導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場(chǎng)中毒圈的刷新是影響吃雞的重要因素,不知道各位玩家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)其實(shí)毒圈的刷新是有一定的規(guī)律的呢?具體是什么樣的呢?一起來(lái)看看吧。 決賽圈的特性 相信仔細(xì)觀察過(guò)的雞友都會(huì)發(fā)現(xiàn),決賽圈最后刷新一般...

刺激戰(zhàn)場(chǎng)中毒圈的刷新是影響吃雞的重要因素,不知道各位玩家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)其實(shí)毒圈的刷新是有一定的規(guī)律的呢?具體是什么樣的呢?一起來(lái)看看吧。

決賽圈的特性

相信仔細(xì)觀察過(guò)的雞友都會(huì)發(fā)現(xiàn),決賽圈最后刷新一般都是在地勢(shì)比較開(kāi)闊的地帶,這也許為了保證大家游戲的公平性,讓大家可以放開(kāi)手腳去迎接最后的決戰(zhàn),所以決賽圈一般不會(huì)刷新在房區(qū)內(nèi),大都刷新在野外或者平地上。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)刷圈有規(guī)律嗎 刷圈規(guī)律是什么

同時(shí)也為了避免大家決賽圈都在水里游泳的這種尷尬場(chǎng)面出現(xiàn),所以決賽圈也不會(huì)刷新在水里。

除此之外,決賽圈還有個(gè)吉祥物”空投“,新空投所到之處,必定是下一個(gè)圈刷新的地方。所以當(dāng)游戲越往后面走,大家就要避免一直呆在這些地方,提前進(jìn)行轉(zhuǎn)移。

決賽圈刷新規(guī)律

毒圈刷新會(huì)有幾種縮圈規(guī)律,我們通過(guò)觀察小地圖縮圈的形狀時(shí)就能大致看出,以海島地圖為例,第一種刷新規(guī)律是以一個(gè)中心圓區(qū)域?yàn)橹行模裼脠A規(guī)畫(huà)圖一樣,不斷按比例縮小畫(huà)圓,如果你發(fā)現(xiàn)前面幾個(gè)圈的圓圈中心基本是在同一個(gè)位置,那么后面幾個(gè)圈也是以這個(gè)圓為中心,可以盡早占領(lǐng)最中心的位置。

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第二種毒圈刷新的規(guī)律是,以游戲中第一個(gè)毒圈最外圍的某個(gè)區(qū)域?yàn)橹行模M(jìn)行同方向不斷縮圈,和第一種刷新方式有一些類似,雞友們也是盡快找到刷圈的共同參照點(diǎn),運(yùn)氣好的降落在這兩種圈的中心,那幾乎可以說(shuō)是天選之子,整局游戲下來(lái)都不需要有太大的跑動(dòng)。

 

還有一種就是我們游戲中比較常見(jiàn)的刷圈規(guī)律,安全區(qū)以河道為中軸線,不斷縮小毒圈。這種情況也很好區(qū)分,因?yàn)楸缓拥酪环譃槎?,所以每次刷新只?huì)在河道兩邊不停變化。雞友們可以先靠近兩個(gè)不同變化毒圈的重合區(qū)域,然后結(jié)合我們上面有說(shuō)到的決賽圈的特性,排除掉有水的區(qū)域和房屋多的區(qū)域,剩下的就很大概率是最后決賽圈會(huì)在的點(diǎn)了。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)刷圈有規(guī)律嗎 刷圈規(guī)律是什么

通過(guò)這些刷圈規(guī)律,可以讓我們?cè)谟螒騽傞_(kāi)始就能大致確定決賽作戰(zhàn)的方向,及時(shí)的做出一些戰(zhàn)術(shù)的相關(guān)調(diào)整,相信離吃雞也就不遠(yuǎn)啦~

以上關(guān)于刺激戰(zhàn)場(chǎng)中毒圈刷新規(guī)律的內(nèi)容希望對(duì)玩家們幫助。