一起來(lái)捉妖妖靈定位及克制關(guān)系,在游戲中妖精的定位和屬性還是比較重要的,那么到底要怎么做呢?下面就一起來(lái)看一下吧。
妖精定位
①物理輸出②法術(shù)輸出③戰(zhàn)斗輔助④法術(shù)坦克⑤物理坦克。
妖精的屬性
無(wú),金,木,水,火,土,風(fēng),毒,雷,烈,冰,空,鬼,妖,魔,仙,煞,圣。共18種屬性,屬性互相克制,挑戰(zhàn)會(huì)館、訓(xùn)練師、賽季成就打boss、擂臺(tái)boss:克制系數(shù)為3倍;雷達(dá)PVP、擂臺(tái)挑戰(zhàn)排行:克制系數(shù)為1.5倍。
首先談一談練哪些妖精好?這個(gè)要看公測(cè)的時(shí)候正式版本的情況了,現(xiàn)在刪測(cè)可能會(huì)有改動(dòng),比如某次測(cè)試的葫蘆娃簡(jiǎn)直就是逆天的存在!公測(cè)時(shí)捉到妖靈的五維與技能是否雞肋進(jìn)行抉擇。戰(zhàn)斗搭配就要根據(jù)屬性克制來(lái)選擇最佳,在每只妖精的妖靈攻略都有詳細(xì)的克制與被克制屬性。至于陣容的搭配,就要看喜好了,有的人就是剛,就是干,那足夠剛?cè)可陷敵鲆矝](méi)毛病,不過(guò)適當(dāng)?shù)膸c(diǎn)坦克可以對(duì)方放大招的時(shí)候切換出來(lái)抗一下,輔助有的有技能帶眩暈,回血之類的都是可以的陣容選擇。適當(dāng)?shù)臅r(shí)候眩暈打斷對(duì)面大招,都是秀秀的小操作呢!
以上部分為官方攻略節(jié)選提煉再加工,更加詳細(xì)更加符合萌新\(//?//)\下圖為官方屬性克制圖。
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