導(dǎo) 如果要說現(xiàn)在手游平臺(tái)最火爆的游戲類型是什么?那毫無疑問是“卡牌游戲”。從當(dāng)年雷打不動(dòng)的暢銷榜老大《我叫mt》,到如今被各大平臺(tái)視若掌上明珠的《刀塔傳奇》,各種題材和戰(zhàn)斗形式的卡牌游戲不斷地涌向市場(chǎng)。今...

如果要說現(xiàn)在手游平臺(tái)最火爆的游戲類型是什么?那毫無疑問是“卡牌游戲”。從當(dāng)年雷打不動(dòng)的暢銷榜老大《我叫mt》,到如今被各大平臺(tái)視若掌上明珠的《刀塔傳奇》,各種題材和戰(zhàn)斗形式的卡牌游戲不斷地涌向市場(chǎng)。今天給大家?guī)淼倪@款《疾風(fēng)獵人》也是一款卡牌游戲,它又有那些亮點(diǎn)值得期待呢?

卡牌形象

卡牌游戲最重要的主體還是卡牌,卡牌好不好看直接影響到玩家對(duì)游戲的第一印象以及后續(xù)的抽卡欲望。隨著市場(chǎng)的發(fā)展,最原始的那種卡片形式的卡牌已經(jīng)逐漸演變?yōu)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-7_other-22114'>動(dòng)作更為豐富的立體形象,有了一種RPG游戲的感覺?!都诧L(fēng)獵人》就采用了這種卡牌設(shè)計(jì)方案,精心設(shè)計(jì)出上百位動(dòng)漫風(fēng)格的角色形象。從游戲的實(shí)際體驗(yàn)來看,這些萌萌噠卡通人物在游戲過程中的表現(xiàn)也相當(dāng)不錯(cuò),不僅外表Q萌可愛,戰(zhàn)斗表現(xiàn)也相當(dāng)流暢。

聲畫表現(xiàn)

《疾風(fēng)獵人》采用Q版萌系卡通畫面風(fēng)格,整體畫面感明亮清新,實(shí)際游戲過程中給人感覺還是比較舒服的。音樂方面,游戲中切換場(chǎng)景會(huì)有不同的BGM。戰(zhàn)斗時(shí)音樂緊張激烈,節(jié)奏感強(qiáng);休閑時(shí)音樂活潑生動(dòng),有韻律感,代入感還是不錯(cuò)的。整體來看,與其他優(yōu)秀產(chǎn)品相比,《疾風(fēng)獵人》在聲畫方面只能算中規(guī)中矩,并無太大優(yōu)勢(shì)。不過工作人員在細(xì)節(jié)刻畫上還是要給好評(píng)的:就算這么小的人物都有乳搖你敢信!

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

如果你也玩過其他類型的卡牌游戲,就不難發(fā)現(xiàn)這些作品在玩法、系統(tǒng)、流程上大多千篇一律,最基本的玩法不外乎抽卡、組隊(duì)、合成、強(qiáng)化以及幾乎不需要操作的自動(dòng)推圖戰(zhàn)斗?!都诧L(fēng)獵人》在基本玩法上雖然也逃不過如此,卻在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上加入了不少創(chuàng)新。首先是“合擊”與“合體”玩法,不僅給戰(zhàn)斗過程增加了許多趣味性,也增強(qiáng)了卡牌人物在游戲中的作用。其次,在陣形設(shè)計(jì)上,《疾風(fēng)獵人》依據(jù)“臨兵斗者皆陣列在前”設(shè)計(jì)出九宮格陣法站位,每個(gè)站位都能帶來不同的屬性增益,很多時(shí)候玩家要考慮陣形以及隊(duì)伍組成來安排站位,從而將游戲的策略性提高了一個(gè)層次。

總結(jié)

總體而言,《疾風(fēng)獵人》是一款中規(guī)中矩的動(dòng)作卡牌游戲,雖然在玩法上難逃出卡牌手游的框架,但她還是有一些獨(dú)到之處的:精致的角色描繪,戰(zhàn)斗中創(chuàng)新的“合體”與“合擊”玩法以及獨(dú)特的站位技巧等,對(duì)于剛接觸卡牌游戲的玩家,或者是玩膩了其他題材卡牌游戲的玩家,都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。