海島大亨6高難度沙盤怎么玩?有些玩家在進(jìn)入游戲后不知道怎么發(fā)展和規(guī)劃,這里給大家?guī)砹恕澳骥[之崛起”分享的海島大亨6高難度沙盤玩法技巧詳解,一起看下文中介紹吧。
高難度沙盤玩法技巧詳解
按5代的經(jīng)驗(yàn)直接玩了一兩把最高難度的沙盤(中等地圖,除了災(zāi)難較多,其他右邊選擇全部是最高難度)。全程基本上4倍速玩,要重新拆分區(qū)域的時(shí)候會降低速度。
簡單說一下吧,這代更講究全產(chǎn)業(yè)制霸,單一產(chǎn)業(yè)容易卡一些任務(wù)以及超市產(chǎn)品會不全。交通系統(tǒng)完善了非常多,基本上不會出現(xiàn)堵路的情況,海上也不會堵船,這代不需要爆碼頭了,只講究就近運(yùn)輸?shù)男示蚈K。這代更講究區(qū)域劃分了,因?yàn)榉?wù)型建筑必須要刁民親自上門才會得到加成。
下面直接說怎么發(fā)展:
1、賺錢方面,我調(diào)的破產(chǎn)級的資源,但我發(fā)現(xiàn)地圖上依然很多固定資源點(diǎn)。采礦的話,沒有上級產(chǎn)業(yè)不建議采礦,賺不到錢,污染還嚴(yán)重,而且這代的礦是在地下的,必須要建到綠圈范圍里才能采,所以礦的上面要提前規(guī)劃好布局,也可以有錢的時(shí)候直接把礦建了占位置,但是相應(yīng)的礦必須要升級時(shí)代才會出現(xiàn),初期只有金鐵煤,升時(shí)代了會出現(xiàn)其他礦物,所以說也只是規(guī)劃這3樣而已。總之,只預(yù)留最大的一兩個(gè)礦點(diǎn)就行了,其余的覆蓋掉也無所謂,我這里1974年了才完全采空最初的礦。賺錢攻略可以參考》》》海島大亨6怎么賺錢效率高
種田這代變了花樣,開局只走蔗糖、朗姆酒就行,開局沒有比這個(gè)還賺錢的了。這代種田有兩種模式,一般前期只種幾片蔗糖地就夠了,然后人口多了起來后就開始考慮多元種植的工作模式,種植場之間不需要在附近,實(shí)際上是全地圖共享多元種植BUFF的,所以人多了就可以到別的島嶼上去種其他的作物,每樣至少建一個(gè),這樣用了多元種植的地就很穩(wěn)定的追加效率,這能直接用到現(xiàn)代。
基本上所有加工產(chǎn)業(yè)都按部就班就行,但我還是不太推薦船廠流,還是伐木場的問題,伐木場需要較大的地皮才能有較好的產(chǎn)出,和椰子收割器一樣,效率都不太好。要搞船廠的話,建議直接進(jìn)口木板。殖民時(shí)代主推朗姆酒,制革廠做一個(gè)處理多余的獸皮,但是這玩意最好放角落去,污染實(shí)在是太嚴(yán)重了。世界大戰(zhàn)的時(shí)候,每種廠建一個(gè)處理種植園的原材料就行,發(fā)現(xiàn)工廠缺原材料的話,就多補(bǔ)一種植園和牧場就行。我不會去計(jì)算哪個(gè)賺的錢更多,根本沒有這個(gè)必要,只要保證失業(yè)率夠低,工廠不缺原材料,發(fā)現(xiàn)錢少就直接補(bǔ)工廠就完事了。這代除了伐木場和椰子收割器不建議建,其他隨便做哪個(gè)都行,我除了住宅,所有房子都拉滿了預(yù)算。
2、外交方面,這代的外交系統(tǒng)比以前稍微多了點(diǎn)花樣,但是要穩(wěn)定還是比較簡單的,記得在換時(shí)代之前屯一筆錢,轉(zhuǎn)了時(shí)代第一件事就是把外使館給建了,把大國請進(jìn)去直接稱贊一波,然后才開始看貿(mào)易訂單,這樣的好處是,能多拿幾點(diǎn)友好度,一般訂單最好是選中間那個(gè)來正常運(yùn)作,等友好度上去了,就會出現(xiàn)20%錢加成的單子,量大的產(chǎn)品就點(diǎn)最大的單子,緊急需要的貨物才考慮點(diǎn)最少的單子,因?yàn)檫@樣會掉友好度,比較不劃算。進(jìn)入現(xiàn)代也是這樣,先外使館建好了才開始弄訂單,而且記得是中間的單子起步,后期大單子要的數(shù)量太多了,不適合拿來控友好度,小單子直接是負(fù)的友好度收益,這里沒做好的話很容易飛快的掉關(guān)系的。后期只有滿友好度了才考慮點(diǎn)大單子,不然一直接中間的單子就行,基本上各個(gè)都稱贊一波然后再頒布一個(gè)超級外交派對的法令就能直接拉高各國友好,等換一批訂單的時(shí)候就開始接高加成的單子。友好度還行的時(shí)候可以給他們派一波代表團(tuán)做做任務(wù),拿私人基金或者是補(bǔ)充刁民人數(shù)。我調(diào)的沒有任何財(cái)政支援的難度,所以都不需要用到這個(gè)。友好度的上限不止100,但是多少不知道。
3、內(nèi)政方面,這一代說實(shí)在的,我沒有見過叛軍長什么樣,島上幾乎沒有武裝,憲法里基本上都用的無武裝國家,有時(shí)候來任務(wù)的時(shí)候會稍微換一換,所以發(fā)展內(nèi)政就行了,我都沒補(bǔ)充過軍隊(duì)。
這一代多了個(gè)內(nèi)閣系統(tǒng),實(shí)際上就是個(gè)BUFF建筑,考慮到用無武裝憲法,所以防御部門里面可以選軍國主義者當(dāng)部長,這樣出現(xiàn)叛軍的時(shí)候警察局就會出步兵,這代的警察局我覺得非常沒有存在感,如果不是任務(wù)提示要我去建的話,我甚至忘了這玩意,主要是刁民區(qū)域不太容易有犯罪了,主要是港灣地區(qū)犯罪率高,這代又不需要建太多港口,所以很無所謂的。
忘了是世界大戰(zhàn)還是冷戰(zhàn)的時(shí)候,記得一定要早做陵墓。不然面板里面,死亡的人也算作破產(chǎn)的人,應(yīng)該是BUG吧,反正獨(dú)一無二的建筑有了就趕緊建,BUFF很強(qiáng),而且可以隨便換位置的,這點(diǎn)非常的好。很多奇觀建筑也是,BUFF非常的強(qiáng)。
4、劫掠系統(tǒng)。
這代的特色,我覺得還行吧,我常用的也就是海盜灣拿資源拿人口而已,就是拿奇觀的時(shí)候用的時(shí)間會很久,這個(gè)玩意沒有研究太多,反正有就點(diǎn)就是了,我也經(jīng)常會拿一些椰子,畢竟我的島嶼不產(chǎn)這個(gè),但超市還是有需求的。
關(guān)于其他的一些細(xì)節(jié)部分:
研究、經(jīng)紀(jì)人:這代的研究系統(tǒng)完全改了,憲法、法令、建筑的工作模式解鎖,都需要研究來搞的,不過我基本上就是一個(gè)圖書館用到現(xiàn)代,全靠經(jīng)紀(jì)人那里用私人基金去買比較快。經(jīng)紀(jì)人那里基本上都是好東西,有錢了就考慮買。我支持度都還行,所以友好度和支持率我都是重來不買的,只買研究產(chǎn)物。
電力:這代的地皮非常的寶貴,如果不開大島嶼的話,總覺得地好少,發(fā)電建筑基本上是一分地一分電,沒有哪個(gè)特別強(qiáng),要建很多才能供得起后面的大批量建筑。
支持率:這個(gè)分幾部分講,首先,服務(wù)建筑一定要**進(jìn)去才有產(chǎn)出,這代的服務(wù)建筑我都沒有考慮過賺錢,因?yàn)榭傆X得好的建筑占地非常的大,但是一建遠(yuǎn)了刁民就不會過去了,這次我沒有規(guī)劃好娛樂區(qū)以及居民區(qū),所以有點(diǎn)難以拉高支持率。這代最好是居民區(qū)分散一點(diǎn),靠地鐵和公交去連接商業(yè)區(qū),這樣住的人以及拿到服務(wù)的人才會比較多。
旅游業(yè):我嘗試著做幾個(gè)酒店,發(fā)現(xiàn)居然不賺錢....而且游客會和刁民搶服務(wù)建筑????總之,我暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)套路,應(yīng)該要幾把。
說一下新手容易崩盤的點(diǎn):
1.要經(jīng)常看人口概況,一定要看!就點(diǎn)左上角人口就行了,主要看失業(yè)人口,偶爾看看住房人口。失業(yè)人口控制在30以內(nèi)就行,失業(yè)人口超過50,又不能馬上擴(kuò)大產(chǎn)業(yè)規(guī)模的直接點(diǎn)移民局切換成減少移民的工作模式。不然人口一直增加,自己又沒錢只會越來越崩。
2.補(bǔ)房子的時(shí)機(jī),開始沒啥好說的,主要說剛進(jìn)冷戰(zhàn)的時(shí)候。這個(gè)時(shí)候,有穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)的話直接把最低級的2x2的貧民房全拆了,換上廉租房和公寓,而且不要一次性補(bǔ)太多,空房子很多的話,維護(hù)費(fèi)都夠你兩三個(gè)廠的總產(chǎn)出了。換房子,住房滿意度其實(shí)只是一個(gè)小的影響,大的影響是滿地棚屋造成的環(huán)境污染和高犯罪率。如果環(huán)境控制得好,實(shí)際上房子建在哪都行,交通連接上商業(yè)區(qū)就不怕需求的問題。這代很多高級的服務(wù)建筑都很占地方,居民區(qū)可以考慮用房屋1x2那個(gè),切換成加環(huán)境的模式就等于一個(gè)小花園了。
3.多看概況面板和島民滿意度面板。我沒玩上游戲的時(shí)候偶爾會去看看主播的實(shí)況……我發(fā)現(xiàn)真是普遍不行,他們從來都不會點(diǎn)開面板來看,然后瞎搞,不一會兒就崩了,當(dāng)然也不排除是搞節(jié)目效果故意的。不看面板幾乎是不知道國內(nèi)情況的,居民缺什么都不知道,這代工廠建下去等著收錢就行,有閑錢就投到基礎(chǔ)建設(shè)里不會有錯(cuò)的。對于新手而言,不看面板就等于只賺錢而已,因?yàn)楦静恢谰用窬唧w缺什么,所以會經(jīng)常崩在支持率上。賺錢和搞內(nèi)政是要同步的,很多人換時(shí)代就崩了,那是因?yàn)閾Q時(shí)代之后居民立刻多了幾種新的需求,并且滿意度的閥值在換時(shí)代兩三年后就有了非常明顯的提高。依靠舊時(shí)代的基建和服務(wù)設(shè)施是不可能滿足需求的,最低難度好像不會有太高的需求,所以服務(wù)建筑不升級也能茍好多年,而最高難度就是2.3年瞬間提高15到20左右的總體需求。所以你不常看面板是不會知道自己哪方面沒有滿足刁民的。
關(guān)于海島大亨6高難度沙盤玩法技巧詳解為大家分享到此,希望對大家順利游戲有幫助。
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