3月20日,《斬月屠龍》迎來了版本更新,不僅添加了新玩法,新功能,還優(yōu)化了游戲體驗。我試玩了一下后,頗有感慨,于是寫下了這個新版本一些簡單的測評,希望能幫助大家熟悉這個新版本。
【新功能之涅槃】
涅槃是這個版本加入的一個能大幅度提升角色戰(zhàn)斗力的功能,玩家使用涅槃系統(tǒng),首先要完成一系列任務,包括PK,競技場,擊殺BOSS等,通過這些活動可獲得碎片。獲得金木水火土碎片,才能開啟涅槃系統(tǒng)。
在這里提示一下碎片的獲得是有概率的,就光是競技場這一個任務,我由于運氣不好,做了五次才獲得了任務對應的碎片,所以做這個任務是需要耐心的。
涅槃任務完成以后,需要進行五行鑄魂,然后就可以完全激活涅槃能力,獲得大量屬性加成!還能激活特殊技能,進行跨服新玩法天魔入侵,擊殺強大的跨服新BOSS,絕對是一個超值的系統(tǒng)。
【新改動,跨服BOSS爆率提高】
對于這個改動,我是深有體會的。上線第一件事情,我就去打夜叉王,發(fā)現(xiàn)第二只夜叉王就掉了七星天魔鞋子,嚇了一跳。之前夜叉王掉落的最高級的魔裝也只是六星的,這次爆出七星裝備,可見高級魔裝的爆率確實得到了極大的提升。
但也許是因為玩家能力普遍提高的原因,并且爆率提高,大家打跨服BOSS的熱情大大上升,導致跨服蒼月神殿一直在打架,戰(zhàn)斗,現(xiàn)在想打一只夜叉王也不是那么容易的!
【熱血神裝全面升級,不與普通裝備沖突】
這個改動十分科學合理,因為之前熱血裝備和普通裝備是有沖突的,佩戴了普通的武器和衣服,就不能穿戴熱血神裝,并且低階熱血神裝的屬性比高階紅裝差,高階熱血神裝的成本又太高,熱血神裝以前對平民不友好。
現(xiàn)在這個新改動讓低階熱血神裝不再雞肋,并且由于熱血神裝和紅裝衣服武器能夠一起佩戴,所以玩家的戰(zhàn)力普遍提高了一個水平,這也算是一個集體福利吧!
【游戲優(yōu)化,戰(zhàn)斗更加流暢了,法師被稍微加強了】
現(xiàn)在戰(zhàn)士的野蠻和法師的施法都有一個過程,看上去更流暢。之前戰(zhàn)士野蠻比較快,現(xiàn)在沖撞有一個過程,變得更好看,但是施法總體變慢,算是稍微削弱了野蠻。
法師抗拒火環(huán)施放也多了一個明顯的過程,可以說是提高了法師的控制時間。然而在我眼里戰(zhàn)士還是最優(yōu)秀的主職業(yè),能抗能打,野蠻技能仍然強悍,你認為呢?
【關(guān)于游戲】
《斬月屠龍》是一款大型多人APRG游戲,游戲中擁有養(yǎng)成、冒險、打斗、社交、互動等各種豐富多樣的功能。玩家可以通過點擊空白處的方式控制自己的角色,在3D靜態(tài)地圖配合2D動態(tài)模型的即時光影成像技術(shù)下與怪物戰(zhàn)斗,和兄弟結(jié)盟,揮灑熱血,激戰(zhàn)沙場。在服務器架構(gòu)上支持多服務器動態(tài)支撐技術(shù),能容納數(shù)萬玩家在游戲內(nèi)娛樂。游戲美術(shù)設計上汲取了東西方的美術(shù)元素,使用玄幻而寫實的美術(shù)風格,人物造型華麗而獨特,富有真實立體效果和絢麗的光影。
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