導(dǎo) 海島大亨6農(nóng)業(yè)與工業(yè)怎么發(fā)展,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了海島大亨6農(nóng)業(yè)與工業(yè)發(fā)展經(jīng)驗分享,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。 《海島大亨6》農(nóng)業(yè)與工業(yè)發(fā)展經(jīng)...

海島大亨6農(nóng)業(yè)與工業(yè)怎么發(fā)展,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了海島大亨6農(nóng)業(yè)與工業(yè)發(fā)展經(jīng)驗分享,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。

《海島大亨6》農(nóng)業(yè)與工業(yè)發(fā)展經(jīng)驗分享

1:開局直接規(guī)劃一塊地,直接十種作物一組混種(重復(fù)的一種按地塊加成最高的種)用種植園能建的最小地格建大概4*3一個,不要省錢直接花錢建。不知道怎么操作的可以去b站搜up黑水,最新的就是混種。

2:弄好植物區(qū)塊后,隨便建一個牛牧場開10%加成(開一個就行全圖都會吃加成,以后建的不用開)。

3:攢夠3萬左右,直接看植物加成圖,找最近加成最高的區(qū)域種一組(十個)同種的作物。最好有錢就建圖書館3個就行。

4:重復(fù)操作把9種植物作物全部分類種好,香蕉,菠蘿,咖啡這三種,每種種個3-4塊就行。巧克力種1塊就行。糖,玉米建議多種些(我糖種了3組(一組十塊)玉米也3組)棉花,橡膠各一組。

5:畜牧類的話,我大概弄個7個牛,8個鱷魚,8個羊駝,7個山羊,就像貼吧大佬的數(shù)據(jù)分析的,一般主要靠賣衣服,做奶酪掙錢。

6:我殖民時期選的巨石陣,放在工業(yè)區(qū)的副島林子里砍樹,在工業(yè)島建船塢造船世界大戰(zhàn)一開就用之前攢的科技直接升農(nóng)業(yè)和禁酒還有掃盲和建筑許可。先關(guān)移民,研究報社后直接換成改軍國主義或者你想用的主義。

7:先開煤礦,穩(wěn)定出煤產(chǎn)電后把紡織廠那些農(nóng)產(chǎn)品工廠都建好,最好建出貨的農(nóng)牧場附近。然后每2個居住區(qū)附近加一個高中4個居住區(qū)附近加1個大學(xué),把教育部換共 產(chǎn)主義,內(nèi)務(wù)換資 本 主 義,教育經(jīng)費拉滿。

8:盈利穩(wěn)定了,直接搞艾摩石像,建3個銀行,把圖書館換第二個加成教育模式,加上內(nèi)務(wù)加成,高中直接200%效率。

9:開工業(yè)島的鐵礦,鎳礦,建煉鋼廠,武器廠。記得開中間人的那些任務(wù)欄,選擇框。因為開了建筑許可再做些任務(wù),S$攢的非???,快競選時隨便刷好感,哪個低就加哪個敗選根本不可能。

10:攢錢,改善居民生活水平,人口不夠就開移民注意空的就業(yè)崗位和人數(shù)的平衡,多開碼頭多賺錢,農(nóng)副產(chǎn)品那個島我開了4個碼頭2個貨運碼頭,為了以后輸送物資方便。

11:同盟,軸心的好感因為出貨多直接全滿,找一邊結(jié)盟就行。

12:后續(xù)時代同理,每次研究點能直接開那個時代的法令和科技,先穩(wěn)定發(fā)電量,再搞農(nóng)業(yè)升級,工業(yè)升級,繼續(xù)擴張,之前的法令不用取消,不要建公交,直接等建地鐵就行,好感直接拿出貨和S$刷就行。

主要是混種和牧場加成是全圖算的,混種全圖隨便一種種一個都能算加成,太imba了,根本不缺錢,殖民就能搞1m的錢,穩(wěn)扎穩(wěn)打,怎么都不崩注意不要搞旅游!進階現(xiàn)代條件最好選搶奇觀,可以隨時進現(xiàn)代,旅游真滴坑,之前我賠了9m進去由于選的旅游進現(xiàn)代,直接崩盤如果處理不好叛軍,建議在發(fā)電站區(qū)域直接建軍營,后期生產(chǎn)力全靠電。

所有種植作物,每種都種了后,可以把之前第一建的混種區(qū)塊換成那個地塊加成最高的作物。

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重點是牛全圖加10%配合禁酒令加農(nóng)業(yè)補助,水培前哪怕在地塊加成不高的地方種的也能百分之一百以上的效率,更何況你照我前面說的找地塊加成高的地方種直接加成170%左右,我上面圖第一張就是世界大戰(zhàn)時期,15m中7成是農(nóng)副產(chǎn)品賣的錢。

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后期最缺的是文盲,開移民就能解決,用電臺,電視塔洗陣營就能加高支持,花S$也行攢了90多萬,到現(xiàn)代就是等著錢漲就行了,我開的是富有投票,那些小康以下的我全無視了,全去住窩棚一直挑釁叛亂,直接滅了就行漲錢非???994-2000年我一直拆蓋建筑都漲了快6m,就這樣吧。

陵墓解鎖了要第一時間蓋,防止死亡的人還在圖里,兒童博物館一點別忘了建可以給牧場種植園加成,后期加成能到230%左右。

我看了收支表,現(xiàn)代最大的支出是住宅維護費,后期是工業(yè)與農(nóng)副業(yè)是大頭,因為所有的基本資源全部都是溢出式產(chǎn)量,水培式后和混種沒任何關(guān)系了,但由于政策和建筑的加成,基本所有農(nóng)牧場全230%左右的加成根本不會虧損,感覺現(xiàn)在游戲問題還有很多,派系系統(tǒng)很有趣,經(jīng)濟系統(tǒng)問題很大,旅游業(yè)是半成品,農(nóng)業(yè)后期加成太高,環(huán)境污染感覺不出來,我在紅污染的工業(yè)中心蓋現(xiàn)代化住宅也會瞬間住滿,還有缺高中大學(xué)的,高中大學(xué)加成能到200%,我到現(xiàn)代失業(yè)的全是大學(xué)和高中生,4千多人中就400個小康以下的,劇院竟然是娛樂業(yè)賺最多的。

我再劃一次重點,是游戲加成和范圍不合理,混種只是開局盡快吃加成,而且只種一組,有錢了就會改成那個區(qū)塊加成最高的農(nóng)作物,前期出口品類加多,提高皇室好感,商品很快就提高20%價格,前期資本迅速累計,在殖民時期就能最快速度完成基礎(chǔ)農(nóng)牧場資源的布局,雪球堆積的基礎(chǔ),來推動其他產(chǎn)業(yè)。

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