導(dǎo) 只狼:影逝二度是日本著名游戲制作人宮崎英高所制作的一款第三人稱(chēng)角色扮演受苦游戲,玩家將化身為日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代一名獨(dú)臂忍者戰(zhàn)士狼于戰(zhàn)場(chǎng)、山澗、寺廟等不同場(chǎng)景與不同類(lèi)型的敵人作戰(zhàn),流暢的動(dòng)作和武士之間的完美還...

只狼:影逝二度是日本著名游戲制作人宮崎英高所制作的一款第三人稱(chēng)角色扮演受苦游戲,玩家將化身為日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代一名獨(dú)臂忍者戰(zhàn)士狼于戰(zhàn)場(chǎng)、山澗、寺廟等不同場(chǎng)景與不同類(lèi)型的敵人作戰(zhàn),流暢的動(dòng)作和武士之間的完美還原再現(xiàn)是本作品的一大賣(mài)點(diǎn),當(dāng)然宮崎老賊的受虐癖也是一大賣(mài)點(diǎn)。我們今天來(lái)看看只狼紙人有什么作用?

只狼紙人有什么作用?

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彈藥消耗紙人背景劇情詳細(xì)分析:

聽(tīng)說(shuō)3月22日,全世界的玩家都會(huì)認(rèn)識(shí)一個(gè)大大的漢字,“死”。要說(shuō)為什么,自然是大家期待的只狼:影逝二度要發(fā)售了,鑒于它恐怖的難度,屏幕中大大的“死”應(yīng)該是要經(jīng)常出現(xiàn)了。

作為并非大佬的普通玩家,我們?cè)谟螒蛑泄陋?dú)冒險(xiǎn)時(shí)最依賴(lài)的就是手中的藥葫蘆了,握幾瓶在手里自然心里就不慌。

不過(guò)作為一個(gè)撐過(guò)了火之時(shí)代、又熬過(guò)了恐怖夢(mèng)境的抖M,一味地畏首畏尾可不是我們的風(fēng)格,這時(shí)候忍義手就要彰顯其威力了。

身為斷臂的忍者,變化多端的忍義手彌補(bǔ)了軀體上的劣勢(shì),不過(guò)雖然忍具好用但卻需要代價(jià),幾乎所有的義手能力都需要消耗“紙人”,這就類(lèi)似血源詛咒中的水銀子彈,是一種簡(jiǎn)單獲取并可以大量貯存的消耗品。

關(guān)于這種紙人,作為游戲中最為常見(jiàn)的消耗品它的地位可見(jiàn)一斑,在只狼中圍繞著它展開(kāi)的情節(jié)想必也會(huì)不少,但那都是游戲發(fā)售之后的事情了。

只狼紙人有什么作用?

作為蹲在電腦前苦苦等待的一員,一切和游戲相關(guān)的事此時(shí)都是解饞的良藥,我們就先來(lái)說(shuō)說(shuō)這神秘的紙人吧。

這種祭祀用的道具大家并不陌生,像是在以神道教為主題的影視作品中就經(jīng)常會(huì)看到陰陽(yáng)師所使用的式神,而最經(jīng)典的千與千尋也是存在不少這樣的意象。

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