導(dǎo) 古劍奇譚三挑戰(zhàn)模式難嗎?對(duì)于新dlc中的挑戰(zhàn)模式,相信有不少玩家已經(jīng)完成了挑戰(zhàn),這里給大家?guī)?lái)了古劍奇譚3挑戰(zhàn)模式赤厄陽(yáng)招式分解及過(guò)關(guān)難點(diǎn)圖文詳解,一起來(lái)看下具體的打法吧。 挑戰(zhàn)模式赤厄陽(yáng)招式分解及...

古劍奇譚三挑戰(zhàn)模式難嗎?對(duì)于新dlc中的挑戰(zhàn)模式,相信有不少玩家已經(jīng)完成了挑戰(zhàn),這里給大家?guī)?lái)了古劍奇譚3挑戰(zhàn)模式赤厄陽(yáng)招式分解及過(guò)關(guān)難點(diǎn)圖文詳解,一起來(lái)看下具體的打法吧。

挑戰(zhàn)模式赤厄陽(yáng)招式分解及過(guò)關(guān)難點(diǎn)圖文詳解

赤厄陽(yáng)打法

《古劍奇譚三》新DLC赤厄陽(yáng)打法視頻

挑戰(zhàn)評(píng)分:

銅牌:時(shí)限3分鐘

銀牌:時(shí)限2分鐘

金牌:時(shí)限1分鐘

挑戰(zhàn)攻略:

作為本次挑戰(zhàn)模式的最終戰(zhàn),大天魔赤厄陽(yáng)的難度和本傳流程中一樣依舊是不容小覷的。

想要穩(wěn)定過(guò)關(guān),戰(zhàn)前需要做好準(zhǔn)備。食物方面推薦食用[寒門(mén)造福],由于本戰(zhàn)對(duì)耐力恢復(fù)的需求非常嚴(yán)苛,是否有[寒門(mén)造福]的70耐力恢復(fù)速度加成,決定了整場(chǎng)戰(zhàn)斗的難易程度。特別是對(duì)于完美格擋不熟練的玩家而言,[寒門(mén)造福]基本算是食物中的首選了。

至于靈石方面,飾品靈石的選擇思路和食物的一樣,第一選擇自然是有耐力恢復(fù)加成的[急速],而武器靈石的話(huà)優(yōu)先考慮[封喉],別看人物的基礎(chǔ)暴擊率只有5%,但因?yàn)榉婪础⒘芽盏裙?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22114'>動(dòng)作都是必定暴擊,所以[封喉]的暴擊傷害加成收益是非常高的。

技能攜帶的話(huà)攻擊技能我推薦[刺鴻]和[掛鋒],因?yàn)閼?zhàn)斗中赤厄陽(yáng)會(huì)經(jīng)常有一些小位移,[刺鴻]能代替滑步和走位來(lái)迅速接近,并和裂空或者普攻連招作很好的銜接給赤厄陽(yáng)造成短暫的硬直,而且[刺鴻]只消耗一格元?dú)馐褂闷饋?lái)非常靈活,而[掛鋒]的最大作用就是抵擋旋風(fēng)斬的第三段傷害,因?yàn)閇掛鋒]的動(dòng)作轉(zhuǎn)圈期間是無(wú)敵的。BUFF技能里則可以考慮攜帶[焱濤]和[振影],[焱濤]基礎(chǔ)元?dú)庀闹挥?格,但持續(xù)時(shí)間只有10秒;[振影]則需要消耗3格元?dú)?,但能持續(xù)40秒時(shí)間,打得熟練的話(huà)基本能覆蓋完大半場(chǎng)戰(zhàn)斗。

做好一切準(zhǔn)備后即可進(jìn)入戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)中的赤厄陽(yáng)只有一個(gè)形態(tài),招式主要有四種。下面我們對(duì)他的招式進(jìn)行逐一的分析。

首先一點(diǎn),赤厄陽(yáng)大部分時(shí)候在使用招式前都會(huì)后跳一小段再開(kāi)始蓄力,期間可以適當(dāng)追刀。

二連斬:赤厄陽(yáng)右手單手持刀,在進(jìn)行短暫蓄力后,對(duì)前方進(jìn)行大范圍的二連橫斬,由于是黃色判定,最好的應(yīng)對(duì)方式就是直接防御或者防反,由于是兩次攻擊判定,所以反應(yīng)較快的玩家可以連續(xù)防反2次,在有[封喉]的暴傷加成下2次防反能打出2萬(wàn)多的傷害,傷害是非常可觀的,不過(guò)第二下防反的時(shí)機(jī)較難把握,需要一定的練習(xí)。一般開(kāi)場(chǎng)在打一個(gè)裂空后,赤厄陽(yáng)就會(huì)馬上使用二連斬,可以在追一下輕攻擊后即刻防御。其他時(shí)候使用的幾率不高,只要不太貪刀基本不會(huì)中的招式。

連刺接上挑:赤厄陽(yáng)雙手持刀并向左邊傾斜就說(shuō)明要使用這招了,赤厄陽(yáng)會(huì)用刀向前刺兩下后,接一個(gè)上挑,上挑那一下的傷害較高基本能打掉5000左右的血量。這招同樣會(huì)有短暫的蓄力,也同樣是黃色判定。應(yīng)對(duì)方法也是連續(xù)防御或者防反,相對(duì)二連斬,這招防反就要容易很多,而且玩的熟練的話(huà)還可以在三下攻擊間追一刀。就是第三下的上挑攻擊間隔要比前兩下長(zhǎng),要注意按鍵的節(jié)奏。和二連斬一樣三次成功的防反能帶來(lái)不錯(cuò)的傷害收益,對(duì)于想拿金牌的玩家而言要盡量保證防反的成功。

旋風(fēng)斬:這是赤厄陽(yáng)最難處理的招式,能夠熟練應(yīng)對(duì)這個(gè)招式的話(huà),擊倒赤厄陽(yáng)將變得簡(jiǎn)單許多。這招起手式和連刺差不多,不過(guò)是朝右邊雙手持刀蓄力,蓄力的時(shí)間較長(zhǎng),期間可以打一套連招或者[刺鴻]。旋風(fēng)斬一共有三段,三段之間均有攻擊間隔。前兩段間隔較短,在[寒門(mén)造福]的耐力加成下,可以依靠防御抵擋。不過(guò)要注意兩次旋風(fēng)斬的攻擊間隔中要松開(kāi)防御鍵,打一刀輕攻擊再防御。因?yàn)槌掷m(xù)防御會(huì)一直消耗耐力值,一直按防御耐力是不夠接完兩輪旋風(fēng)斬的。至于第三段攻擊有兩種形式,一是放第三輪旋風(fēng)斬,這樣的話(huà)繼續(xù)防御即可。另一種則是放帶紅色判定的蓄力斬,看到是紅色判定,就可以準(zhǔn)備,等待赤厄陽(yáng)把刀舉過(guò)頭頂時(shí),使用裂空就能夠完美躲開(kāi)。另一種方法就是使用[掛鋒]來(lái)躲第三段技能。

跳躍斬:赤厄陽(yáng)跳起來(lái)后進(jìn)行下劈,紅色攻擊判定。這招很好躲,看他跳起后往起身后滑步閃避即可。

總體而言在有[寒門(mén)造福]的強(qiáng)大耐力恢復(fù)加成下要過(guò)赤厄陽(yáng)還是不難的,但是這種情況下傷害輸出可能會(huì)不太夠,要想拿金牌基本要保證二連斬、連刺等招式都要防反成功,另外就是看赤厄陽(yáng)給不給面子肯多放幾個(gè)連刺了。

要想穩(wěn)定拿金牌還是得食用[胡辣湯]等加傷害的食物,但是耐力恢復(fù)會(huì)低很多。這時(shí)候旋風(fēng)斬的前兩段就需要么靠完美格擋也就是防反擋住(防反成功會(huì)增加耐力),要么就靠[掛鋒]來(lái)接旋風(fēng)斬的第三段,這樣才可以保證耐力夠用而不會(huì)出現(xiàn)破防的情況。

過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):

靈石:疾馳。飾品靈石,耐力恢復(fù)速度+10。

配方:劫焰。北洛武器外觀。

以上就是古劍奇譚三挑戰(zhàn)模式赤厄陽(yáng)招式分解及過(guò)關(guān)難點(diǎn)圖文詳解的相關(guān)分享,希望上面的玩法攻略可以幫助大家順利挑戰(zhàn)成功。

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