在《只狼》中,玩家可以通過各種途徑來學習招式,有些招式炫酷至極。那么這些招式哪些更實用呢?請看下面小編帶來的《只狼》部分招式實用性分析。
傷害中等,削韌較低,范圍中等,無消耗,有破防傷害,可附魔。
普普通通的初始戰(zhàn)技,沒什么花頭,但是其實在蠻多情況下都可以使用,可以接普攻繼續(xù)壓制。
實用度:較高。
傷害較高,削韌一般,距離較遠,消耗為2,如果沒有命中敵方,那么似乎是不消耗,可以附魔。
老父親的技能,屬于突刺攻擊,所以敵人除非彈開不然不能防御。
實用度:較高。
傷害中等,削韌中等,突進效果,無消耗,可以附魔。
一邊向敵方位移,一邊進行一次實在的攻擊,又逼近又攻擊兩全的技能,而且不消耗紙人,尤其在面對大型怪物,面對就算招架也將你擊退的怪物時,有很好的發(fā)揮。
實用度:高。
傷害較高,削韌較高,無消耗,回復自身軀干,可以附魔。
可以蓄力,但是本身就是站定不動的劍技,所以很容易被敵人打斷,距離也不算遠,不過如果擁有空中戰(zhàn)技的技能,那么面對敵人使用掃地危攻擊的時候,可以使用跳躍一字斬來代替踩頭,可以造成適當?shù)膫涂捎^的削韌,同時還能夠回復自己的軀干。
至于二連斬,二連有彈反的判定,如果抓住破綻打出第一下,那么第二下盡管容易被防住,但是總體上也還比較穩(wěn)定。
沒有拜年劍法是弱的,尤其是跳劈拜年。
實用度:中高。
傷害很高,屬于居合斬,所以能夠對防御著的敵人造成傷害,削韌很低,消耗2,可以附魔。
在游戲初期就能獲得的技能書,如果肝一些可以早早學到這個很帥技能,釋放時間由自己決定,按住戰(zhàn)技鍵不放是收刀狀態(tài),并且還可以比較緩慢的移動(不能使用墊步),拔刀的時候消耗紙人。
和居合哥,葦名一心同款的技能,你覺得他們的這一招強,那你也可以拿來用,如果附魔了用來攻擊特定敵人,可以造成比較可觀的傷害,釋放速度屬于中等,可以在抓到硬直后凹。
實用度:中。
傷害低,削韌低,段數(shù)高,無消耗,可以附魔。
不斷按鍵可以進行多段連招,主要作用是迫使敵人防御,打壓敵人的反擊,帥氣值較高,如果附魔了可以有比較帥氣的連招。
刀刀傷害低,削韌也不高,我選擇平A。
實用度:低。
傷害較低,削韌高,無消耗,不附魔。
2段或者3段的樸素體術,由肘擊拳擊加上鐵山靠組成,能夠對敵人造成比較高的軀干傷害,就算防御了也有一定的軀干傷害,但是實戰(zhàn)效果并不很理想,如果完全不磨血而使用軀干傷害打處決,頗為困難。
但是如果鐵了心當少林武僧,那么僅靠拳法也可以打出一片天,自然到最后還是技術最關鍵,技術過關怎么調(diào)戲敵人都ok。
實用度:低。
傷害低,削韌高,無消耗,菩薩腳派生斬擊有附魔,但聊勝于無。
第一腳向天上飛踢,然后向地面墜踢,和孤影眾的踢地腳法有相似之處,此戰(zhàn)技無論是在跳躍時凹還是在地面凹出飛踢再下踢。
不僅能夠躲避掃地危,還能觸發(fā)踩頭判定,并且因為是戰(zhàn)技,比踩頭判定的削韌要高上相當之多,對boss成功使用一次可以造成很明顯的軀干傷害,而且因為不消耗紙人,所以在面對擁有掃地危的敵人時極其好用。
至于菩薩腳的派生攻擊,只能作為落地后繼續(xù)對軀干的壓制,因為敵人肯定會防御。
實用度:很高(其實就靠一手踩頭踢,其他花里胡哨不存在的)。
是巨型忍者突刺的強化版,在突刺成功后,還會落地釋放回旋斬,本身有著較高的性能,還增加了帥氣程度,在面對比較多情況的時候都有可觀的使用價值,你甚至可以和七本槍比攻擊距離。
備注:老父親的技能,不要對老父親放突刺。
實用度:較高。
是飛渡浮舟的強化版,連招次數(shù)增加到9連,兩連斬需要消耗1個紙人,同時本技能的學習要求高達9個點數(shù)。
換來的是高額的紙人消耗,換不來的是實用度和傷害。
每次斬擊都會在自身周圍一圈范圍創(chuàng)造多道劍氣環(huán)繞,用途是阻擋敵人從側方和后方來襲,同時能在被群毆的時候保護自己。
但是劍氣不能附魔,同時劍氣看起來帥氣,實則傷害感人,削韌和傷害也不可觀,優(yōu)點則是沒有什么前搖,可以較好的保護自己(或許有我沒有發(fā)現(xiàn)的真實用法)。
實用度:低。
不死斬戰(zhàn)技的強化版,可以按住蓄力打出,傷害,削韌和范圍都相當?shù)目捎^,消耗3紙人,同時如果進行派生第二段,再消耗3紙人,由不死斬太刀釋放的技能,所以不吃附魔。
經(jīng)過我的嘗試,第二段蓄滿力的傷害是第一段蓄滿力傷害的大約2到3倍,代價就是6個紙人的高額消耗,以及站樁施法大約3秒的高額風險。
但是,為了極帥的動作,也值得一學。
實用度:中。
和葦名十字斬一樣,屬于居合,也就是允許自由選擇釋放時間,同時能夠對防御的敵人也造成傷害,傷害很可觀,削韌也一樣,消耗紙人4。
缺點也很明顯,釋放之后狼會處于收刀的狀態(tài)來釋放次元斬,這個過程大概有1秒,在次元斬時間過后,你可以再次攻擊派生出一次居合斬。
如果是理想情況下,敵人被拔刀斬打出硬直后,在次元斬中因為不斷硬直而抽搐,再次居合斬出,打出忍殺,但是現(xiàn)實就是你收刀的一秒你被暴打,請不要對霸體的敵人使用。
備注:修羅一心對你放這個技能的時候,招架的方式是,拔刀一次,次元斬4次,再拔刀一次。
很帥的技能,但是紙人就算拉滿也就夠放5次的(除非換血),如果要用這個技能來獲取高傷害,請務必抓大破綻??梢愿侥В谴卧獢氐膭馐遣粫桓侥У?。
實用度:中。
屬于居合斬,但是不能自由決定時間,也不能移動,可以蓄力,紙人消耗3,傷害可觀
如果不蓄力,那就是一次中速釋放的較大范圍斬擊,傷害稍高一些,不值得3個紙人,但是蓄力釋放,要站樁1秒左右時間,揮出一個大范圍斬擊,隨后在一秒延遲后,向著當時斬擊的方向釋放一道月牙天沖,破防傷害。
假設你在成功釋放蓄力斬后被打了,月牙天沖也會成功的釋放
雖然釋放的靈活性低于次元斬,但是后續(xù)的靈活性要高很多,紙人消耗也低,同樣,劍氣是不吃附魔的。
實用度:較高。
以上就是部分招式的實用性分析,其實招式好不好用不重要,帥就完事了。
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