導(dǎo) 爆破專精也是《恐怖黎明》里邊比較有特色的專精,這個專精主要使用火焰?zhèn)?,配合高輸出的火焰星座,攻擊非常高,相?yīng)的生存能力就弱了一點,下邊就給大家?guī)肀茖>脑敿?xì)介紹,大家可以先熟悉一下。 爆破專精...

爆破專精也是《恐怖黎明》里邊比較有特色的專精,這個專精主要使用火焰?zhèn)?,配合高輸出的火焰星座,攻擊非常高,相?yīng)的生存能力就弱了一點,下邊就給大家?guī)肀茖>脑敿?xì)介紹,大家可以先熟悉一下。

爆破專精簡介 各技能效果分析

《恐怖黎明》爆破專精簡介 各技能效果分析

核心無cd技能是,火焰打擊,可以遠(yuǎn)程,近戰(zhàn),單手,雙手,雙持,槍盾,都可以用,作為遠(yuǎn)程,1進階的爆裂打擊,3進階的硫磺,可以被多重子彈武技利用,帶來,單體和aoe的提升,遠(yuǎn)程特色,技能算是,近戰(zhàn)目前沒有很好的bd。

主要是火系,混亂系,虛化系。

黑水雞尾酒,曾經(jīng)的明星技能,適合開荒,點出變異一般,燃燒系技能流核心輸出,觸發(fā)星座很好用,2進階全抗降低。

迫擊炮,技能流核心輸出技能,有裝備支持,最多可以6個迫擊炮,站得住,輸出很可以,玩這個要考慮站擼問題,核心是特綠副手,-2scd,+1輸出,副手帶cdr可以更快的丟迫擊炮,目前物理最好,能最大化利用,本體,1進階的屬性傷害,歸一為物理傷害,其次是火系,一般綁定大惡魔,攻防兼?zhèn)洌?進階沒啥用,不建議點,最多1點。

眩暈投擲,主要是電系,但是卻吸血,回血手段,站擼貼身才有傷害,不推薦作為主力技能,或者不點無cd,變異,但是電系有更好的選擇。

手雷,挺坑的目前。

罐式炸彈,輔助技能,不建議主攻,碎片傷害,對小體積太少,真要奇葩,可以手雷,罐式,亂丟,配合奧祖因契約被動,生存差了不少。

其他就是輔助技能了。

附身烈焰,提供火焰,閃電加成%,火系基礎(chǔ)傷害,大量oa加成,進階有物理,穿刺,傷害加成。

閃光彈,控場技能,進階miss對boss有效,大量降低da,神技。

復(fù)仇烈焰,目前,主攻不太現(xiàn)實,傷害低,作為加速度的輔助。

鋁熱地雷,降抗,火電,混亂,但是,范圍小,落點差,不穩(wěn)定,建議多練習(xí),不建議浪費太多技能點。

防爆盾,曾經(jīng)的神技,和諧了多次,隨著怪物傷害提升,抗壓能力降低,但是,必點的,持續(xù)時間內(nèi)吸收任意傷害,每次攻擊。

+抗性上限,作為防猝死一道防線不錯,法系,cdr高的點了比較舒服,游走打法。