刻度計時,而非日程表時間
少數(shù)建筑和機器的庫存變?yōu)楦魺崮J?,以防與外界交換熱量[玻璃不炸管了??]
修復(fù)替換建造梯子或滑桿時的崩潰
更改了某幅畫中的氧氣擴散器的顏色,以匹配游戲中的氧氣擴散器
低氧氣含量的復(fù)制人現(xiàn)在在不可呼吸區(qū)域時會屏住呼吸[沒看懂這句話是什么意思]
修復(fù)了鎖存器的視覺層動畫效果
修正了傳感器的自動化說明
修復(fù)了自動清掃器罷工的BUG
復(fù)制人不再無限吃微量食物了
提升了傳送軌道的材料消耗和建造時間
修復(fù)了裝罐器的描述
廢棄的舊版建筑現(xiàn)在會有一個詞條提示它們已經(jīng)廢棄了
廢棄了宇航員訓(xùn)練中心、水風(fēng)扇、舊蒸汽渦輪、大號藥罐
醫(yī)療床更名為“分診床”,現(xiàn)在只能用來恢復(fù)生命值
修復(fù)了某個建筑生產(chǎn)隊列含有已刪除的配方時,加載這個建筑導(dǎo)致的崩潰
指揮艙和觀光艙現(xiàn)在能更好地探測發(fā)射架是否添加/移除
空電池不會再向變壓器提供電能
變壓器現(xiàn)在會接收發(fā)電機產(chǎn)生的所有電能,而不會被功率最低的發(fā)電機限制
修復(fù)智能電池的奇怪說明
干板墻架設(shè)音效變更為“小型建筑”的音效[管道那種]
電氣工程師可以給蒸汽渦輪加buff了
現(xiàn)在可以重命名箱子了
牧場站和剪毛站不可放在牧場之外
飼養(yǎng)/放牧屬性加成打扮效果的持續(xù)時間
分診床新增一個閾值,判定生命值低于多少百分比的復(fù)制人來此接受治療
墻壁花盆取消了奇怪的自動轉(zhuǎn)向,變更為經(jīng)典O鍵轉(zhuǎn)向
元素和物體
降低了漂白石的鬼畜音效聲音大小和頻率
移除了安慰劑和維生素補充劑
伙伴芽美術(shù)資源不再是一副低分辨率的樣子了
修復(fù)了有時在建筑內(nèi)生產(chǎn)的材料,被建筑外地面上相同材料偷走的BUG
降低了最高速度下礦石掉在地上/掉進(jìn)水中的聲音大小
新增印刷艙包裹的音效
太空服現(xiàn)在會儲存所有復(fù)制人“排放物”,并在脫下時全部排出
復(fù)制人尿/吐在太空服里后,會獲得“臟衣服”狀態(tài)
太空服不再抑制膀胱尿量的增加
未裝備的太空服,表面細(xì)菌不會再向內(nèi)部轉(zhuǎn)移
伙伴芽和刺花現(xiàn)在會釋放花香細(xì)菌,可以為非過敏體質(zhì)的復(fù)制人降低壓力
新增藥品美術(shù)資源
開始研究間歇泉后,進(jìn)度條不會再消失
菜單和UI
改良復(fù)制人側(cè)面板中團(tuán)隊相關(guān)信息的顯示
改良了花盆中的裝飾植物的排序問題
新增自定義游戲選項,可禁用印刷艙包裹
修復(fù)了優(yōu)先級工具想顯示已摧毀的東西的優(yōu)先級時的崩潰
側(cè)邊屏現(xiàn)在會一直處理小數(shù)點后位
修復(fù)了復(fù)制人特征的標(biāo)簽導(dǎo)致的崩潰
編輯文字欄后會將焦點移回游戲
移除空文字欄中“Enter Text”的占位符
修復(fù)了打開可分配的側(cè)邊欄,又點了“新打印物”時的崩潰
調(diào)整了藍(lán)圖選擇界面布局和按鈕
新增工作種類的UI圖標(biāo)
修復(fù)了自動化開關(guān)默寫丟失的熱鍵
新增全屏菜單中的鼠標(biāo)右鍵、中鍵、ASDW滾動
修復(fù)了右鍵關(guān)不掉全屏菜單的問題
修復(fù)了智能電池側(cè)邊屏文字顯示問題
修復(fù)了停用自動收割什么字體的問題
更新了俄語翻譯
修復(fù)了復(fù)制人面板中每日壓力的崩潰
修復(fù)了自動化電線連接建筑時的崩潰
修復(fù)了數(shù)據(jù)庫中點擊動物的崩潰
有過濾選項的工具現(xiàn)在會顯示在懸浮卡上
拆除/取消中的F2電網(wǎng)過濾模式下也會影響電線橋了[你怎么才改啊]
修復(fù)了復(fù)制人天賦描述不正確的問題
現(xiàn)在總是顯示“世界”自定義選項[就是調(diào)冰火兩重天那個]讓mod世界可以在非debug模式下使用
上天的復(fù)制人不會再在名單中玩失蹤了
各個菜單中的復(fù)制人頭上的帽子又出現(xiàn)了
“免疫系統(tǒng)”HUD變更為“生病復(fù)制人”
改了一萬條文本
修復(fù)讀取游戲界面中,點擊×關(guān)閉又打開的崩潰
過濾界面(比如箱子選能存什么東西的)不會再袞回最頂端了
現(xiàn)在重疊的東西,選擇順序按照懸浮卡順序
修正了復(fù)制人名字中的重音拉丁語字符
視圖/概覽
修復(fù)了自動化概覽下,未拆除建筑的端口的懸浮卡導(dǎo)致的崩潰
降低了液體和氣體概覽下,多重活動時的音量大小
新增狀態(tài)改變概覽[???什么東西?]
自動化門現(xiàn)在會在自動化概覽中顯示端口信息[漢化大部分都是這個累死了]
自動化端口懸浮卡改善了什么視覺和格式的效果
自動化概覽,自動化輸入/輸出描述變更為激活/待命表現(xiàn)
可以查看自動化端口的懸浮卡來了解表現(xiàn)和激活狀態(tài)
舊版F3溫度和F4熱耐受性合并
移除了沒欒用的視圖下過濾器標(biāo)題小細(xì)節(jié)
移除了沒欒用的活躍但是為空的UI在概覽下的顯示之類的
反轉(zhuǎn)了F6液體管道/F7氣體管道下輸入/輸出圖標(biāo)的翻轉(zhuǎn)之類的
拆除圖標(biāo)現(xiàn)在也會顯示在運輸概覽中
從優(yōu)先級工具下打開概覽會關(guān)閉優(yōu)先級工具
系統(tǒng)
新增最高優(yōu)先級
新增“黃色警報”優(yōu)先級設(shè)定
將緊急優(yōu)先級重命名為最高優(yōu)先級(即!!優(yōu)先級)
只有當(dāng)某項任務(wù)是最高優(yōu)先級任務(wù)的前置,復(fù)制人才會退出當(dāng)前黃色警報任務(wù)狀態(tài)
新增最高優(yōu)先級的動態(tài)音效
刪除了叢林地形[原來你們官方管綠區(qū)叫叢林啊]的隨機細(xì)菌區(qū)域
修復(fù)了debug工具修改磚塊溫度導(dǎo)致的崩潰
修復(fù)了發(fā)現(xiàn)未分類的材料導(dǎo)致的崩潰
外太空的“混亂”音效在建設(shè)基地后的區(qū)域會消失,同時也會變成正常的BGM
新增重力研究所的獨特環(huán)境音效
關(guān)閉SFX后流星的聲音就怎么樣了
野外氣體音效更加動態(tài),更不單調(diào)
后端
修復(fù)不止一次添加元素導(dǎo)致的崩潰
修復(fù)了舊自動存檔文件無法刪除時導(dǎo)致的崩潰
改良了崩潰報錯
改變分辨率后新增是否應(yīng)用的確認(rèn)
將元素csv文件轉(zhuǎn)化為yaml文件
崩潰時自動刷新日志,以獲得更多信息
新增靜音按鈕,在最小化后生效
修復(fù)了mod建筑無法添加至建造菜單的基地類
修復(fù)OSX10.14.4的液體貼圖顯示問題
最后一次qol3測試更新內(nèi)容
[這里重復(fù)的不再寫一次了]
新增孢子囊的動畫
修正了制冰機動畫
修正F9疾病概覽的“內(nèi)部細(xì)菌”文本
debug模式下解鎖技能需要ctrl+F4快速建造開啟,否則布星
修正自定義游戲設(shè)置中的疾病選項
胃腸好特質(zhì)由無視腹瀉變更為免疫食物中毒
新增孢子囊種子美術(shù)資源
略微增加醫(yī)療所需時
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