Anno 1800初期產業(yè)怎么發(fā)展?在進入游戲初期一個好的開局非常重要,這里給大家?guī)砹送婕摇坝肋h不佯攻”總結的紀元1800產業(yè)發(fā)展思路分析,一起看下文中的相關玩法思路吧。 》》》紀元1800新手指...

Anno 1800初期產業(yè)怎么發(fā)展?在進入游戲初期一個好的開局非常重要,這里給大家?guī)砹送婕摇坝肋h不佯攻”總結的紀元1800產業(yè)發(fā)展思路分析,一起看下文中的相關玩法思路吧。

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產業(yè)發(fā)展思路分析

紀元系列講究產業(yè)鏈經營?,F(xiàn)實世界中也有產業(yè)鏈,就是全球化,低端中端高端,產業(yè)逐漸升級。1800其實也得像美國給世界劃分等級一樣這么規(guī)劃。在發(fā)展中逐漸把低端產能和產業(yè)鏈轉移到其他的島上去。

沙盒模式中上來給一個空島和一艘自帶資源的指揮艦。指揮艦上來就去探路,第一個島嗎要看資源好不好,什么叫資源好不好,看有多少個粘土礦,鐵礦和煤礦。一個粘土礦供兩個磚廠,在快速發(fā)展時期磚是擴大產能的根本,鐵礦嘛沒有鐵礦就沒有鋼材,沒有鋼材就沒有大炮,沒有大炮就沒法擴軍保護自己的發(fā)展成果。

所以粘土和鐵礦就是初期發(fā)展的關鍵。所以優(yōu)先順序是粘土礦>鐵礦>煤礦。粘土礦是四個的島是優(yōu)秀的首島。其次看鐵礦數(shù)量,四鐵礦或三鐵礦都是算優(yōu)秀,兩鐵礦差點意思還過得去。

首島隨機資源組合如是粘土礦數(shù)量為三那么就看心情,如果數(shù)量在三一下追求發(fā)展的請重新開檔。如果是四粘土搭配一鐵礦這種,用到鋼材的發(fā)展期就會慢很多,是否重開檔一樣是看心情了。

二島的選擇,第一塊分島要注意的資源是“小麥啤酒花”紅椒。請注意小麥和啤酒花雖然是兩種作物但是要把他們視為一種單獨的物資,因為啤酒的存在。所以二島的最優(yōu)選擇就是“小麥啤酒花”,同時這個島不能太小,因為小麥田和啤酒花田都是最占空間的。

紅椒島也不能是微型島因為紅椒田要配合肉牛牧場,地方絕不能小。

農業(yè)方面,單一產業(yè)鏈指農民自己就能完成,復合產業(yè)鏈指需要兩個不同階級共同合作才能生產的產品如肉腸,肥皂,面包,啤酒,玻璃。

單一產業(yè)鏈:土豆及產成品烈酒伏特加、啤酒花、紅椒和肉牛牧場。

復合產業(yè)鏈:羊毛及產成品工作服和船帆、我們可愛的“豬豬”及產成品肉腸和肥皂、小麥田及產成品面粉和面包與麥芽。

游戲中的發(fā)展思路是這樣的:

開局第一島正常發(fā)展,同時排指揮艦去探索地圖,尋找合適的第二島。條件是有小麥和啤酒在一起,島不是個小島或中型島。

第一島在發(fā)展時,兼顧第二島的初步發(fā)展就可以。第二島需要有一定的人口規(guī)模,農民人口盈余在200到300之間就可以了,烈酒和魚要自給自足。這樣方便在條件成熟的時候把第一島的農業(yè)全部轉移到第二島

第一島發(fā)展至能在船塢里造小商船時就要有計劃的將農業(yè)開始轉移,比如把農民人口盈余控制在50以內,拆除島上的羊毛牧場和工作服作坊,伐木場和鋸木廠也要縮減規(guī)模。這個階段的發(fā)展注意力要多集中在第二島把魚,烈酒,工作服,的產能擴大,并升級第二島碼頭,建倉庫,把第二島的資源上限提高到至少600,預留出至少3個碼頭和炮臺的的建筑空位。

第一島在拆除島上農業(yè)的同時要開始造小商船。商船造好就可以逐步開始兩島之間的貨物運輸了。

需要二島供應的物資及其優(yōu)先順序推薦,1面粉,2豬,3烈酒,4小麥啤酒花,5工作服,6魚,視島嶼間隔控制運輸數(shù)量。

順序是這樣確定的,優(yōu)先面粉供應做面包,面包供應滿足后開始豬的供應運輸,此時把第一島所有養(yǎng)豬場拆掉。供應滿足后拆烈酒廠和土豆田,供應烈酒。監(jiān)控一下產能與供應的關系是否匹配然后開始全力供應“小麥啤酒花”。最后拆一島工作服作坊和羊牧場,再來就是漁場。最后第一島只保留伐木和木材切割產業(yè)。

當?shù)谝粛u最后一座漁場被拆除后監(jiān)控各項供給都沒問題時,恭喜你!你成功的進行了產業(yè)轉移。當你點開城市吸引力界面時你看到的骯臟指數(shù)應該是一顆“零蛋”!

好的身為一個好老板工作并沒有結束,這時如果不出意外你的自然環(huán)境指數(shù)應該在200到260之間,狠一點沒啥規(guī)劃的可能低到190,因為沒有把產業(yè)集中的關系。而此時你的工業(yè)污染指數(shù)如果沒到70請去面壁。你離大工業(yè)時代還遠著呢。

接下來干什么,那還用問嗎把工人階級提升到中產階級也就是游戲里翻譯的工匠階級。造玻璃和窗戶呀!在船塢造戰(zhàn)列艦去探索新大陸,探索抓神奇動物呀!造護衛(wèi)艦替換原來容易被攻擊貿易運輸線呀。

可能有人問,那么高的工業(yè)污染有必要嗎?我可以負責任的告訴你有必要非常之有必要,為了懟海盜和那個帶大洋帽的“馬達母”呀!

昨天最后一局游戲,我開心的發(fā)展這我的事業(yè),看著4000到5000的浮動收入,調正著一島的街道布局給博物館,動物園騰空間,準備把第一島的工業(yè)轉移到第三島,打造一島最強旅游島的時候,可惡的海盜開始打劫我的運輸線。

我立刻籌建了護衛(wèi)艦艦隊跟海盜大姐玩海戰(zhàn)去了??删驮诖藭r帶大洋帽的“馬達母”突然間跟我宣戰(zhàn),還把我的運輸線徹底摧毀了。期間還想搶我的第二大島農業(yè)島,我是誰呀!我可是工業(yè)污染70的的工業(yè)國,這悶虧我能吃嗎,三個島嶼三座船塢馬上開始用護衛(wèi)艦替換被摧毀的運輸線,全力打造最強戰(zhàn)列艦艦隊。跟海盜大姐簽了停戰(zhàn)我就開始跟“馬達母”懟。搶了她最有錢的主島后我本想給她個機會拿了股權后我就跟她簽和平條約??伤{子大開口問我呀十一萬!我是誰呀!我有最強艦隊,有海軍上將的攻速加成,跟我談條件,于是我立刻開拔征服了她的第二三四島。

為什么我能碾壓式的把她消滅了,因為我是工業(yè)污染70的工業(yè)國。這里推薦大家去b站看看這個碳排放的數(shù)據對比av48955835,很多國家的國家命運就是跟工業(yè)化的碳排放劃等號的。

產業(yè)轉移就是把吸引力指數(shù)中的骯臟和污染全部轉移到其他的島上去。玻璃,窗,罐頭,這些是輕工業(yè)和食品工業(yè)的產成品是工人階級和中產階級的復合產品。

思路就是把冶鐵和煉鋼轉移走。但這里有一個需要注意的地方,此時已經不能再玩那種把農業(yè)和工業(yè)分開的辦法了。因為第二島農業(yè)供應第一島還可以再供應另一個島有些吃力,而且第二島在此時已經沒什么地皮擴大生產了。在轉移污染工業(yè)的時候就要再開第三到第五個島,第一島的伐木和木材切割也要轉移走。這時那些小型島嶼就有了用處,沒錯那就是供應建筑木材。一個小島不夠就兩個小島供應。此時有70工業(yè)污染的加持那你就是想打誰就打誰,隨心所以為所欲為,

這時有兩個發(fā)展方向第一是把一島和二島的工作再做一遍有點重復勞動比較無聊。第二把產業(yè)再次細分就是看島嶼的資源種類分配任務,如在紅椒島上種紅椒養(yǎng)牛,供應一島做罐頭。在有土豆的小型島上專門生產烈酒等等,不過運輸線也會非常繁雜,到后期就要用四個倉庫的運輸船代替小商船和護衛(wèi)艦。隨著社會階級的提升也會有更復雜更多的運輸和規(guī)劃。

以上就是紀元1800產業(yè)發(fā)展思路分析的相關分享,希望對大家順利開局有幫助。

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