導(dǎo) 什么是MOBA? MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的縮寫,中文譯為多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲。在這類游戲中,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互...

什么是MOBA?

MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的縮寫,中文譯為多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲。在這類游戲中,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互相競爭。

MOBA類游戲的代表作品有DOTA2 和英雄聯(lián)盟,這兩款游戲在所有MOBA類游戲中最具代表性、影響力、知名度和人氣,這兩款游戲獨特的打法和系統(tǒng)為所有其他的MOBA類游戲奠定了基礎(chǔ)。

moba的樂趣

不需要永無止境的刷裝備、刷副本,moba的樂趣主要體現(xiàn)在團(tuán)隊協(xié)作和操作性,閑時和三兩個好友一起大殺四方,不亦樂乎。拿英雄聯(lián)盟和DOTA舉例,每盤對決中,操作對抗都異常激烈,殘血反殺、越塔強(qiáng)殺、搶BUFF、逆風(fēng)偷塔翻盤等等形式都會讓玩家體會到強(qiáng)烈的快感。同時,團(tuán)隊的策略與團(tuán)戰(zhàn)打法也使得游戲交互性更強(qiáng),這大概就是moba的樂趣所在。

哪些手游具備moba玩法

目前的ARPG手游為了更迎合大眾口味,也為了使玩法更加多樣,同樣糅合了moba元素。不過,市面上大部分手游采用的都是3v3模式,而且精簡了很多端游的細(xì)節(jié)。但是,所能享受到的游戲樂趣不比端游差多少,好處是不必再受端游的地理限制可以隨時開戰(zhàn)。

列舉幾款目前比較火熱且具備moba玩法的手游:《暗黑女王》、《暗黑戰(zhàn)神》、《亂斗西游》、《太極熊貓》(順序為隨機(jī),與游戲無關(guān))。

各家moba玩法差異

同樣的moba玩法在這幾款游戲中也有不一樣的詮釋,總體形勢相同,細(xì)節(jié)上的差距在哪呢?一起看下調(diào)查結(jié)果。

《暗黑戰(zhàn)神》:游戲時間短,但同樣有防御塔,比較便捷,其余的算是中規(guī)中矩。

《暗黑女王》:拆塔致勝的判定使得逆風(fēng)偷塔翻盤成為可能,同時多款游戲中唯一具有職業(yè)通用技能“閃避”,能有效走位和躲閃敵方技能,使操作更加多樣化。

《亂斗西游》:3v3模式實則為2人對戰(zhàn),剩余兩名隊友都是電腦,降低了團(tuán)隊合作的感覺,不過,小兵的應(yīng)用也使得《亂斗西游》戰(zhàn)斗場景更飽滿。

《太極熊貓》:圓形戰(zhàn)場,無防御塔,純3V3PK,快感不足。武神系統(tǒng)使得戰(zhàn)斗更加多變。

明眼可見,《暗黑女王》和《亂斗西游》的moba都屬于個中翹楚,不過一個沒有小兵,一個舍棄了團(tuán)隊合作,如何選擇還看玩家。