導(dǎo) 大家玩游戲想必對即時(shí)制游戲里的技能打斷很熟悉,當(dāng)BOSS讀條釋放技能時(shí),使用特定技能打斷BOSS施法,往往就能避免一次團(tuán)滅。而與即時(shí)制游戲不同,《疾風(fēng)獵人》是一款在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上更接近于回合制的手機(jī)卡牌網(wǎng)...

大家玩游戲想必對即時(shí)制游戲里的技能打斷很熟悉,當(dāng)BOSS讀條釋放技能時(shí),使用特定技能打斷BOSS施法,往往就能避免一次團(tuán)滅。而與即時(shí)制游戲不同,《疾風(fēng)獵人》是一款在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上更接近于回合制的手機(jī)卡牌網(wǎng)游。它也會(huì)有即時(shí)打斷的操作嗎?這你就不知道了吧!

《疾風(fēng)獵人》中精心設(shè)計(jì)出上百位主角英雄,每位英雄都有獨(dú)特的技能。有的擅長單體輸出、有的擅長群體攻擊,特定的英雄遇到一起,還可以釋放組合技能。其中有一些英雄的技能釋放后會(huì)使敵人產(chǎn)生眩暈,我們就可以利用它來完成打斷操作。

BOSS要放大招了,趕快打斷他!雖然操作起來并沒那么復(fù)雜,只需要點(diǎn)擊英雄釋放技能就可以了,但在實(shí)戰(zhàn)中想要成功完成打斷卻并沒那么簡單。在《疾風(fēng)獵人》中,主角想要釋放特殊技能需要積攢怒氣值,而BOSS卻不一定什么時(shí)候放大招。當(dāng)BOSS放大招時(shí),玩家英雄怒氣值沒滿那就尷尬了。所以建議大家戰(zhàn)斗中別著急著甩技能,特別是能打斷BOSS大招的技能,一定要留好怒氣。

主角怒氣積攢太慢怎么辦?別擔(dān)心,《疾風(fēng)獵人》還有獨(dú)特的陣形策略,前排、中排、后排共計(jì)9個(gè)位置,每個(gè)位置都會(huì)給英雄帶來屬性增益。讓那些需要使用打斷技能的英雄站在有回復(fù)和怒氣加成的陣眼里,就不用擔(dān)心怒氣的問題啦。

策略豐富、感受逼真,個(gè)性技能,即時(shí)打斷??靵怼都诧L(fēng)獵人》里感受一下卡牌游戲的新式玩法吧!