導(dǎo) 武將是各位主公軍團(tuán)的重要戰(zhàn)力,只有不斷的招募更強(qiáng)大的武將,您的軍團(tuán)才會(huì)才會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大。三國(guó)時(shí)代英雄輩出,玩家可獲得的武將按照實(shí)力高低共分為N、R、SR、SSR卡4個(gè)級(jí)別階段,SSR卡武將品質(zhì)最高,N卡...

武將是各位主公軍團(tuán)的重要戰(zhàn)力,只有不斷的招募更強(qiáng)大的武將,您的軍團(tuán)才會(huì)才會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大。三國(guó)時(shí)代英雄輩出,玩家可獲得的武將按照實(shí)力高低共分為N、R、SR、SSR卡4個(gè)級(jí)別階段,SSR卡武將品質(zhì)最高,N卡武將品質(zhì)最低。品質(zhì)越高的武將能力越強(qiáng)大,各位主公的追求自然是全SSR卡的史詩(shī)隊(duì)伍啦!另外也不要小瞧低品質(zhì)的N卡武將哦,因?yàn)樗形鋵⒆罱K都可以通過(guò)武將覺(jué)醒功能成長(zhǎng)為更高級(jí)的品質(zhì)!現(xiàn)在就讓我們來(lái)看下武將系統(tǒng)的各種基本玩法吧!

1. 武將職業(yè)

各位主公想要更好的調(diào)兵遣將,武將的職業(yè)也是不可以不了解的哦,在游戲中所有目前共有守將、猛將、射手、軍師、術(shù)士五種職業(yè)。

守將:血厚耐打就是他了,隊(duì)伍不可或缺的肉盾,代表武將典韋【魏】。

猛將:物理輸出型武將,擅長(zhǎng)前排攻擊,體力較低,代表武將關(guān)羽【蜀】。

射手:物理輸出型武將,擅長(zhǎng)攻擊后排,無(wú)雙技能多為隨機(jī)高傷害攻擊,代表武將華雄【群】。

軍師:法術(shù)輸出型武將,擅長(zhǎng)群攻,高攻低血,代表武將周瑜【吳】。

術(shù)士:奶媽類型武將,佩戴專屬裝備后普通攻擊也可恢復(fù)生命,無(wú)雙技能可恢復(fù)多個(gè)武將生命,代表武將華佗【群】。

2. 武將能力

體力:武將承受傷害的能力,戰(zhàn)斗中會(huì)隨敵人攻擊而減少,當(dāng)體力減少為0時(shí)該武將就會(huì)無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗

物攻:物攻型武將的物攻越高,普通攻擊和無(wú)雙技能造成的傷害也越高

法攻:法術(shù)型武將的法攻越高,普通攻擊和無(wú)雙技能造成的傷害也越高

命中:武將的攻擊命中敵人的幾率,值越高命中的幾率越高,固定值

暴擊:武將的攻擊命中敵人時(shí)產(chǎn)生暴擊的幾率,產(chǎn)生暴擊時(shí)武將造成的傷害將大幅提升

招架:武將招架敵人攻擊的幾率,產(chǎn)生招架時(shí)武將收到的傷害將大幅降低

3. 武將天賦

天賦是一個(gè)武將區(qū)別于其他武將的重要特色之一,每個(gè)武將有若干個(gè)天賦,會(huì)隨著武將的覺(jué)醒等級(jí)逐步開(kāi)放,被激活的天賦將會(huì)給武將一定的能力值提升。

4. 無(wú)雙技能

身為三國(guó)猛將怎能沒(méi)有必殺絕招?在游戲中每個(gè)武將都有屬于自己的終極必殺技——無(wú)雙技能,使用無(wú)雙技能需要消耗怒氣,使用后武將將發(fā)動(dòng)威力強(qiáng)大的攻擊或是各種好用的輔助、恢復(fù)技能,更多情報(bào)請(qǐng)參考戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹。

5. 武將緣分

身為三國(guó)迷的各位主公一定知道,三國(guó)時(shí)期無(wú)數(shù)猛將之間有著錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系,更有著與他們緣分匪淺的各種武器道具,這些特殊的關(guān)系在游戲中將通過(guò)武將情分系統(tǒng)呈現(xiàn)給玩家!比如關(guān)二哥拿上青龍偃月刀,將得到10%的攻擊力加成,可別小看這10%,增加的攻擊力可是會(huì)隨著你武器攻擊力提升的幅度而不斷增加的哦!

6. 地形適應(yīng)

領(lǐng)軍作戰(zhàn)講究天時(shí)地利人和,地利自然是指作戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)中的各種地形要素啦,游戲中首次在RPG中引入了策略類游戲的地形要素,每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都有對(duì)應(yīng)的地形,而相對(duì)應(yīng)的武將也對(duì)各個(gè)地形有不同的適應(yīng)能力。武將對(duì)某個(gè)地形的適性越高,在戰(zhàn)斗時(shí)獲得的數(shù)值加成也會(huì)越高哦。