導(dǎo) LOL9.7版本更新內(nèi)容:??怂箍萍技挝乃氖?灌籃高手艾翁 屠夫之橋,這次的9.7版本除了更新了兩個(gè)全新的皮膚之外,還有一系列英雄改動(dòng)以及屠夫之橋的回歸,那么接下來(lái)帶領(lǐng)大家了解LOL9.7版本皇子新皮...

LOL9.7版本更新內(nèi)容:海克斯科技嘉文四世 灌籃高手艾翁 屠夫之橋,這次的9.7版本除了更新了兩個(gè)全新的皮膚之外,還有一系列英雄改動(dòng)以及屠夫之橋的回歸,那么接下來(lái)帶領(lǐng)大家了解LOL9.7版本皇子新皮膚一覽,看看新版本究竟會(huì)有哪些英雄再度崛起。

灌籃高手 艾翁(1350RP)

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??怂箍萍?嘉文四世(海克斯限定)

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新的炫彩皮膚

灌籃高手 艾翁

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新的表情

2019第二賽段

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極地大亂斗更新

在過(guò)去幾個(gè)月,模式團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)對(duì)極限閃擊和無(wú)限亂斗進(jìn)行過(guò)一些試驗(yàn)性的改動(dòng)。這些模式在被測(cè)試的同時(shí),我們還在測(cè)試一些特定事項(xiàng),例如符文和英雄的平衡方法。既然我們已經(jīng)完成了測(cè)試,我們將把我們所學(xué)的東西運(yùn)用到我們的永久模式——極地大亂斗中。

在9.7版本,我們將進(jìn)行一個(gè)小的大亂斗獲得,伴隨著一系列的改動(dòng)來(lái)嘗試,以及一些任務(wù)來(lái)完成。9.7之后,我們將評(píng)估這些改動(dòng)的效果,決定哪些會(huì)永久實(shí)行到該模式中。

讓我們來(lái)看看什么會(huì)來(lái)到嚎哭深淵。

屠夫之橋回歸

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按照承諾,屠夫之橋回歸了! 我們認(rèn)為這次活動(dòng)將是為老粉絲和那些從未嘗試過(guò)的粉絲再次引入該地圖的最佳時(shí)機(jī)。 然而,雖然我們正在測(cè)試許多可以永久保留的改動(dòng),但此地圖不會(huì)被考慮。

享受海盜版模式的樂(lè)趣吧!

禁用掉你的麻煩

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在這次活動(dòng)中,我們將測(cè)試禁用系統(tǒng)的效果:能夠禁用掉麻煩英雄的情況下,該模式會(huì)是什么體驗(yàn)?禁用系統(tǒng)跟召喚師峽谷的運(yùn)作原理一樣。一旦所有玩家都將自己的禁用鎖定,就將隨機(jī)分配好英雄。即使使用骰子也不會(huì)把禁用掉的英雄隨出來(lái)。

更少速推的局/更少僵持的局

雖然極地大亂斗的平均時(shí)長(zhǎng)保持在健康的19分鐘,但游戲經(jīng)常會(huì)變得更持久,如果你玩大亂斗是為了比召喚師峽谷更短的時(shí)間,那這個(gè)體驗(yàn)會(huì)很痛苦。僅僅是一局超過(guò)30分鐘的對(duì)局也有可能讓你沒(méi)時(shí)間玩完,因此我們移除了這個(gè)危險(xiǎn)。

我們?cè)懻撨^(guò)讓兩個(gè)水晶起來(lái)互相爭(zhēng)斗,但最終選擇了一個(gè)不同的方案:

-從游戲開(kāi)始到15分鐘,如平常一樣每25秒生成一波兵線。從15分鐘開(kāi)始,生成率會(huì)線性增長(zhǎng),直到25分鐘達(dá)到最大值,每15秒生成一波兵線。

-從游戲開(kāi)始到15分鐘,小兵的移速如平常一樣為325。從15分鐘開(kāi)始,每分鐘都會(huì)提高移速,直到20分鐘時(shí)達(dá)到最大值425。

-從游戲開(kāi)始到15分鐘,英雄對(duì)防御塔造成10%額外傷害。從15分鐘開(kāi)始,這個(gè)值會(huì)線性增長(zhǎng),直到25分鐘時(shí)達(dá)到最大值30%。

額外的小兵會(huì)提供更多的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),幫助迅速結(jié)束游戲。并且玩家可以在贏得團(tuán)戰(zhàn)后更激進(jìn)地推進(jìn),因?yàn)樾”芨夏銈兞恕?/p>

poke傷害減少

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長(zhǎng)手poke英雄在極地大亂斗里極度強(qiáng)力,并且對(duì)抗體驗(yàn)很差,因?yàn)槌硕惚?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/keyword-190499-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-14_other-190499'>技能外并沒(méi)有什么真正的克制手段。因此我們將下調(diào)長(zhǎng)距離poke英雄的傷害,他們依然會(huì)是合理的選擇,但不會(huì)再在不幸運(yùn)的對(duì)局里讓對(duì)手感到充滿壓迫感:

-來(lái)自900碼外的英雄傷害會(huì)削減15%(包含大招和DoT傷害)。

-這種情況觸發(fā)時(shí),會(huì)有視覺(jué)指示器。

新的召喚師技能:原路返回

這個(gè)召喚師技能將會(huì)代替屏障。施放時(shí),你將會(huì)獲得一層護(hù)盾(數(shù)值沒(méi)有屏障那么高)。3秒后,你將朝己方的泉水移動(dòng)一定距離。

如果是近戰(zhàn)英雄,那這個(gè)距離會(huì)很遠(yuǎn),但如果是遠(yuǎn)程英雄,距離就會(huì)短很多。

我們希望樂(lè)芙蘭、泰隆、伊芙琳這類英雄能利用這個(gè)技能加入團(tuán)戰(zhàn),造成大量傷害,然后安全退場(chǎng)(當(dāng)然,斯卡納可以實(shí)現(xiàn)一些有趣的事)。我們很希望看到能通過(guò)這個(gè)技能進(jìn)行一些高光表演。

裝備更新

-水手的復(fù)仇(極地大亂斗版守護(hù)天使):這件裝備跟守護(hù)天使想比,有著相同的合成路線和屬性,但唯一被動(dòng)是不同的。不像守護(hù)天使那樣提供復(fù)活效果,這件裝備會(huì)使你在承受致命傷時(shí)獲得4秒無(wú)敵,移除所有控制效果,并且刷新基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間,但是4秒后,你依然會(huì)死。

-幽靈行者:這件有點(diǎn)模仿凱隱的近戰(zhàn)專屬裝備將回歸,伴隨著一些小調(diào)整。如果你在過(guò)去3秒內(nèi)承受過(guò)傷害,那就無(wú)法使用它的主動(dòng)效果,但一旦進(jìn)入墻內(nèi),將獲得額外250移速。一件強(qiáng)大的側(cè)翼切入裝備,幽靈行者不再是懦夫鞋了。

-狂徒鎧甲:上次我們測(cè)試極地大亂斗改動(dòng)時(shí),曾嘗試過(guò)移除狂徒鎧甲,但并沒(méi)有對(duì)該模式起到什么積極作用。因此我們放棄了這個(gè)念頭,轉(zhuǎn)而下調(diào)其強(qiáng)度,讓它依然能起到脫戰(zhàn)后回復(fù)生命值的作用。被動(dòng)的回血量由5%最大生命值降低至5%已損失生命值,這意味著你依然能回血,但不會(huì)那么夸張了。

符文調(diào)整

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就如同我們對(duì)極限閃擊和無(wú)限亂斗做的一樣,我們調(diào)整了一些符文的數(shù)值。因?yàn)闃O地大亂斗的游戲時(shí)長(zhǎng)更短,所以像風(fēng)暴聚集這樣的符文是很糟糕的選擇,但現(xiàn)在它們應(yīng)當(dāng)成為可用的選擇。此外,還有一些符文在該模式過(guò)于強(qiáng)力,因此我們進(jìn)行了削弱。它們依然是不錯(cuò)的選擇,但不會(huì)是必選符文。

-凱旋(精密系2):回復(fù)量由12%已損失生命值降低至6%;金幣由20降低至10

-氣定神閑(精密系2):回復(fù)量由20%最大法力值降低至10%;大招冷卻時(shí)間返還由10%降低至6%

-電刑(主宰系1):冷卻時(shí)間由25-20秒降低至15-10秒

-掠食者(主宰系1):冷卻時(shí)間由150-100秒降低至100-80秒

-血之滋味(主宰系2):冷卻時(shí)間由20秒降低至15秒

-幽靈魄羅:冷卻時(shí)間由60秒降低至25秒

-無(wú)效化之法球(巫術(shù)系2):冷卻時(shí)間由60秒降低至30秒

-靈光披風(fēng)(巫術(shù)系2):冷卻時(shí)間由60秒降低至30秒

-風(fēng)暴聚集(巫術(shù)系4):間隔由10分鐘降低至7分鐘

-不滅之握(堅(jiān)決系1):近戰(zhàn)英雄獲得的生命值由5提高到10;遠(yuǎn)程英雄獲得的生命值由3提高到6

-調(diào)節(jié)(堅(jiān)決系3):觸發(fā)時(shí)間點(diǎn)由10分鐘降低至8分鐘

-過(guò)度生長(zhǎng)(堅(jiān)決系4):獲得的生命值由3提高到5;獲得2.5%額外最大生命值的要求數(shù)量由120降低至80

-神奇之鞋(啟迪系2):獲得的時(shí)間點(diǎn)由10分鐘降低至8分鐘

-完美時(shí)機(jī)(啟迪系2):可用的時(shí)間點(diǎn)由10分鐘降低至4分鐘

-小兵去質(zhì)器(啟迪系3):初始冷卻時(shí)間由4分鐘降低至2分鐘

英雄平衡

最終,讓我們來(lái)討論英雄平衡。除了一些個(gè)例(例如希瓦娜的被動(dòng))我們從未真正投入精力來(lái)關(guān)注極地大亂斗平衡,因?yàn)槲覀兿嘈庞⑿鄣谋憩F(xiàn)理應(yīng)與召喚師峽谷大致相似,這樣玩家不需要在不同地圖來(lái)重新適應(yīng)。但我們?cè)跇O限閃擊和無(wú)限亂斗里測(cè)試了一些復(fù)雜度很低的平衡改動(dòng),效果非常成功,讓大多數(shù)英雄在那些模式里變得可用,因此我們決定將之前的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到極地大亂斗里。

我們的目標(biāo)并不是對(duì)強(qiáng)度等級(jí)進(jìn)行一次完全洗牌,只是簡(jiǎn)單地縮小強(qiáng)度差距。吉格斯和娑娜依然應(yīng)該是強(qiáng)力選擇,但不能達(dá)到“對(duì)面選了我就該投降”的地步。以下是完整的改動(dòng)列表:

-艾希:造成傷害降低5%

-俄洛伊:承受傷害提高5%

-迦娜:承受傷害提高5%

-燼:造成傷害降低5%

-金克絲:造成傷害降低5%

-克格莫:造成傷害降低8%

-拉克絲:造成傷害降低8%

-茂凱:造成傷害降低8%;承受傷害提高5%

-厄運(yùn)小姐:造成傷害降低5%

-內(nèi)瑟斯:造成傷害降低5%

-塞恩:承受傷害提高5%

-希維爾:造成傷害降低8%

-娑娜:造成傷害降低10%;治療量降低25%

-提莫:造成傷害降低8%

-維迦:承受傷害提高5%

-維克茲:造成傷害降低5%

-約里克:承受傷害提高8%(不包含迷霧室女受到的傷害)

-吉格斯:造成傷害降低15%

-阿卡麗:造成傷害提高12%;承受傷害降低8%

-巴德:造成傷害提高8%;承受傷害降低5%

-伊芙琳:造成傷害提高12%;承受傷害降低5%

-赫卡里姆:承受傷害降低10%

-千玨:造成傷害提高10%

-卡茲克:承受傷害降低10%

-樂(lè)芙蘭:造成傷害提高12%

-李青:造成傷害提高8%;承受傷害降低10%

-奈德麗:造成傷害提高15%

-魔騰:造成傷害提高5%;承受傷害降低10%

-雷克塞:造成傷害提高10%;承受傷害降低10%

-雷恩加爾:承受傷害降低10%

-瑞茲:造成傷害提高8%;承受傷害降低5%

-瑟莊妮:承受傷害降低10%

-泰達(dá)米爾:造成傷害提高10%;承受傷害降低10%

-沃里克:承受傷害降低8%

跟其它的測(cè)試一樣,這些平衡改動(dòng)在9.7版本的小活動(dòng)中也將被評(píng)估,所以數(shù)值并不是最終版?;?.7的結(jié)果和反饋,如果必要的話我們將進(jìn)行調(diào)整。

英雄改動(dòng)

蒸汽機(jī)器人 布里茨

法力屏障(被動(dòng))

護(hù)盾值由50%當(dāng)前法力值調(diào)整為30%最大法力值

靜電力場(chǎng)(R)

被動(dòng):

[重做]

靜電力場(chǎng)的主動(dòng)技能未在冷卻時(shí),布里茨的拳頭被閃電充能,普攻會(huì)對(duì)未被標(biāo)記的敵人施加標(biāo)記

1秒后,被標(biāo)記的敵人會(huì)受到50/100/150(+0.3AP)魔法傷害

影流之鐮 凱隱

掠影步(E)

冷卻時(shí)間由21/19/17/15/13秒提高到22/20/18/16/14秒

迅捷斥候 提莫

基礎(chǔ)攻擊力由54降低至51

攻速成長(zhǎng)由3.38降低至2

基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.92提高到2.5

法力值回復(fù)成長(zhǎng)由0.09提高到0.15

法力值成長(zhǎng)由20提高到25

毒性射擊(被動(dòng))

[重做]

提莫的普攻會(huì)使目標(biāo)中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法傷害,并在隨后的4秒內(nèi)共造成24-180(+0.4AP魔法傷害)

如果毒性射擊命中了因?yàn)槠渌闆r中毒的目標(biāo),則傷害提高50%

致盲吹箭(Q)

藍(lán)耗由70/75/80/85/90提高到80/85/90/95/100

基礎(chǔ)傷害由80/125/170/215/260降低至70/105/140/175/210

AP加成由0.8降低至0.6

[調(diào)整]現(xiàn)在算作中毒

小莫快跑(W)

[移除]會(huì)打斷潛行

隱形的翅膀(E)

[重做]

藍(lán)耗:50

冷卻時(shí)間:40/37/34/31/28

2秒的延遲后,提莫進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)2/2.25/2.5/2.75/3秒

提莫靜止站立或在草叢里將持續(xù)保持隱身狀態(tài),但在草叢外最多移動(dòng)5/6/7/8/9個(gè)提莫的身位,任何來(lái)自英雄的非持續(xù)性傷害都將打斷隱身

處于潛行狀態(tài)時(shí),提莫的視野范圍提高25%

隱形的翅膀結(jié)束后,提莫將獲得20/30/40/50/60%攻速,持續(xù)3秒

在冷卻時(shí),如果提莫在草叢里,冷卻速度提高

種蘑菇(R)

基礎(chǔ)傷害由200/325/450降低至150/250/350

AP加成由0.5降低至0.4

同時(shí)擁有的最大蘑菇數(shù)由全等級(jí)3提高到3/4/5

[移除]蘑菇最多彈跳1次

裝備改動(dòng)

黑暗封印

AP由15降低至10

符文改動(dòng)

幽靈魄羅(主宰系3)

[重做]

你的守衛(wèi)眼消失時(shí)會(huì)留下一個(gè)幽靈魄羅,提供視野60秒

周圍的敵方英雄會(huì)將幽靈魄羅嚇跑

眼球收集器(主宰系3)

[移除]參與擊殺守衛(wèi)提供1個(gè)眼球

設(shè)計(jì)師雜談

布里茨

大家好,我是Riot Maxw3ll,這是我第一次發(fā)文。6個(gè)月前,在7年的該行業(yè)工作經(jīng)歷后我加入了英雄團(tuán)隊(duì)。我以前曾在很多地方工作過(guò),最近是在暴雪的爐石傳說(shuō)。

所以,為了表達(dá)我的忠心,我認(rèn)為我作為一個(gè)英雄設(shè)計(jì)師的第一件事就是應(yīng)該移除游戲里的一些隨機(jī)性。我進(jìn)行了一些布里茨的改動(dòng)想從你們這獲得反饋,這些應(yīng)該會(huì)上線PBE。

只是一個(gè)預(yù)先聲明:我并不計(jì)劃在9.7實(shí)裝這些改動(dòng),只是想對(duì)這些改動(dòng)做一些預(yù)熱,確保我們?cè)趯?shí)裝前是走在正確的方向上的。

目標(biāo):

-讓被動(dòng)更加一致,而不是阻止你施法的意愿。

-減少布里茨大招被動(dòng)的沮喪感,并拓寬在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的應(yīng)用范圍。

只是一次澄清,如果對(duì)一個(gè)目標(biāo)連續(xù)普攻,第2次既不會(huì)刷新標(biāo)記,也不會(huì)打斷它。如果你攻擊了被標(biāo)記的目標(biāo),不會(huì)發(fā)生什么額外的事;如果你在標(biāo)記生效后攻擊,那就會(huì)施加一次新的標(biāo)記。布里茨可以標(biāo)記任意數(shù)量的敵人,限制他的只有能觸碰到的范圍和他的攻速。

再一次說(shuō)明,這次改動(dòng)預(yù)期上并不會(huì)在這個(gè)版本實(shí)裝,但我們會(huì)傾聽(tīng)和回應(yīng)你們的反饋。

莫甘娜

我們擱置了原定9.6對(duì)莫甘娜的削弱。

她很強(qiáng),但我們覺(jué)得她的禁用率提升很大一部分原因是因?yàn)樗桓铝?,而不是單純的?qiáng)度問(wèn)題。

所以我們將會(huì)多留一個(gè)版本的時(shí)間,來(lái)判斷數(shù)值是否合理。