武將是各位主公軍團的重要戰(zhàn)力,只有不斷的招募更強大的武將,您的軍團才會才會越來越強大。三國時代英雄輩出,玩家可獲得的武將按照實力高低共分為N、R、SR、SSR卡4個級別階段,SSR卡武將品質(zhì)最高,N卡武將品質(zhì)最低。品質(zhì)越高的武將能力越強大,各位主公的追求自然是全SSR卡的史詩隊伍啦!另外也不要小瞧低品質(zhì)的N卡武將哦,因為所有武將最終都可以通過武將覺醒功能成長為更高級的品質(zhì)!現(xiàn)在就讓我們來看下武將系統(tǒng)的各種基本玩法吧!
1. 武將職業(yè)
各位主公想要更好的調(diào)兵遣將,武將的職業(yè)也是不可以不了解的哦,在游戲中所有目前共有守將、猛將、射手、軍師、術(shù)士五種職業(yè)。
守將:血厚耐打就是他了,隊伍不可或缺的肉盾,代表武將典韋【魏】。
猛將:物理輸出型武將,擅長前排攻擊,體力較低,代表武將關(guān)羽【蜀】。
射手:物理輸出型武將,擅長攻擊后排,無雙技能多為隨機高傷害攻擊,代表武將華雄【群】。
軍師:法術(shù)輸出型武將,擅長群攻,高攻低血,代表武將周瑜【吳】。
術(shù)士:奶媽類型武將,佩戴專屬裝備后普通攻擊也可恢復(fù)生命,無雙技能可恢復(fù)多個武將生命,代表武將華佗【群】。
2. 武將能力
體力:武將承受傷害的能力,戰(zhàn)斗中會隨敵人攻擊而減少,當(dāng)體力減少為0時該武將就會無法繼續(xù)戰(zhàn)斗
物攻:物攻型武將的物攻越高,普通攻擊和無雙技能造成的傷害也越高
法攻:法術(shù)型武將的法攻越高,普通攻擊和無雙技能造成的傷害也越高
命中:武將的攻擊命中敵人的幾率,值越高命中的幾率越高,固定值
暴擊:武將的攻擊命中敵人時產(chǎn)生暴擊的幾率,產(chǎn)生暴擊時武將造成的傷害將大幅提升
招架:武將招架敵人攻擊的幾率,產(chǎn)生招架時武將收到的傷害將大幅降低
3. 武將天賦
天賦是一個武將區(qū)別于其他武將的重要特色之一,每個武將有若干個天賦,會隨著武將的覺醒等級逐步開放,被激活的天賦將會給武將一定的能力值提升。
4. 無雙技能
身為三國猛將怎能沒有必殺絕招?在游戲中每個武將都有屬于自己的終極必殺技——無雙技能,使用無雙技能需要消耗怒氣,使用后武將將發(fā)動威力強大的攻擊或是各種好用的輔助、恢復(fù)技能,更多情報請參考戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹。
5. 武將緣分
身為三國迷的各位主公一定知道,三國時期無數(shù)猛將之間有著錯綜復(fù)雜的關(guān)系,更有著與他們緣分匪淺的各種武器道具,這些特殊的關(guān)系在游戲中將通過武將情分系統(tǒng)呈現(xiàn)給玩家!比如關(guān)二哥拿上青龍偃月刀,將得到10%的攻擊力加成,可別小看這10%,增加的攻擊力可是會隨著你武器攻擊力提升的幅度而不斷增加的哦!
6. 地形適應(yīng)
領(lǐng)軍作戰(zhàn)講究天時地利人和,地利自然是指作戰(zhàn)時戰(zhàn)場中的各種地形要素啦,游戲中首次在RPG中引入了策略類游戲的地形要素,每個戰(zhàn)場都有對應(yīng)的地形,而相對應(yīng)的武將也對各個地形有不同的適應(yīng)能力。武將對某個地形的適性越高,在戰(zhàn)斗時獲得的數(shù)值加成也會越高哦。
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