在閃爍之光手游中速度最快的角色究竟是誰呢?在閃爍之光手游中速度最快也就代表先手的幾率,那么想了解的話下面就來看一下吧! 閃爍之光速度最快角色排名 從上圖可以看出,光暗的基礎(chǔ)速度較高,水火的基礎(chǔ)...

在閃爍之光手游中速度最快的角色究竟是誰呢?在閃爍之光手游中速度最快也就代表先手的幾率,那么想了解的話下面就來看一下吧!

閃爍之光速度最快的角色是誰 閃爍之光速度最快的角色是誰

閃爍之光速度最快角色排名

從上圖可以看出,光暗的基礎(chǔ)速度較高,水火的基礎(chǔ)速度較慢,同系中坦克的基礎(chǔ)速度較高。那么速度如此重要,如何提升己方或者降低對方速度呢?

第一就是靠英雄本身的被動技能,瓦爾基里,赫拉,潘多拉等英雄的二技能都能被動的加速。冰雪女王的四技能會被動降低對面速度。第二就是依靠某些英雄的主動技能,比如潘的一三技能二級以上的時候就會提供一定的速度。冰雪女王的一技能有一定概率減速等等。第三就是依靠符文,符文有概率洗出基礎(chǔ)速度屬性,迅捷被動技能會提供大量速度,遲緩技能在加生命的同時會降低速度,減速技能有概率降低對面速度,符文的選擇也是調(diào)速的主要方式。最后就是公會技能和神器技能等級12的40點速度,在練度大致相同的時候這些速度就是壓倒駱駝的最后一根稻草!誰的公會技能等級高,神器技能先到十二級,誰就會在同戰(zhàn)力對戰(zhàn)中取得大量優(yōu)勢。

說完了速度的基礎(chǔ)理論,那就到了這篇文章真正的干貨,速度與控制與英雄陣容選擇之間的化學反應(yīng)!首先我們要弄懂回合機制,所有英雄出手一次算一回合。如果你比對面速度快,你先手眩暈對面一回合,那么本回合對面英雄是無法行動的。但如果你后手眩暈對面一個英雄一回合,因為該英雄本回合已經(jīng)出過手了,所有英雄本輪行動完以后本回合就結(jié)束了,所以這次控制就屬于“無效控制”!